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『デス・ストランディング2: ON THE BEACH』新映像どどんと公開。杉田智和さん演じる“サムの次に台詞が多い”「ドールマン」など、新キャラ続々お披露目
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『マインクラフト』新バイオーム「ペールガーデン」発表、大型アプデで“数か月以内”に実装へ。不気味な灰色の森と新木材、怖めの新Mobもお披露目
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死にゲー×アクションRPG『トライブナイン』Steam向け無料大ボリューム体験版には、新キャラや新アクションもどどんと実装。前回テストから新要素・調整てんこ盛りで10月15日配信へ
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Steam規約から「仲裁合意・集団訴訟権放棄条項」が消える。法的な“リアルDDoS攻撃”防止のためか
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映画監督のスティーブン・スピルバーグ氏、ゲーム操作は「キーボード&マウス」派だった。ゲーム開発者の息子おすすめゲームは「コントローラーは無理」とバッサリ
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『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
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開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
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『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
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『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
『Override』4人の心を一つに合わせて操作する スーパーロボットアクション
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2014-11-10 10:21
「ビデオゲームの墓」から発掘されたカートリッジ、オークションで6万円
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見えないゾンビと戦うオーディオゲーム 『Audio Defence: Zombie Arena』
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2014-11-05 14:18
Bungieの新作オンラインFPS『Destiny』 すでに続編が開発中
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2014-11-05 10:17
[追記]900種類のアーケードゲームがブラウザ上で無料公開 進みつつあるゲームのアーカイブ化
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2014-11-04 15:15
「『TES V: Skyrim』はRPGの風景を完全に変えた」 BioWareプロデューサー語る
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「Kickstarterは死にかけ」 資金集めに失敗したゲーム開発者が訴え
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パズルゲーム『Concrete Jungle』 都市開発シミュのエッセンス
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任天堂の生活改善事業 まずは「睡眠と疲労の見える化」
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TVドラマ『ツイン・ピークス』 ビデオゲームにも影響を与えた人物の存在感と関係性
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“ひねり”のきいたタワーディフェンス 『Sleep Attack TD』
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2014-10-29 10:28
逃走劇サバイバルホラー『Outlast』の続編が開発中
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『Return of the Obra Dinn』デモが配信開始 『Papers, Please』作者の保険ミステリー新作
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ゆるふわパズルアクション 『Leo’s Fortune』
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『Hatred』 アンモラル主義全開の問題児アクション
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2014-10-20 10:14
『Shovel Knight』 「懐古の山」は踏破されたか
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2014-10-17 10:09
ボードゲーム風ローグライク&カードゲーム 『Card Dungeon』
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2014-10-15 10:08
バトルシェフアクション 『BATTLE CHEF BRIGADE』
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2014-10-14 12:04
AUTOMATON再開によせて
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2014-10-14 10:07
今週のセール情報: 『Valve Complete Pack』75%オフ、『Alan Wake Franchise』80%オフなど
Wallet Messiah
2014-09-27 20:57
ゲームが獲得しつつあるリアリズム キャプチャー技術の発達でゲームはどう変わっていくのか
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2014-09-27 18:54
書評『ニューロマンサー』 サイバーパンクがゲームに与える“未来”
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『Endless Legend』 求む、ファンタジー世界の国王。未経験者歓迎。
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2014-09-27 10:33
『サイコロンブス』 パズル好きへの挑戦状
レビュー・インプレ
2014-09-26 10:28
プレイバック東京ゲームショウ 会場で見かけたイケメン&ゆるキャラ
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2014-09-25 17:15
ゾンビもまばらな廃墟『Zombie Playground』
Mythstarters
2014-09-25 10:12
プレイバック東京ゲームショウ 安田・齋藤・有坂が視たTGS2014
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2014-09-24 14:09
英語版『ドラクエ』、地域方言を活かしたローカライズの妙味
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2014-09-24 10:01
一人称視点ウィーク スペースRTS『Flagship』提督を一人称視点で
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2014-09-23 10:55
『Rapture – World Conquest』 3000年が5分で過ぎるハイスピードRTS
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2014-09-22 10:50
百花斉放
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AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (後編)
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2024-09-29 18:01
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。460日目です。
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2024-09-29 11:30
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2024-09-28 20:39