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ニュース
人気ゲーム開発者が、新作開発でやらかした“痛恨のしくじり”を詳しく打ち明ける。計画に反し「約6年・開発費約3000万円」もかかったのはなぜか
ニュース
宇宙遭難サイコホラー『Mouthwashing』Steamで発売後たちまち「圧倒的に好評」。“キツい描写”山盛りの絶望ストーリー、閉塞感ただよう狂気の演出が好評博す
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『リネージュ』シリーズ最新作『Journey of Monarch – 君主の道』リリースに向け本格始動。事前登録受付スタート&ゲームプレイ映像もお披露目
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『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』では「ベッドがなんでも解決してくれる」と脚光浴びる。ベッド無双
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「PS5 Pro 30周年特別版」の予約は、“過去にちゃんとPS5/PS4を使ってないと応募できない”条件つき。しっかりめ転売対策
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レビュー・インプレ
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『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
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開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
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『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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コラム
Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
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『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
18年前の「スター・ウォーズ」帝国軍ゲームがファンアニメ化、4年以上の月日を費やした大作に
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2015-03-25 12:31
遊べる芸術作品、 グラフィックノベル風パズル『Heartbeats』
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2015-03-25 10:28
終わらないターン、オンラインカードゲームで”1ターン43時間”を狙うプレイヤー
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2015-03-24 16:27
謎のスタートアップ企業「Magic Leap」が示す”未来の拡張現実ゲーム”
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2015-03-24 12:25
『Star Realms』 最強の布陣を目指すデッキ改良型ゲーム
レビュー・インプレ
2015-03-24 10:19
名作FPS『Half-Life』の戦闘をより過激にするMod「Brutal Half-Life」がリリース
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2015-03-23 12:17
ウサギ系モルヒネホラー、一人称視点アドベンチャーゲーム『Morphine』
Indie Pick
2015-03-23 10:16
『Mortal Kombat』最新作で新しいフェイタリティが採用、回線を抜いた敵を自爆させる”クイタリティ”
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2015-03-20 12:14
『League of Legends』 君が操作するチャンプを把握するために パラメータ編
Super LoL Rocket!
2015-03-20 10:11
デンマークでPlayStationと献血団体が協力 献血をすると『Bloodborne』が手に入る
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2015-03-19 15:11
『FFXV』体験版が国内外で3000円にてやり取り ビデオゲームの体験版が売買される時代
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2015-03-19 12:09
“スマホ”を通して現実世界に侵食してくるホラーゲーム『1214』
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2015-03-19 10:08
運と頭脳で高得点を目指す、 一人で遊ぶカードゲーム『Card Crawl』
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2015-03-18 10:06
スウェーデンの空港に「チャリティ・アーケード」が登場、1プレイでスウェーデン赤十字に1募金
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2015-03-17 16:05
任天堂がDeNAと業務資本提携を発表、新型ゲーム専用プラットフォーム「NX」開発中
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2015-03-17 12:03
Unreal Engine 4製の”ヴァニラウェア”風2Dアクションゲーム『The Vagrant』
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2015-03-17 10:02
不正ダウンロード対策は”よいサービス”で 海外で新たに広がる海賊たちのもてなし方
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2015-03-16 12:00
巨大スタジオで”インディーらしいゲーム”を作った開発者、その後の道
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2015-03-16 10:57
AUTOMATON Play Movies 第1回 「外国人たちがプレイする『Broforce』」
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2015-03-13 12:56
古代種族が残した宇宙基地を運営するSFストラテジーゲーム『Halcyon 6』
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2015-03-13 10:50
ボードゲーム『Quantum』 戦略を尽くし運をつかむ サイコロ宇宙4Xストラテジー
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2015-03-12 12:42
「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [後編]
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2015-03-12 10:34
「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [前編]
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2015-03-11 12:31
『Pixel Heroes: Byte & Magic』 過酷なダンジョン探索をスマートフォンで
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2015-03-11 10:29
次なるヴァーチャル・リアリティは”匂い”と”温度” VRヘッドセットと併用する「VRマスク」が登場
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2015-03-10 12:28
銃撃と爆破と筋肉、コマンドー部隊アクションシューター『Kick Ass Commandos』
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2015-03-10 10:27
“質量”を交換して進む協力パズルアクションゲーム『Shift Happens』
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2015-03-09 16:26
PSNは毎日ハッカーから攻撃を受けている 吉田修平氏が現状を説明
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2015-03-09 12:22
『Darkest Dungeon』プレビュー 現代によみがえる不運死の恐怖
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2015-03-09 10:15
ゲームクリエイター「飯野 賢治」が残したもの 友人ジェームズ・ミルキーが語る奇才の人生
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2015-03-06 16:09
Microsoft、DDoS攻撃に関しソニーや任天堂と協力 たがいにフィードバックなどを共有へ
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2015-03-06 12:08
かわいいロボットが死の灰の世界を歩く 国産アドベンチャーゲーム『Shelter2088』
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2015-03-06 10:06
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人気ゲーム『Tangledeep』を手がけた開発者が、新作『Flowstone Saga』発売までの6年間を振り返って“しくじり”をつまびらかに語っている。
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2024-09-30 13:35
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2024-09-30 11:58