よんとんトマチンは11月6日、『ふりかけ☆スペイシー』を“11月末周辺”に発売すると発表した。『ふりかけ☆スペイシー』は、謎の世界をセル画風のイラストで表現した、ネオ昭和ギャグビジュアルノベルゲームである。
2021-11-07 18:28
近年、過去作品のリメイク/リマスターが好調な売上を見せている。先ごろ発売された『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』はオリジナル版にせまる売上を記録。ほかにも“オリジナル版超え”を達成する作品は多い。
2021-11-07 16:07
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。310回目です。
2021-11-07 15:27
『あつまれ どうぶつの森』において、早くも新世代のアイドルが生まれているようだ。新住民ミッチェルが『あつまれ どうぶつの森』ファンの心をつかんでいる。
2021-11-07 11:38
インディーゲームレーベルWSS playgroundは11月6日、『NEEDY GIRL OVERDOSE』を2022年1月21日に発売すると発表した。『NEEDY GIRL OVERDOSE』は、承認欲求強めな女の子をサイコーの配信者へと育てる、マルチエンディングADVである。
2021-11-06 21:41
株式会社Odencatは11月6日、フィッシングRPG『フィッシング・パラダイス』のPC(Steam)/Nintendo Switch版を発表した。本作は、2019年にモバイル向けにリリースされ、全世界130万ダウンロードを記録している『フィッシング・パラダイス』の“完全版”だ。
2021-11-06 20:42
アソビズムは11月6日、『ビビッドナイト』をiOS/Android向けに配信すると発表した。『ビビッドナイト』は、マップ構造がランダムに生成されるダンジョンに潜り、最奥に待ち受けるボス討伐を目指すパーティー構築型ローグライクゲームだ。
2021-11-06 18:30
講談社は11月5日、『メーアステイル 小さな国のアイテム屋さん』のSteamストアページをを公開した。『メーアステイル』は、あらゆるアイテムを売って世界を開拓する、国家経営ストラテジーアドベンチャーゲームである。
2021-11-06 18:00
kodansha gamesは11月6日、『違う冬のぼくら(BOKURA)』を発表した。『違う冬のぼくら』は、国内の個人ゲーム開発者ところにょり氏が手がける、2人プレイ専用の2Dパズルアドベンチャーゲームである。
2021-11-06 17:57
kodansha gamesは11月6日、『Laugsh!(ラッシュ!)』を発表した。『Laugsh!』は、100人の仲間と協力して敵とたたかう、1人用の2Dアクションゲームである。
2021-11-06 17:55
スクウェア・エニックスは11月6日、『FF14』の新情報を配信する生放送「第67回プロデューサーレターLIVE」を配信した。「暁月のフィナーレ」における 生活系コンテンツやシステム関連、PvP関連のアップデートについて紹介された。
2021-11-06 17:28
JUSTDAN INTERNATIONALは11月6日、『Dusk Diver 2 崑崙靈動(ダスクダイバー2 こんろんれいどう)』を2022年2月24日に発売すると発表した。
『Dusk Diver 2 崑崙靈動』は、台湾を舞台にした3Dアクションゲーム。
2021-11-06 17:00
個人開発者ゑっ(Eh)氏は11月6日、『LIBLADE(リブレイド)』を本日配信開始すると発表した。『LIBLADE』は、スティックを弾いて斬撃を繰り出す、ツインスティック・スラッシュアクションゲームだ。
2021-11-06 16:47
インディーゲームクリエイターの目黒将司氏は11月6日、『Guns Undarkness(ガンズ アンダークネス)』を正式発表した。『Guns Undarkness』は、ステルスRPGだ。
2021-11-06 16:33
PLAYISMは11月6日、『BREAK ARTS II』PlayStation 4版を12月2日に配信開始すると発表した。『BREAK ARTS II』は、カスマイズした機体を駆ってレースを繰り広げる、ロボットカスタマイズバトルレーシングゲームだ。
2021-11-06 16:01
国内のインディーゲーム開発者たちが、ある悩みの種を明かしているようだ。Steamで発行できる「レビュー用キー」の扱いである。
2021-11-06 14:33
Respawn Entertainmentは11月6日、『Apex Legends』の最新アップデートを配信した。トリプルテイクとEVA-8、G7スカウトの性能が調整されている。
2021-11-06 11:54
スクウェア・エニックスは11月6日、『ファイナルファンタジーXIV』の新情報を配信する生放送「第67回プロデューサーレターLIVE」を配信。11月23日の発売を予定していた大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」の発売延期が発表された。
2021-11-06 11:39
『あつまれ どうぶつの森』で、新施設となる「喫茶 ハトの巣」のオープン。来店客の中には、これまで本作で出会えなかった懐かしいどうぶつたちの姿も。思わぬどうぶつからの思わぬこぼれ話に、ファンの注目が集まっている。
2021-11-06 09:00
THQ Nordicは11月5日、PC/PS4/Xbox One向けオープンワールドアクションRPG『バイオミュータント』のパッチ1.7を配信した。今回のパッチでは音声の再収録がおこなわれ、より自然な日本語で本作を楽しめるようになる。
2021-11-05 21:05
“自動車”をコントローラーに改造して『グランド・セフト・オートV』をプレイすることを試みる動画を投稿したYouTuberが現れた。
2025-12-20 13:00
「3Dハンバーガー制作チャレンジ」がネットミーム的な流行を見せている。
2025-12-20 09:24
Steamを運営するValve社から、一部のゲーム開発者に「チョコレートの詰め合わせ」が届けられたとして、SNS上で話題となっている。
2025-12-19 15:36
Epic Gamesストアの時限独占タイトルであった『Witchfire』の開発者が、Steamの方がゲームが売れる理由についての見解を述べている。
2025-12-19 14:32
『Intergalactic: The Heretic Prophet』を開発中のNaughty Dogにて、強制的に残業をさせていたとの関係者証言を、Bloombergが伝えている。
2025-12-19 12:31
『ファイナルファンタジーXIV』の“Lv.1の無”を消さないでほしいという要望が集まっている。
2025-12-19 11:29
「スマホソフトウェア競争促進法」の施行を受けた日本でのiOSの変更について、Epic GamesのCEO Tim Sweeney氏はAppleを批判している。
2025-12-18 14:44
米国にて提起された、Valveを相手取った集団訴訟にて、原告側が「一般人の書き込み」をValveの公式発表として誤認したのではないかという疑念が生じている。
2025-12-16 16:22
Hooded HorseのCEO・Tim Bender氏が、Steamにおける「ゲームの見つけやすさ」について、Steamのアルゴリズムの問題ではなく、ゲーム開発のプランニングに問題があると述べた投稿が話題を呼んでいる。
2025-12-15 20:06
Viktor Tóth氏は12月5日、ラットに『Doom II: Hell on Earth』をプレイさせる研究について発表。研究が進んだ結果、ラットが『Doom II』の世界を歩き、自発的に射撃もおこなえるようになったという。
2025-12-15 18:11
Larian Studiosは『Divinity』の“事前バレ”を今や自虐ジョークにしているようだ。
2025-12-13 12:23
あるゲーム開発者による「ゲーム開発は“嘘まみれ”であると暴露する動画」が大きく話題になっている。ゲーム開発者による演出にあたっての工夫が注目されているかたちだ。
2025-12-12 18:02
Rockstar Gamesにおいて、英国およびカナダで10月末に実施された従業員解雇に関して”組合潰し”の懸念が伝えられていた。このことに対し、Rockstar Gamesがメディアに向け事情を改めて説明している。
2025-12-12 16:35
インディーチームのAwesome Games Studioは12月11日、『Vampire Survivors』風の作品に対する適切なSteamタグを決めるための投票結果を発表。非公式ながら決定した「弾幕天国(Bullet Heaven)」という呼称は、Valveに提出済みだという。
2025-12-12 16:03
動物愛護団体PETAの公式Xアカウントは12月11日、『ウマ娘 プリティーダービー』についての投稿をおこない、その内容が物議を醸している。
2025-12-11 16:16
フォントサービス「LETS」の、ゲーム組込オプションのライセンス契約更新が打ち切りとなり、物議を醸してきた。この方針転換の背景については、運営元の親会社の内部事情と関連付けて推察されている。
2025-12-11 10:06
「EVO Japan 2026」では、『北斗の拳』『ヴァンパイアセイヴァー』について特定のバグ技の使用の禁止を明言している。特に『ヴァンパイアセイヴァー』では“申告制”のルールも定められており、話題となっている。
2025-12-10 19:56
『Synergy』というゲームをインストールしたところ、もとから存在していた別の『Synergy』のデータを上書きしてしまったという。
2025-12-09 18:37
3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有する以下、スクエニHDに向けたプレゼンテーション資料を公開。同資料は経営課題を指摘する
2025-12-09 17:49
No More Robotsの代表を務めるMike Rose氏は12月8日、ある差別的な不評レビューを強く批判した。
2025-12-09 15:05
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。
2025-11-24 12:01
実施されていたKickstarterは目標額の3.5倍である1800万円を集めた。こうした成功を受けてどう感じているのか?
2025-11-23 10:00
『オクトパストラベラー0』の楽曲はどのように作られたのか、音楽担当の西木康智氏を中心に伺った開発者インタビュー。
2025-11-21 12:12
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22
「黄色ペイント問題」について知らない方に簡単に説明すると、プレイヤーを誘導するための「背景やオブジェクトに黄色いペイントを塗る」という手段が是か非かという議論だ。
2025-11-24 10:54
『CK3』では「息子が不倫スキャンダルで王国大混乱、しかも相手は妹」「跡継ぎとして大事に育てた子どもが、自分の子じゃなかった」なんて波乱が楽しめる。
2025-11-15 12:42
「暴力」だけじゃない『龍が如く』の魅力を、ネットミームを通じてご紹介。気になったら『極』をやろう。
2025-11-12 18:16
『エンドフィールド』をプレイする上では『アークナイツ』の知識は必須ではない。しかしながら、関連作である以上は、フレーバーは存在する。『アークナイツ』を遊んでおけばより楽しめるのは間違いない。ならば筆者としてはプレイしたいその背中を押そう。
2025-11-05 15:17
本作の最大の魅力は、現代社会で生きる「吸血鬼としてのロールプレイ」だ。本作における吸血鬼は、人間の血を飲まないと生きられず、太陽の下では死ぬという明確な弱点がある。
2025-11-03 12:49
パン屋経営x探索アクションRPG『Aeruta(アルタ)』を紹介したい。セクシャル要素はほぼありません。
2025-11-01 12:00
『ARC Raidersは、「誰もが楽しめる脱出型シューターの決定版」を作ろうという野心が強く感じられるタイトルだ。
2025-10-30 11:52
筆者が一般的な基本プレイ無料のRPGをプレイする際は、高額を課金することはめったにない。せいぜいシーズンパス的なものを買う程度で、石はほとんど配布されるものでまかなう。そんなプレイスタイルだと、フラストレーションを感じることはけっこう多い。
2025-10-28 11:00
工場建設×タワーディフェンス×ローグライト工場ゲーム『ShapeHero Factory』は、工場建設初心者に超オススメ。なぜなのか?
2025-10-25 12:00
『ARC Raiders』を紹介するとともに、「脱出型シューターの現在」という視点から、その期待の背景を掘り下げていこう。
2025-10-24 15:38
『鳴潮』Ver2.7のストーリーは最高潮の盛り上がりを見せてくれた。
2025-10-23 19:15
『ホロウナイト シルクソング』が発売された。売上と同様に評価もうなぎ上り……と言いたいところだが、少しだけ悪評が聞こえてくる。「椅子の配置バランスが悪い」。
2025-10-19 11:10
















































































































