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『リネージュ』シリーズ最新作『Journey of Monarch – 君主の道』リリースに向け本格始動。事前登録受付スタート&ゲームプレイ映像もお披露目
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『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』では「ベッドがなんでも解決してくれる」と脚光浴びる。ベッド無双
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「PS5 Pro 30周年特別版」の予約は、“過去にちゃんとPS5/PS4を使ってないと応募できない”条件つき。しっかりめ転売対策
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『デス・ストランディング2』ゲーム内に登場するジャケットが製品化され、海外ではマッハで売り切れ。お値段約25万円ながら瞬殺
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Nintendo Switch版『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』は、“ライティング全部作り直し”の気合移植に。名手Engine Softwareが手がける
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『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
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和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
インタビュー
『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
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開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
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『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
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『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
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Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
マッチングとスライディング、 2つのパズルの融合『BlastBall MAX』
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2015-03-04 18:52
Valve、PCゲーマーへの答えは「Steam Link」 「Machines」や「Controller」と共に11月発売へ
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2015-03-04 16:51
RPGで作ったキャラクターを別のRPG作品へ 垣根を超えたキャラ移行システム「Gateway」が発表
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2015-03-04 14:49
Epic Gamesが「Unreal Engine 4」を無料化へ 加熱するゲームエンジン市場の覇権争い
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2015-03-04 10:48
宇宙開発ゲーム『Kerbal Space Program』 自作宇宙船を3Dプリントし販売するサービスが開始
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2015-03-03 14:46
Valve、台湾のHTCと組みVRヘッドセット「Vive」を開発中
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2015-03-03 10:45
未来のバイク「グラインダー」が”くるくる” スコアアタック型レースゲーム『FutureGrind』
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2015-03-02 12:43
『League of Legends』 君が操作するチャンプを把握するために スキル編
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2015-03-02 10:40
日本初のLoLゲーミングハウス訪問記 CROOZ Rascal Jesterの戦場と日常
Super LoL Rocket!
2015-02-28 10:18
美しき血まみれビジュアル ブルータル2Dアクションゲーム『Slain!』
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2015-02-27 10:15
海外で”ゾンビシェルター”がビデオゲームの特典に お値段4500万円以上
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2015-02-26 14:13
イギリス生まれのパズルゲーム ロンドン市内の”気温”によって販売価格が変わる
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2015-02-26 10:12
『Orcish Inn』オークが平和に酒場と宿を運営するシミュレーション、開発者インタビュー
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2015-02-25 14:07
終わらない興奮をiPhoneで、 エンドレスリズムゲーム『Planet Quest』
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2015-02-25 10:06
Steamのアカウント数が1億2500万を突破 来週”リビング取り”へ、未発表VRシステムも登場
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2015-02-24 14:04
新通貨や有料アイテムなど一部地域で導入示唆 『Diablo III』中国市場向けビジネスモデルの可能性
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2015-02-24 10:02
PlayStation@HomeからSteamで世界へ 『Gocco of War』国内ゲーム開発オーツーの”挑戦”
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2015-02-23 14:57
小さくキュートでも中身は本格派 リアルタイム戦略ゲーム『Bitesize Wars』
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2015-02-23 10:56
Kickstarterと早期アクセスを利用した恐竜ゲーム スタジオヘッドが賃金支払わず完成前に失踪
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2015-02-20 14:54
『League of Legends』 君が操作するチャンプを把握するために ロール編
Super LoL Rocket!
2015-02-20 10:50
「AUTOMATON」ライター・校正編集者を募集中 意見を誠実に伝えるビデオゲームWebメディア
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2015-02-19 14:47
行動が物語になるアドベンチャー『Reflections』 大人となり我が家を巣立つ1日の物語
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2015-02-19 10:45
頼れるのはプレイヤースキルのみ、 高難度ターン制ストラテジー『Auro』
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2015-02-18 14:44
「プロゲーマーを目指す専門学校」の真意 日本でのe-Sportsプロ化に“教育は外せないテーマ”
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2015-02-18 10:44
ピーター・モリニューの『Godus』における失敗
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2015-02-17 14:34
北米市場で高まるゲームコンソール需要 前世代と比較してユーザー数は約1.6倍
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2015-02-17 10:32
「ゲームデザイナーの死」時代の波に乗れなかった 海外のビデオゲーム開発者の話
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2015-02-16 14:30
ダンジョン運営ゲーム『Dungeon Warfarer』 アクション抜き「Orcs Must Die!」
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2015-02-16 10:28
『Offworld Trading Company』プレビュー 戦場の霧ならぬ市場の霧がたちこめる経済RTS
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2015-02-13 14:23
『League of Legends』 基本ルールと専門用語で戸惑わないために
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スウェーデン生まれのパズルゲーム『Odd Bot Out』 捨てられたロボットの運命やいかに
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虚偽の通報する「Swatting」で米国の青年逮捕 ソニーDDoS攻撃関与を自称した人物か
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NCSOFTは9月30日、『Journey of Monarch - 君主の道』の事前登録の受付を、公式サイトおよび各アプリストアにて開始した。新たなトレイラーにてゲームプレイの様子も確認可能。
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