『ポケモンカードゲーム』のプレイを競う“AIエージェント”開発コンテストいきなり始動。松尾研究所が共催、GoogleとNVIDIAが開催協力する本格AI技術コンペ

株式会社ポケモンは6月16日、「ポケモンカードゲーム AI Battle Challenge」の開催を告知した。『ポケモンカードゲーム』のプレイを競うAIエージェントの開発コンテストだという。

株式会社ポケモンは6月16日、「ポケモンカードゲーム AI Battle Challenge」の開催を告知した。『ポケモンカードゲーム』のプレイを競うAIエージェントの開発コンテストだという。

『ポケモンカードゲーム』は、『ポケットモンスター(ポケモン)』を題材とするトレーディングカードゲームだ。タイプの違いや進化といった『ポケモン』の特徴を踏襲しつつ、対戦カードゲームのルールに落とし込んでいる。

今回発表された「ポケモンカードゲーム AI Battle Challenge」はそんな『ポケモンカードゲーム』のプレイを競うAIエージェントの開発コンテストだという。多種多様なカードから60枚のデッキを作り、タイプ相性、カードの引き、相手とのかけひき、そして運といった広大な可能性の中から勝利を目指すAIエージェントを開発し、プレイを競うコンテストになるそうだ。

すべての試合は、ポケモンカードゲームの対戦ルールに基づき、本大会用に独自に調整されたルールで実施。カードについては、主催者が提供する指定リストのカードのみが使用可能となる。各プレイヤーの持ち時間は最大10分で、制限時間を使い切ったプレイヤーはその試合で敗北になるとのこと。

なお、コンテストの第一ラウンドは「シミュレーション部門」と「ストラテジー部門」の2つの部門で構成されている。シミュレーション部門では、各チームは開発したAIエージェントをデータ分析・AI開発プラットフォーム「Kaggle」上に提出。各AIエージェントはKaggle上で継続的な自動対戦を行う。順位は、Kaggle独自のレーティングシステムを使用し、ライブリーダーボード上でリアルタイムに決定されるそうだ。提出は1チーム1日5回までで、日本時間2026年8月17日8時59分まで受け付けられる。

そして「ストラテジー部門」では、シミュレーション部門に提出したAIエージェントの開発の背景である、戦略的なロジックを記述したレポートを提出。AIエージェントの安定性、デッキのコンセプト、およびシミュレーション部門での成績を総合的に評価して順位が決定されるという。提出は1チーム1回までで、日本時間2026年9月14日8時59分まで受け付けられる。

第一ラウンド ストラテジー部門の上位8チームは賞金3万ドル(約480万円)を獲得し、第二ラウンドへの出場権が与えられる。そして第二ラウンドの優勝チームには5万ドル(約800万円、それぞれ現在のレート)の賞金が贈呈されるという。ちなみに第二ラウンドの様子は2026年末以降にYouTube上で配信予定とのこと。そのほかの詳細は公式サイトを確認されたい。

突如発表と共に開始された「ポケモンカードゲーム AI Battle Challenge」。第一ラウンドの主催はKaggleが担当しており、共催として株式会社ポケモンのほか、株式会社松尾研究所、HEROZ株式会社が携わっている。そして開催協力にはGoogleおよびGoogle Cloudと、NVIDIAが名を連ねている。AI技術やその研究開発に注力してきた錚々たる布陣で開催されるコンテストになっており、『ポケモンカードゲーム』のIPを活かす新たな試みとして注目されそうだ。

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Hideaki Fujiwara
Hideaki Fujiwara

なんでも遊ぶ雑食ゲーマー。『Titanfall 2』が好きだったこともあり、『Apex Legends』はリリース当初から遊び続けています。

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