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元Team NINJAのリーダー板垣伴信氏の新スタジオ「板垣ゲームズ合同会社」、解散
ニュース
Steam実写ムービー系ADV『マウントクエスト』発表。実写ムービーで、マウントとったりヒモになったり詐欺師から身を守ったりする
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『サイレントヒル2』リメイクPC版、「容量わずか34GB」と驚かれる。充実大型リメイクなのに
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『Halo』シリーズ開発元、「Halo Studios」として新生。UE5で“次世代『Halo』”や複数の新作を検討・開発中
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『サイレントヒル2』リメイク版、発売前ながら「圧倒的に好評」獲得。“前情報からの懸念”を振り払うロケットスタート
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
インタビュー
中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランスII』開発者インタビュー。やたらリアルハードコアゲームは、次なる作品で「ヨーロッパに舞台を移した侍の物語」な中世欧州歴史学習ゲームを目指す
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「ソニック」基本プレイ無料バトロワレース『ソニックランブル』開発者合同インタビュー。「32人マルチ」な理由、「PC対応」の理由、あるいは「どういうマネタイズ」を目指すのか
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『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。原点回帰の理由は、前作や葛藤にあり。だから「りょふ」もふりがな付き
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『バイオハザード』『デビルメイクライ』などを手がけた小林裕幸氏新作ゲームは「シングルプレイ」「アクションRPG」「アクションゲーム好きが開発」。設立2年が経って開発軌道にのってきたGPTRACK50に現状を訊く
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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取材・リポート
コラム
コラム
Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
インタビュー セガ 木村裕也 [前編] 「裏」を見る『PSO2』のバランス調整
インタビュー
2014-11-13 10:26
ビットコイン採掘シミュレーション 『Bitcoin Billionaire』
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2014-11-12 10:23
『Call of Duty』、ギネス世界記録で 「史上最高のビデオゲームシリーズ」に
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2014-11-11 10:22
『Override』4人の心を一つに合わせて操作する スーパーロボットアクション
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2014-11-10 10:21
「ビデオゲームの墓」から発掘されたカートリッジ、オークションで6万円
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2014-11-07 10:20
見えないゾンビと戦うオーディオゲーム 『Audio Defence: Zombie Arena』
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2014-11-05 14:18
Bungieの新作オンラインFPS『Destiny』 すでに続編が開発中
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2014-11-05 10:17
[追記]900種類のアーケードゲームがブラウザ上で無料公開 進みつつあるゲームのアーカイブ化
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2014-11-04 15:15
「『TES V: Skyrim』はRPGの風景を完全に変えた」 BioWareプロデューサー語る
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2014-11-04 10:14
「Kickstarterは死にかけ」 資金集めに失敗したゲーム開発者が訴え
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2014-11-03 13:13
パズルゲーム『Concrete Jungle』 都市開発シミュのエッセンス
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2014-11-03 10:10
任天堂の生活改善事業 まずは「睡眠と疲労の見える化」
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TVドラマ『ツイン・ピークス』 ビデオゲームにも影響を与えた人物の存在感と関係性
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“ひねり”のきいたタワーディフェンス 『Sleep Attack TD』
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2014-10-29 10:28
逃走劇サバイバルホラー『Outlast』の続編が開発中
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『Return of the Obra Dinn』デモが配信開始 『Papers, Please』作者の保険ミステリー新作
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2014-10-24 10:25
ゆるふわパズルアクション 『Leo’s Fortune』
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2014-10-22 10:20
『Hatred』 アンモラル主義全開の問題児アクション
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2014-10-20 10:14
『Shovel Knight』 「懐古の山」は踏破されたか
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2014-10-17 10:09
ボードゲーム風ローグライク&カードゲーム 『Card Dungeon』
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2014-10-15 10:08
バトルシェフアクション 『BATTLE CHEF BRIGADE』
Indie Pick
2014-10-14 12:04
AUTOMATON再開によせて
Announcements
2014-10-14 10:07
今週のセール情報: 『Valve Complete Pack』75%オフ、『Alan Wake Franchise』80%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-27 20:57
ゲームが獲得しつつあるリアリズム キャプチャー技術の発達でゲームはどう変わっていくのか
コラム
2014-09-27 18:54
書評『ニューロマンサー』 サイバーパンクがゲームに与える“未来”
Gamer's Bookshelf
2014-09-27 17:51
『Endless Legend』 求む、ファンタジー世界の国王。未経験者歓迎。
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2014-09-27 10:33
『サイコロンブス』 パズル好きへの挑戦状
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2014-09-26 10:28
プレイバック東京ゲームショウ 会場で見かけたイケメン&ゆるキャラ
取材・リポート
2014-09-25 17:15
ゾンビもまばらな廃墟『Zombie Playground』
Mythstarters
2014-09-25 10:12
プレイバック東京ゲームショウ 安田・齋藤・有坂が視たTGS2014
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2014-09-24 14:09
英語版『ドラクエ』、地域方言を活かしたローカライズの妙味
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2014-09-24 10:01
一人称視点ウィーク スペースRTS『Flagship』提督を一人称視点で
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2014-09-23 10:55
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インターネット版官報にて10月7日、板垣ゲームズ(Itagaki Games)が解散となったことが明かされている。
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