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『デス・ストランディング2: ON THE BEACH』新映像どどんと公開。杉田智和さん演じる“サムの次に台詞が多い”「ドールマン」など、新キャラ続々お披露目
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『マインクラフト』新バイオーム「ペールガーデン」発表、大型アプデで“数か月以内”に実装へ。不気味な灰色の森と新木材、怖めの新Mobもお披露目
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死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』Steam向け無料大ボリューム体験版には、新キャラや新アクションもどどんと実装。前回テストから新要素・調整てんこ盛りで10月15日配信へ
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Steam規約から「仲裁合意・集団訴訟権放棄条項」が消える。法的な“リアルDDoS攻撃”防止のためか
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映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏、ゲーム操作は「キーボード&マウス」派だった。ゲーム開発者の息子おすすめゲームは「コントローラーは無理」とバッサリ
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『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
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インタビュー
『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
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開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
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『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
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『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
Valveが市民虐殺ゲームをSteamで販売拒否 架空の不道徳はどこまで許されるのか
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2014-12-17 14:02
傑作インディーゲームがiPadへ移植、入国審査シミュレーション『Papers, Please』
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2014-12-17 10:35
80年代アーケードレーシング崇拝『Drift Stage』 3Dモデルビジュアルを黄金期の2D作品風に
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2014-12-16 15:33
学生がUnreal Engine 4で『魔界村』描く レトロゲームを蘇らせる”現代化”の困難さ
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2014-12-16 15:08
『Halo: Combat Evolved』新兵たちへの注意事項
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2014-12-16 10:29
SF潜水艦ローグライク『Neptune, Have Mercy.』 海王星の衛星トリトンの深き海底を潜る
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2014-12-15 15:27
ゲーム会社が”未完成ゲーム”に払う代償 大作ゲームに迫る早期アクセスの未来
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2014-12-15 10:26
鳥類裁判アドベンチャー『Aviary Attorney』正式発表 “鳥人間”たちが法廷闘争を繰りひろげる珍妙な世界
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2014-12-12 15:25
“ドア”から見通すゲームデザイナーの仕事 米国開発者による「ドア問題」
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2014-12-12 10:24
アクションADV『RE5734L3R』が復活 ドットで描かれる至高のサイバーパンク世界
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2014-12-11 10:24
懐かしさと難しさ チョップリフター風アクション『Dustoff Vietnam』
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2014-12-10 10:22
オデッセイ生みだした家庭用ビデオゲームの父 92歳で死去
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2014-12-09 10:21
『Yes, Your Grace』人民の要求を捌く 王の政務シミュレーションゲーム
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2014-12-08 10:19
『Pandora: Eclipse of Nashira』 ボードゲーム大国ドイツが育てた競技用Civilization
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2014-12-05 10:27
KickstarterやSteamの早期アクセス 開発初期の利用はリスクありとモリニュー氏語る
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2014-12-04 10:26
モダンアートを駆け抜けろ 高難度レースゲーム『Proun+』
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2014-12-03 10:25
Kickstarterの火つけ役『Broken Age』 「Act 2」配信が2015年初頭へ
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2014-12-02 10:24
謎解きアクションアドベンチャー『Crossing Souls』 5人の子供と死者の石
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2014-12-01 10:22
『Hero Generations』 伝説の勇者は豪商の家系から生まれる
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2014-11-28 10:19
小島監督、『METAL GEAR ONLINE』を来週金曜日に海外で発表へ
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2014-11-27 10:18
タワーディフェンス『Kingdom Rush Origins』 いつもと同じ安心感
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2014-11-26 10:16
『BioShock』生んだIrrational Gamesが再始動 開発スタッフを募集
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2014-11-25 10:15
戦場シミュレーション『Melee: Battlegrounds』 『Mount & Blade』有名Modがスタンドアロンに
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2014-11-24 10:14
『Fallout: New Vegas』をベースにした 大規模Mod「Fallout: Lonestar」が製作中
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2014-11-20 10:13
パネルを入れ替え、物語を変える パズルゲーム『FRAMED』
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2014-11-19 10:11
ビデオゲームで日本語を学ぶ一番健全な理由
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2014-11-18 10:08
人類の始祖になる『The Legacy』 ゾンビでも終末世界でもないサバイバルゲーム
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2014-11-17 10:07
インタビュー セガ 木村裕也 [後編] 『PSO2』ゲームエンジンは完全に「キャラクリ」向け
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2014-11-15 10:29
インタビュー セガ 木村裕也 [中編] 携帯ゲーム機向けMO「我々がやるべき」と思った
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インタビュー セガ 木村裕也 [前編] 「裏」を見る『PSO2』のバランス調整
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ビットコイン採掘シミュレーション 『Bitcoin Billionaire』
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2014-11-12 10:23
『Call of Duty』、ギネス世界記録で 「史上最高のビデオゲームシリーズ」に
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2014-11-11 10:22
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2024-09-29 18:01
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。460日目です。
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2024-09-29 11:30
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2024-09-29 04:14
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2024-09-28 22:32
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2024-09-28 20:39