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リアル日本風鉄道運航シム『RUNNING TRAIN | 走ル列車!』高い期待に応える好評炸裂スタート。ズイキマスコンにも対応、ぬるぬる動く本格精巧電車ゲーム
Novatetsu Gamesは5月25日、鉄道運行シミュレーションゲーム『RUNNING TRAIN | 走ル列車!』の早期アクセス配信を開始した。さっそく高い評価を得て人気となっている。

デベロッパーのNovatetsu Gamesは5月25日、鉄道運行シミュレーションゲーム『RUNNING TRAIN | 走ル列車!』の早期アクセス配信を開始した。対応プラットフォームはPC(Steam)。本作は、さっそく高い評価を得て人気となっている。
本作は、架空の日本の路線を舞台に、運転士となって列車を運行するゲームだ。非常にリアルなビジュアル表現などが特徴となる。

『RUNNING TRAIN | 走ル列車!』には、現時点では海岸線を走る早森鉄道・山海本線と、のどかな田園風景が広がる高福鉄道・福川線という、全長40kmにおよぶ架空の2路線が収録。プレイヤーは、実在車両をモチーフにした複数の列車から車両編成を選択し、運転士としてこれらの路線の運行を体験できる。
本作には、早朝から深夜まで、また普通列車から特急列車まで、40以上のダイヤの多彩な運行シナリオが用意。プレイヤーは運転士の一人称視点にて、リアルに表現された運転台を操作する。EB装置やATSといった安全装置も再現されており、定刻どおりに運行するのだ。
なお列車の操作に関しては、瑞起製の「ズイキマスコン」「ズイキマスコンPRO」およびUNBALANCE製の「電車でGO!コントローラー(DGOC-44)」に標準対応している。このほかの鉄道ゲーム用コントローラーを使用する場合は、サードパーティ製のマッピングツールやスクリプトが必要になる場合があるとのこと。


路線の終着駅に到着すると、その運行における運転評価が下る。乗り心地にかかわるブレーキ・加速の扱いや、駅での停車時の停止位置の精度、出発・到着時刻の正確さ、信号や制限速度を守る安全性といった項目ごとに評価され、その合計がスコアとなる仕組みだ。また、各駅での出発・到着時刻の誤差や、停止位置の誤差なども確認できる。
本作には難易度調節機能が用意されており、UIや速度計の非表示、ハードモードの有効化などが可能。難易度を上げると上述のスコアに倍率がかかる。一方で、自動で運転させて、スコアを気にせず列車旅を楽しむことも可能。季節や天気の変更機能、フォトモードも存在する。


本作は、個人開発者のRizu氏が3年以上かけてUnreal Engine 5を用いて開発。そしてPC(Steam)向けに昨日5月25日に早期アクセス配信が開始された。するとさっそく話題となり、Steamのユーザーレビューでは本稿執筆時点で約370件のうち実に98%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得。この調子で投稿数が増えれば、「圧倒的に好評」ステータスも狙える人気ぶりだ。
本作はその開発中から、列車や風景の非常にリアルなグラフィックがSNS上で大きな注目を集めていた。今回ついにリリースされ、膨らんだ期待に応えるクオリティで提供され、多くの好評が集まった格好だ。車両や運転台の細かな表現、台車の挙動の再現なども注目である。また精巧に作り込まれたビジュアルながら、すでに比較的パフォーマンスが安定している点や、インストール容量が5GBにも満たない点には驚きの声が聞かれる。
本作の今後については、乗客システムの導入や、乗客視点(POV)モードの追加、車掌モードの追加、各路線の延伸などが計画。また6月中旬には、メニューBGMや車内放送、発車メロディの実装をおこなうという。詳しくはロードマップを確認してほしい。そして、2027年第2〜4四半期の正式リリースを目指して開発を進めるとのことだ。
『RUNNING TRAIN | 走ル列車!』は、PC(Steam)向けに早期アクセス配信中だ。リリース記念セールとして6月1日までは10%オフの2682円(税込)にて購入可能となっている。
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