『Escape from Tarkov』にいよいよ“ランク制”導入、新システム「リーグ」が今夜開幕へ。昇格を賭けて50人で競い合う、“毎週決着”経験値レース

Battlestate Gamesは9月15日、『Escape from Tarkov』に向けて、アップデート1.1.5.1のサーバーメンテナンスを開始したと発表した。

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Battlestate Gamesは9月15日、『Escape from Tarkov』に向けて、アップデート1.1.5.1のサーバーメンテナンスを開始した。4~6時間を予定しており、メンテナンス終了は日本時間で今夜20時~22時となる見込み。同アップデートでは、経験値に応じてランクが上下する「リーグ」システムが導入される。

『Escape from Tarkov』は、PvPvE要素をもつハードコア脱出シューターだ。本作の舞台となるのは、政治的混乱から無法地帯となり隔離された架空の都市Tarkov。プレイヤーはNPCやほかのプレイヤーと戦いつつ貴重な戦利品を獲得して、最終的にマップから脱出することを目指す。本作ではキャラクターがレイド中に死亡した場合、装備や戦利品をロストしてしまう。そうしたハードコアなゲームルールも特徴だ。

今回のアップデートでは、以前より内容が告知されていた「リーグ」システムが実装される。シーズンキャラクターでのみ利用可能なこのシステムでは、最初のレイドが終了した際、プレイヤーは50人ごとのグループに割り振られる。各グループには独自のリーダーボードが存在し、一週間の獲得経験値を他のプレイヤーと競い合うことになる。

経験値はPMCやSCAV、ボスのキルのほか、タスクを完了したり、アイテムを調べたりすることによっても手に入る。生存重視でタスクをこなすのか、それともアグレッシブに戦闘に挑むのか、経験値効率を求めてさまざまなプレイスタイルでリーグに挑戦できそうだ。なお、『Escape from Tarkov: Arena』で得られた経験値はリーグには加算されないとのこと。

経験値に応じてリーダーボードの順位が上下する。各週が終了したとき、上位25名は昇格し、真ん中の15名は維持、下位10名は降格する仕組みだ。また、新しいランクに初めて到達すると、対応する報酬を獲得可能。これらの報酬はシーズンPvPだけでなく、PvEやPvPを含むすべてのモードで利用可能であり、今後ランクが降格した際にも失われないという。Battlestate Gamesの代表Nikita Buyanov氏の過去のポストによれば、ランクは全部で7段階が存在するようだ。

今回のアップデートではそのほか不具合の修正などもおこなわれている。比較的小規模ではあるものの、調整項目は公式Xアカウントのポストから確認してほしい。なお、先日にはマップ「Lighthouse」のリワークを含むパッチ1.1.5.0が配信された。リーグの導入は、新たなライトハウスをやりこむ良い機会になるかもしれない。

『Escape from Tarkov』はPC(公式サイト/Steam)向けに配信中。メンテナンスは4~6時間を予定しており、日本時間で今夜20時~22時に終了する見込みだ。

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Shion Kaneko
Shion Kaneko

夢中になりやすいのはオープンワールドゲーム。主に雪山に生息しています。

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