ソニー・インタラクティブエンタテインメントの吉田修平氏は11月27日、同社を来年1月15日をもって退職予定であることを発表した。
2024-11-27 10:10
ポケットペアは11月27日、『パルワールド』にて、2025年に『テラリア』とコラボすると発表。詳細は不明ながら注目を集めている。また近日『パルワールド』の大型アップデートについても発表するとのこと。
2024-11-27 09:39
テンセント/任天堂は11月26日、中国国内におけるNintendo Switchのネットワーク関連サービスを2026年に終了予定であることを発表した。中国国内でのニンテンドーeショップを含め、段階的に終了されていく見込み。
2024-11-27 09:14
CD PROJEKT Groupは11月27日、2024年度第3四半期の収益を発表。そこでは「Polaris」の名で開発されている『ウィッチャー』新作についても語られ、ついに本格的な開発段階へと進んだと明かされた。
2024-11-27 08:59
MOBAとバトルロイヤル、ヒーローシューターが融合した『SUPERVIVE』。ユニークなシステムをもつ本作独自の魅力を開発陣に訊いた。
2024-11-26 20:22
『ARC Raiders』開発陣に、発売の延期や大きな方向性の転換を経験した本作の現在地と、その魅力について訊いた。
2024-11-26 20:13
PLAYISMは11月7日、『グレイシャード』の体験版を配信した。本体験版における一風変わったバグの事例を、開発者が紹介している。
2024-11-26 19:22
RedCandleGamesは11月26日、『九日ナインソール』のコンソール版を配信したものの、Nintendo Switchの日本版では予定されていたセールが実施されていないことが判明。開発元はお詫びとして、12月に割引率を引き上げてセールをおこなうことを明らかにした。
2024-11-26 18:46
Epic Gamesは11月26日、『フォートナイト』にて「The Game Awards Vote in Fortnite」を配信開始した。本コンテンツには本家The Game Awardsの司会でもあるGeoff Keighley氏もデジタル化して登場する。
2024-11-26 17:52
ライソンは11月26日、小型家庭用ゲーム機「レトロスティック 熱血LEGENDくにおくん」を12月10日に発売すると発表した。「熱血硬派くにおくん」シリーズの往年の5タイトルを収録するゲーム機だ。
2024-11-26 17:19
Brace Yourself Gamesは11月26日、『Rift of the NecroDancer』をSteam向けに2025年2月5日リリースすると発表した。日本向けには時差の都合で2月6日のリリースとなる。
2024-11-26 17:01
グラビティゲームアライズは11月26日、ワールドクラフトRPG『神箱 – Mythology of Cube -』向けの最新アップデートを配信。プレイヤーからのフィードバックを反映させた機能追加・改善を実施したと発表した。
2024-11-26 16:22
パブリッシャーの2Kは11月26日、Steam版の『BioShock』シリーズなどに向けアップデートを配信。アップデートでは2Kランチャーの起動プロセスが削除。2Kランチャーを介さずにゲームが起動できるようになった。
2024-11-26 15:34
アカツキゲームスは11月26日、『トライブナイン(TRIBE NINE)』の事前登録受付を開始した。死にゲー×アクションRPGと銘打たれている基本プレイ無料ゲームだ。
2024-11-26 15:02
国内デベロッパーのPapertip Studioは11月25日、サバイバルホラーRPG『Tower of Mask』を12月7日に配信すると発表した。
2024-11-26 14:45
『Contraband Police』は一人称視点の国境警備ゲームだ。舞台となるのは1981年の架空の共産主義国家。プレイヤーは訓練課程の将校として国境地帯に赴き、国境警備の職務に就く。
2024-11-26 14:24
gMarksは11月25日、『改名師 -Kaimeishi-』を11月27日にリリースすると告知。対応プラットフォームはPC(Steam)で、デモ版から新要素も多数追加されているそうだ。
2024-11-26 14:11
デベロッパーのColossal Orderは11月25日、発売が無期限で延期になっていた『Cities: Skylines II』のコンソール版の開発進捗を発表した。“コンソールの限界”題に直面しており、発売の目途が立っていない状況であるという。
2024-11-26 13:42
Stray Fawn Studioは11月22日、デッキ構築型ローグライククレーンゲーム『ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪』の早期アクセス配信を開始した。本作は配信後さっそく人気を獲得しているようだ。
2024-11-26 13:01
Humanoid Originは11月26日、LinkedInにてスタジオが閉鎖する旨を発表した。同スタジオはAAA級タイトルの開発中と伝えられていた。
2024-11-26 12:23
Hooded HorseのCEO・Tim Bender氏が、Steamにおける「ゲームの見つけやすさ」について、Steamのアルゴリズムの問題ではなく、ゲーム開発のプランニングに問題があると述べた投稿が話題を呼んでいる。
2025-12-15 20:06
Viktor Tóth氏は12月5日、ラットに『Doom II: Hell on Earth』をプレイさせる研究について発表。研究が進んだ結果、ラットが『Doom II』の世界を歩き、自発的に射撃もおこなえるようになったという。
2025-12-15 18:11
Larian Studiosは『Divinity』の“事前バレ”を今や自虐ジョークにしているようだ。
2025-12-13 12:23
あるゲーム開発者による「ゲーム開発は“嘘まみれ”であると暴露する動画」が大きく話題になっている。ゲーム開発者による演出にあたっての工夫が注目されているかたちだ。
2025-12-12 18:02
Rockstar Gamesにおいて、英国およびカナダで10月末に実施された従業員解雇に関して”組合潰し”の懸念が伝えられていた。このことに対し、Rockstar Gamesがメディアに向け事情を改めて説明している。
2025-12-12 16:35
インディーチームのAwesome Games Studioは12月11日、『Vampire Survivors』風の作品に対する適切なSteamタグを決めるための投票結果を発表。非公式ながら決定した「弾幕天国(Bullet Heaven)」という呼称は、Valveに提出済みだという。
2025-12-12 16:03
動物愛護団体PETAの公式Xアカウントは12月11日、『ウマ娘 プリティーダービー』についての投稿をおこない、その内容が物議を醸している。
2025-12-11 16:16
フォントサービス「LETS」の、ゲーム組込オプションのライセンス契約更新が打ち切りとなり、物議を醸してきた。この方針転換の背景については、運営元の親会社の内部事情と関連付けて推察されている。
2025-12-11 10:06
「EVO Japan 2026」では、『北斗の拳』『ヴァンパイアセイヴァー』について特定のバグ技の使用の禁止を明言している。特に『ヴァンパイアセイヴァー』では“申告制”のルールも定められており、話題となっている。
2025-12-10 19:56
『Synergy』というゲームをインストールしたところ、もとから存在していた別の『Synergy』のデータを上書きしてしまったという。
2025-12-09 18:37
3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有する以下、スクエニHDに向けたプレゼンテーション資料を公開。同資料は経営課題を指摘する
2025-12-09 17:49
No More Robotsの代表を務めるMike Rose氏は12月8日、ある差別的な不評レビューを強く批判した。
2025-12-09 15:05
株式会社ポケモンは12月8日、アメリカ版公式サイトにて、『Pokémon LEGENDS Z-A』の色違いポケモンに出会いやすくなる方法をまとめたガイドを公開した。
2025-12-09 14:15
Netflixによるワーナー買収表明を受けて、『シャドウ・オブ・ウォー』などに採用されたネメシスシステムの特許に早くも注目が集まっている。
2025-12-09 11:06
glimmerloftは12月4日、サンドボックス釣りゲーム『Rift Fishing』をPC(Steam/itch.io)向けに発表。本作はその内容が『WEBFISHING』に似ているとして批判も寄せられている。
2025-12-08 19:29
Steamユーザーレビューで「やや不評」ステータスであった『MindsEye』の評価が持ち直している。
2025-12-08 16:48
任天堂は12月4日、『メトロイドプライム4 ビヨンド』を発売。同作の一部エリアのBGMの仕様に関して議論が発生している。
2025-12-08 15:19
『Slay the Spire 2』の制作は、“コイントス”で決まったという。
2025-12-08 12:36
『フォートナイト』におけるリアルな乳首の描写は初。
2025-12-06 14:26
『ARC Raiders』には、ロボティクス分野の機械学習研究を応用した独自技術が使用されているという。
2025-12-06 11:00
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。
2025-11-24 12:01
実施されていたKickstarterは目標額の3.5倍である1800万円を集めた。こうした成功を受けてどう感じているのか?
2025-11-23 10:00
『オクトパストラベラー0』の楽曲はどのように作られたのか、音楽担当の西木康智氏を中心に伺った開発者インタビュー。
2025-11-21 12:12
カバー株式会社の「これまで」と「これから」のゲームビジネスへの関わり方について、CEOの谷郷元昭氏、『ホロアース』プロモーション責任者である青海亮太氏のお二人に話を訊いた。
2025-11-20 12:18
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22
「黄色ペイント問題」について知らない方に簡単に説明すると、プレイヤーを誘導するための「背景やオブジェクトに黄色いペイントを塗る」という手段が是か非かという議論だ。
2025-11-24 10:54
『CK3』では「息子が不倫スキャンダルで王国大混乱、しかも相手は妹」「跡継ぎとして大事に育てた子どもが、自分の子じゃなかった」なんて波乱が楽しめる。
2025-11-15 12:42
「暴力」だけじゃない『龍が如く』の魅力を、ネットミームを通じてご紹介。気になったら『極』をやろう。
2025-11-12 18:16
『エンドフィールド』をプレイする上では『アークナイツ』の知識は必須ではない。しかしながら、関連作である以上は、フレーバーは存在する。『アークナイツ』を遊んでおけばより楽しめるのは間違いない。ならば筆者としてはプレイしたいその背中を押そう。
2025-11-05 15:17
本作の最大の魅力は、現代社会で生きる「吸血鬼としてのロールプレイ」だ。本作における吸血鬼は、人間の血を飲まないと生きられず、太陽の下では死ぬという明確な弱点がある。
2025-11-03 12:49
パン屋経営x探索アクションRPG『Aeruta(アルタ)』を紹介したい。セクシャル要素はほぼありません。
2025-11-01 12:00
『ARC Raidersは、「誰もが楽しめる脱出型シューターの決定版」を作ろうという野心が強く感じられるタイトルだ。
2025-10-30 11:52
筆者が一般的な基本プレイ無料のRPGをプレイする際は、高額を課金することはめったにない。せいぜいシーズンパス的なものを買う程度で、石はほとんど配布されるものでまかなう。そんなプレイスタイルだと、フラストレーションを感じることはけっこう多い。
2025-10-28 11:00
工場建設×タワーディフェンス×ローグライト工場ゲーム『ShapeHero Factory』は、工場建設初心者に超オススメ。なぜなのか?
2025-10-25 12:00
『ARC Raiders』を紹介するとともに、「脱出型シューターの現在」という視点から、その期待の背景を掘り下げていこう。
2025-10-24 15:38
『鳴潮』Ver2.7のストーリーは最高潮の盛り上がりを見せてくれた。
2025-10-23 19:15
『ホロウナイト シルクソング』が発売された。売上と同様に評価もうなぎ上り……と言いたいところだが、少しだけ悪評が聞こえてくる。「椅子の配置バランスが悪い」。
2025-10-19 11:10
次世代チームベースPvPゲーム『Arkheron(アーケロン)』をアルファプレイテストでじっくりとプレイしたので、その感想をお届けしたい。
2025-10-16 18:10















































































































