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『Skyrim』開発者いわく「今のオープンワールドは開発規模大きすぎて大変そう」。規模が大きくなるほど抱えるジレンマ
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とある新作アドベンチャーゲームにて、“配信時はエンディングもミュートせずフル配信して”とのお願いあり。クリエイターに収益を還元する、ある仕組み
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対話カード+ループ青春ADV『春待ちトロイダル』コンソール版発表、2024年夏配信へ。無事に卒業式を迎えるため、離島の高校で10日間を繰り返す
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Epic Games、iOS向けストア開設の申請を「Appleに2回も却下された」と報告。Appleは“条件付き”で申請を通すも、火種は未だくすぶる
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お手軽遺跡探索RPG『Dragon Ruins』が日本人気やたら高めで開発者もびっくり。日本語対応も後押し、国別ユーザー数はシェア1位
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
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『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
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『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
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『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
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『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
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見えないものは“存在さえしなくなる”ゲーム『CASSETTE BOY』の、新鮮な謎解き遊び。アイデアのきっかけは開発者の「寝る前の習慣」だった
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韓国発・感情切り替えパズル『MONOWAVE』はかわいいだけじゃない。感情というテーマとパズルが合致している、若きアイデアに溢れたプラットフォーマー
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基本無料・AIチャットアプリ「いちゃいちゃっと」は、『Detroit: Become Human』みたいなゲームを作ろうとする野心家の最初の一手だった。いちゃいちゃがもたらす感情
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『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』開発者合同インタビュー。カプコン史上初めての“アクション×ストラテジー”作にかける、本気のこだわりを訊いた
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『龍が如く8』のグラフィックは、実は『龍が如く7』からこんなに変化していた。開発デザイナーたちが「今を切り取る」ためにしていること
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
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『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと
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Steam工場建設TDシム『ShapeHero Factory』、これはPR記事だけれど関係なしにめちゃくちゃ面白かった。工場ゲームの「一番美味しいところ」を何度でも楽しめるから
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『エルデンリング』Steam版向けおすすめゲーミングPCはこれだ。徹底検証
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コスパ高いらしい動画編集ソフト「DemoCreator」は、実際コスパいいのか。編集経験者がゲーム実況動画を作って検証してみた
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Nintendo Switchでもっともハードコアだといえる中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランス ROYAL EDITION』。どうハードコアなのか
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
本みりんゲーミング / Nov 5th
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2013-11-30 10:49
許されざるゲームはありうるのか
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2013-11-29 10:46
ゲームを面白く感じる必要はない
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2013-11-28 10:44
『Diablo III: Reaper of Souls』F&F Beta開始 死神は悪魔を復活させるか
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2013-11-27 10:42
ファーストインプレッション『Lilly Looking Through』 – 古典ポイントアンドクリックと躍動感あるアニメーション
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2013-11-26 10:39
詰め将棋的ワイヤー物理パズルアクション『Volt』
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2013-11-25 10:39
勤労感謝のゲーム / Nov 4th
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2013-11-23 10:34
『Defense Grid 2』と突如現れた謎の投資家 Steven Dengler
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2013-11-22 15:31
[告知] Gamers Geographic ニュースライター募集
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2013-11-22 10:30
「MythStarters – 怪しい集金」について
Mythstarters
2013-11-21 19:29
対戦型マルチプレイにおけるアンロック制度部分的容認論
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2013-11-21 10:23
「実績」の功罪と在り方
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2013-11-20 10:22
ファーストインプレッション『巫剣神威控』 – コンパクトなレベルデザインに密なゲーム
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2013-11-19 10:19
もう1人の自分を踏み台にする『Braid』風パズルアクション『Another Perspective』
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2013-11-18 10:18
戦場からの呼び声 / Nov 3rd
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2013-11-16 10:15
対戦ゲームで勝つ必要はない
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2013-11-14 10:13
【本スゴ3】PS2『GOD HAND』 – PlayStation2で一番面白かったゲーム
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『Papers, Please』 バーチャルお役所仕事
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マップをハックして組み替えるサイバーパンク2Dアクション『Interference』
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2013-11-11 12:02
換気しながらゲーム / Nov 2nd
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2013-11-09 10:54
「ゲーミング」モデル?
Game(r) and Gadget
2013-11-08 09:51
ゲームは安い
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2013-11-07 09:20
Civilizationのススメ
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2013-11-06 09:14
『モンスターハンター4』のその後 改造ツールはゲームを殺したか
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2013-11-05 10:14
ダンジョン回転式アクションRPG『Dwarven Delve』
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2013-11-05 09:12
霜月ゲーミング / Nov 1st
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2013-11-02 09:01
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo おわりに
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2013-11-01 17:00
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo UnFreeMan Round3~総評
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HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo UnFreeMan Round2
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2013-10-31 08:43
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo UnFreeMan
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Steamハロウィンセール開催中、『The Typing of The Dead』新作半額など
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2013-10-30 08:22
HAL×PLAYISMプロジェクト学生作品 vs GGeo Okunokami Kuheiji
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2013-10-29 08:19
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『The Elder Scrolls V: Skyrim』の開発に携わった開発者などが、近年のオープンワールドゲームについて言及。同作と近年の作品の開発規模のちがいに触れつつ、大規模開発の問題点などを語っている。
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