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工画堂スタジオ新作・ミツバチ娘ローグライトSTG『Brabee(ブラビー)』発表、TGSでさっそく試遊出展へ。昼夜で戦況一変な森を“特化ビルド”で突き進む
工画堂スタジオは9月10日、ローグライトシューティングゲーム『Brabee(ブラビー)』を発表した。

工画堂スタジオは9月10日、ローグライトシューティングゲーム『Brabee(ブラビー)』を発表した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2027年春に配信予定。予定価格は2900円(税込)とのこと。
また、幕張メッセにて9月17日から21日(一般公開日は19日〜21日)にかけて開催予定の「東京ゲームショウ2026」にて、本作の試遊出展をおこなうことも発表された。詳しくは後述する。

『Brabee(ブラビー)』は、ローグライト要素のあるツインスティックシューターだ。ミツバチを擬人化したようなキャラクターが自機となるようで、プレイするたびに姿を変える過酷な森を舞台に、敵を倒して進化(強化)を重ねながら、最深部に潜むボスの撃破を目指す。
公開されたスクリーンショットによると、自機は複数のキャラクターから選択でき、それぞれ固有のスキルを持っているようだ。たとえば主人公と思しきブラビーは、近くの敵を攻撃してくれる3匹の仲間のハチを呼ぶことが可能。さらに、昼間には移動速度と攻撃速度がアップしたり、敵撃破時に体力をわずかに回復したりなどのパッシブスキルも持っている。


ステージの道中ではパークアイテム(強化アイテム)を獲得し、キャラクターを自由に強化可能だ。たとえば、一定間隔でダメージを無効化するバリア(カメウロコ)や、近接攻撃の範囲を広げる斬撃(メレースラッシュ)、継続毒ダメージを与える攻撃(ポイズン)などがあり、攻撃特化や生存特化といった自分好みのビルドを構築できる。
また、マップごとに「昼」と「夜」が設定されており、時間帯によって挙動が変化する。先に紹介したブラビーのパッシブスキルのような例のほかに、パークアイテムにおいても、たとえば「夜に真価を発揮するビルド」を構築できるという。自身の強化状況に応じた戦略的なルート選択が攻略のカギになるそうだ。
敵を倒すと、ゲーム内通貨であるホウセキノミを獲得でき、ボス戦手前に登場するショップでアイテムの売買が可能。限られたリソースの中で、最終決戦に向けたビルドを完成させるのだ。

本作を手がける工画堂スタジオは、ソフトウェア開発部を通じて『やがて散りゆく鏡の花へ』や『シンフォニック=レイン』など多数の作品を手がけてきた老舗デベロッパーだ。プロジェクトごとに動物の名前のチーム名が付けられることで知られるが、本作を手がけているのは「たいようさんちーむ」とのことである。
なお、本作は幕張メッセにて9月17日から21日(一般公開日は19日〜21日)にかけて開催予定の「東京ゲームショウ2026」の、インディーゲームコーナーの工画堂スタジオブース(09-C08)にて試遊出展される。試遊すると「オリジナルロゴステッカー」がプレゼントされるそうだ。
『Brabee(ブラビー)』は、PC(Steam)向けに2027年春に配信予定だ。
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