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設立から19年目を迎えさらなる事業拡大を目指す、PLAYISM&AUTOMATONの運営会社である株式会社アクティブゲーミングメディアにて、当社のQAサービスの要となる「FQA(デバッグ)リーダー・マネジメント候補」を募集します。
求人詳細&応募先
https://en-gage.net/activegamingmedia666/work_17403693/?via_recruit_page=1
ー以下、部門担当者からのコメントを記載します
弊社はこれまでの18年間で築いた安定した経営基盤とグローバルなネットワークを武器に、国内外の様々なゲームタイトルを世界へ届けてきました。現在、パブリッシング事業や受託デバッグ事業の拡大に伴い、特に進化と多様化が著しいモバイルゲームを中心としたFQA(機能デバッグ)体制のさらなる強化を進めています。
私たちが所属する「QA部FQAチーム」は、立ち上げて間もない少数精鋭のチームです。社内からも非常に大きな期待を寄せられており、今回は今後の事業拡大における「中核メンバー」となっていただく方の募集です。
単に不具合を見つけるテスターではなく、最大20名規模のチームを率い、テスト計画の策定からプロジェクトの進捗管理、開発側への改善提案までを一貫して主導する「QAリーダー」として、チームを一緒に創り上げていく楽しさを味わっていただけます。グローバルな会社だからこそ、FQA(デバッグ)だけに留まらずLQA(言語デバッグ)と合わせて品質を一括管理する経験や、弊社がパブリッシングするゲームのFQA、海外クライアントとのやり取り、そしてα版でのテストプレイなど多様な依頼に関わるチャンスがあります。 受け身ではなく、仕様書をロジカルに読み解き、自ら品質向上のために動けるあなたには、大きな裁量や成長機会が与えられます。

-こんな方とお会いしたいです
FQAチームには経験豊富な人材が集まっています。大手デバッグ会社でマネジメントを経験した人・プランナーからQAスペシャリストへ転身した人・有名メーカーでQA経験を積みさらなるステップアップを目指す人など。様々なバックグラウンドを持つメンバーが在籍しています。
そんなチームで、スマホアプリのQAに関する知見をお持ちの方を募集しています。端末依存のバグや、OSアップデートに伴う不具合など、一筋縄ではいかない課題に直面した際も、原因究明と打開策を見出すために「考えること」を最後まであきらめない方と一緒に働きたいと思っています!
また、技術革新の流れが激しいゲーム業界において、新しい技術(AI活用など)について積極的に吸収し、成長し続けたい方は是非ご応募ください!

ー業務内容について
弊社のFQAは「不具合をロジカルに潰していく検証の面白さ」に加えて、「世界中の独創的なインディーゲームや、国内外の最新モバイルゲームの『品質の門番』としてリリースを支える面白さ」を感じることができる、独特で魅力的なお仕事だと思っています。
オフィス(本町駅から徒歩5分)の同じフロア内ではLQA(言語品質保証)業務を行っており、海外の方が多く働いている環境です。同じQA業務として連携することも多く、日常的に多言語が飛び交うグローバルな環境で刺激を受けながら業務ができるのが大きな特徴です!
私たちと一緒に、チームを大きく成長させながら、会社の未来を、そしてエンターテインメントの未来を品質の面から支えていきましょう!
【プロジェクト管理・設計】
✔ タイトルの特性に合わせたテスト計画(QAスケジュール)の策定
✔ 仕様書を読み解き、境界値分析等を用いた精度の高いテスト項目書
(チェックリスト)の作成
【顧客対応】
✔ クライアントと案件開始前のキックオフMTGでのテスト要望のすり合わせ
✔ 毎日のレポート報告や、課題点などをメールやチャットを用いた逐次提案報告
【チームマネジメント】
✔ 5~20名規模のテスターチームの進捗管理、および品質基準の教育・指導
✔ 開発チーム(国内外)に対する不具合報告および修正状況のトラッキング
✔ 協力会社や外部デバッグベンダーとの窓口業務、コスト管理など
※携わっていただくプロジェクト次第で業務範囲は変動します。
経験:
・ゲームデバッグの実務経験(2年以上)
※特にスマホゲームのデバッグ経験者を優遇します
・テスト設計および項目書(チェックリスト)の作成経験
(仕様書を読み解き、論理的なテストケースを構築できるスキル)
・BTS(Jira, Redmine, Backlog等)を用いた不具合管理経験
(バグ報告だけでなく、起票ルールの運用やステータス管理ができること)
・5名以上のチームにおけるリーダー、またはサブリーダー経験
(進捗管理、テスターへの指示出し、クライアント/開発への報告業務)
・原則、大阪本社へ出社して勤務ができる方(実機や機密情報を扱うため在宅勤務NG)
経験(歓迎要件):
・モバイルゲーム特有の検証(課金処理、通信環境の切断テスト、ストア審査基準など)に関する知見
・各種生成AIの使用経験と知見
・コンシューマー機(Switch/PS/Xbox)のマスター審査提出の知識
(各プラットフォーム特有のレギュレーションやTRC等への理解)
・ゲームエンジン(Unity/Unreal Engine)の基礎知識
(エディタ上でログを確認するなど、不具合の一次切り分けができるレベル)
給与:
※ご経験・スキル、前職の給与等を考慮の上、個別に決定いたします。
年齢:
※ 不問(20代〜30代前半のスタッフが中心となって活躍している職場です)
勤務地:
大阪本社(大阪府大阪市西区靱本町1丁目6−10 本町西井ビル 5階) ※敷地内全面禁煙
アクセス: 大阪メトロ【御堂筋線】【四つ橋線】本町駅から徒歩5分
就業時間:
9:30~18:30(休憩1時間、休日は毎週土日、祝日)
※残業:月10時間程度(別途支給)
雇用保険、健康保険など各種保険制度あり
雇用・就業形態:
契約社員(正社員登用あり)
募集者:
株式会社アクティブゲーミングメディア
QA部 FQAチーム
求人詳細&応募先
https://en-gage.net/activegamingmedia666/work_17403693/?via_recruit_page=1
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