求人ゲーム業界を中心とした求人についての記事です 大阪求人 ゲーム会社アクティブゲーミングメディア、経理・財務スタッフ募集 AUTOMATON JP / 2026-05-28 15:25 ゲーム会社MUTAN・ブラウニーズは中規模だけれど「人気タイトルに関わりやすい」「オリジナル作れる」「ダブル採用チャンス」を武器に人材募集中。特殊な立ち位置の強みを両社長に訊く AUTOMATON JP / 2026-05-14 11:56 『Hi-Fi Rush』開発陣が明かす、Tango Gameworks独自のクリエイティブ文化<後編> AUTOMATON JP / 2025-12-24 12:00 『Hi-Fi Rush』開発陣が明かす、Tango Gameworks独自のクリエイティブ文化<前編> AUTOMATON JP / 2025-12-23 12:00 サイバーエージェントのゲーム事業部には「プロジェクト付け」でも「研究開発」でもない、グラフィックやシステム含めた“技術課題拾いまくりエンジニア組織”があるそうだ。なぜ?なんのために?求人中らしいので話を聞いた AUTOMATON JP / 2025-12-15 12:00 ゲーム開発の大規模化・長期化にどう立ち向かうか?サイバーエージェントでは「横断型技術者集団」が活躍しているらしい、そして募集中らしい。話を訊いた AUTOMATON JP / 2025-12-08 11:59 カプコン子会社なのに外部タイトル実績も豊富。数多くの大規模タイトルを手掛ける3DCG制作のプロ集団「ソードケインズスタジオ」とはいったい何者なのか?【後編】 AUTOMATON JP / 2025-06-20 13:18 カプコン子会社なのに外部タイトル実績も豊富。数多くの大規模タイトルを手掛ける3DCG制作のプロ集団「ソードケインズスタジオ」とはいったい何者なのか?【前編】 AUTOMATON JP / 2025-06-16 12:12 アーティストもプログラマーも、関わる全員が「ゲーム開発者」。『#コンパス 戦闘摂理解析システム』『LINE:ディズニー ツムツム』など人気タイトルを手掛けるNHN PlayArtの開発スタイルを3DCG側面から紐解く AUTOMATON JP / 2025-05-19 12:00 『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか? AUTOMATON JP / 2024-07-30 12:00 1 2 3 4次へ
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