『フォートナイト』にて、現在開催中のイベントにおいて一部を除くエモートが無効化されているようだ。『フォートナイト』では8月26日より、「March Through Time」イベントを開始している。
2021-08-28 14:21
フロム・ソフトウェア新作『ELDEN RING』について、一部関係者・メディア向けにゲームプレイ映像が公開された。本稿では各メディアの報じている『ELDEN RING』情報を取りまとめて紹介していく。
2021-08-28 13:20
カプコンは8月27日、『モンスターハンターライズ』の最新アップデートにて、CAPCOMコラボ第3弾のイベントクエスト「SF・サイキョー流昇段試験」を配信開始した。配信開始から多数のハンターたちがクエストにチャレンジしているわけだが、クエスト内に登場するとあるモンスターが“強すぎる”とSNSなどで注目を集めているようだ。
2021-08-28 09:52
アークシステムワークスは8月27日、ほのぼの動物アクションRPG『ニャンザの冒険』を、9月2日に配信すると発表した。『ニャンザの冒険』はリアルタイムバトルとなっており、剣や弓を使って戦う。また、冒険を進めるなかでは魔法や必殺技を習得できるという。
2021-08-27 21:20
Apple、米国アプリ開発者による集団訴訟の解決に向けた合意内容を発表。外部の決済手段の利用について譲歩。開発者がメールなどのコミュニケーションを使って、iOSアプリケーション以外でユーザーと支払い方法に関する情報を共有できることを明確化した。
2021-08-27 19:46
Respawn Entertainmentにて『Apex Legends』のセキュリティアナリストを務めるConor Ford氏は8月27日、セキュリティ担当者を新たに2名雇用したと明かした。そのうち1名は国内『Apex Legends』を担当しているという。
2021-08-27 19:27
海外ゲームの国内発売に必要となる日本語ローカライズは、国内ユーザーのゲーム体験を左右する重要なプロセスだ。ローカライズの工夫のひとつである「フォント選び」の興味深い裏側について、複数の関係者がSNS上で語っている。
2021-08-27 18:22
パブリッシャーのaNCHOR Inc.は8月27日、『Project MIKHAIL』Steamのストアページを開設した。『Project MIKHAIL』は人類に敵対的な地球外起源種「BETA」に蹂躙されゆく地球を舞台とするバトルアクションゲームだ。
2021-08-27 17:45
デベロッパーのEMIKA_GAMESは8月27日、無期限でゲーム開発から身を引くことを明らかにした。Steamにてリリースしたゲームについて、多数の返金リクエストがおこなわれたようだ。
2021-08-27 16:26
Raw Furyは8月27日、Steamで早期アクセス配信していた『Townscaper』を正式リリースした。キーボードのキーアサイン機能も実装されたほか、Steam版ではobjファイルの出力機能も導入された。
2021-08-27 13:51
『ウマ娘 プリティーダービー』新育成シナリオ「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」は8月30日12時に公開へ。「アオハル杯 ~輝け、チームの絆~」では新たなウマ娘リトルココンやビターグラッセが登場するほか、新レアスキルを獲得可能。
2021-08-27 13:43
国内デベロッパーのオニオンゲームスは8月27日、アンチRPG『moon: Remix RPG Adventure』PC展開および新作ACT『モナムール』を発表しストアページを公開した。
2021-08-27 13:18
Steamにて、無料ゲーム『Alpaca Stacka』が人気を集めている。『Alpaca Stacka』は7月29日にリリースされた、アルパカが主人公の3Dアクションゲームだ。
2021-08-27 12:35
『GUILTY GEAR -STRIVE-』の新規参戦キャラクターであるジャック・オーのしゃがみ待機モーションがブームとなっている。SNSではハッシュタグ「#jackochallenge」として、さまざまな作品のキャラクターに「Jack-o pose」を取らせるイラストなどが投稿されている。
2021-08-27 11:49
デベロッパーのVestGamesは8月26日、『Eville』のデモ版を配信開始した。『Eville』は、中世ヨーロッパ風ファンタジーの世界で、人狼ゲームをおこなうマルチプレイゲームだ。
2021-08-27 11:34
国内のインディーデベロッパーSeaknot Studiosは8月27日、『浮世』のSteamストアページを公開した。『浮世』は、和風なサイバーパンクの世界で展開するアドベンチャーゲームだ。
2021-08-27 08:48
デベロッパーのGoblinz Studioは8月27日、『Sandwalkers』を発表した。本作にてプレイヤーはキャラバンを導き、新たな都市を築くことができる豊かな土地を目指す。
2021-08-27 07:51
Blizzard Entertainmentは8月27日、『オーバーウォッチ』におけるキャラクター「ジェシー・マクリー」の名称を変更すると発表した。 由来となった同名元従業員の、過去の言動が問題視されたことを受けての動きとされる。
2021-08-27 07:17
パブリッシャーのCoatsinkは8月27日、インディースタジオBunnyhugが手がけるRPG『Moonglow Bay』を、10月7日に配信すると発表した。『Moonglow Bay』は、1980年代のカナダ東部の沿岸を舞台にする、魚釣りと料理をテーマにしたRPGだ。
2021-08-27 06:56
ビーバーたちの都市建設シム『Timberborn』9月16日にSteamなどで早期アクセス配信へ。日本語対応。『Timberborn』は、人類が絶滅した後の荒廃した地球を舞台にするゲームだ。
2021-08-27 06:17
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
Cube Gameは12月29日、『仙剣奇侠伝四』の最新トレイラーを公開した。戦闘シーンからは『Clair Obscur: Expedition 33』の強い影響が見られるとの意見も寄せられ、話題になっている。
2025-12-30 10:38
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
本稿では『シャドウバース ワールズビヨンド』の第5弾カードパック「花酔遊戯」から、「エレメンタルガバナー」の情報をお届けする。
2025-12-27 11:59
Xに実装された「画像を編集」ボタンが物議を醸すなか、先がけて発表されていた2026年1月15日より発効予定のサービス利用規約の改定に関しても注目が集まっている。
2025-12-26 17:30
Bethesda Game Studiosの開発者が、「RPGには単一の定義が存在しない」と語り、注目を集めている。
2025-12-24 18:40
『Farthest Frontier』の開発者が、海賊版利用者とみられるユーザーからの不具合報告を一蹴し、注目を集めている。
2025-12-24 17:31
Unreal Engine 5.7では大幅なパフォーマンス向上が報告されており、『ARK: Survival Ascended』の開発者もこれを評価している。
2025-12-24 13:27
MMORPG『EVE Online』にて、10年にわたって最大級の勢力となっていたコアリション「Pandemic Family」が瓦解した。
2025-12-23 20:27
『ゼルダの伝説』シリーズのうち、いわゆる「3Dゼルダ」と呼ばれる7作品を100%クリアするRTAを達成したプレイヤーが現れた。
2025-12-23 19:22
Totally Human Mediaの統計によれば、Steamにおける生成AIを利用したタイトルの総数は1万件を超えたのだという。
2025-12-23 17:05
ヒット作『The Matriarch』を生んだインディー開発者が、次に手がけた作品では売上が1200本にとどまっていたという。
2025-12-23 16:29
『サイバーパンク2077』に登場するエレベーターは“ロード画面隠し”を意図したものではないという。
2025-12-23 14:20
Newzooは12月18日、2025年におけるゲーム市場動向についての分析結果を発表した。
2025-12-22 18:48
セガの家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」のWebブラウザ機能にて、Googleが閲覧不可となっていることが明らかになった。
2025-12-22 13:23
世界的な需要の増加により、PCのメモリの価格が高騰している。これを受けて、旧世代のあるCPUへの人気が高まっているようだ。
2025-12-20 16:01
“自動車”をコントローラーに改造して『グランド・セフト・オートV』をプレイすることを試みる動画を投稿したYouTuberが現れた。
2025-12-20 13:00
「3Dハンバーガー制作チャレンジ」がネットミーム的な流行を見せている。
2025-12-20 09:24
Steamを運営するValve社から、一部のゲーム開発者に「チョコレートの詰め合わせ」が届けられたとして、SNS上で話題となっている。
2025-12-19 15:36
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。
2025-11-24 12:01
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22













































































































