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RPG制作ツール「RPG Developer Bakin」大型アプデで「Live2D」に対応、キャラを活き活き動かせるように。シェーダー管理快適化など、使いやすさもアップ
スマイルブームは6月18日、RPG制作ツール「RPG Developer Bakin」にて、v2.5大型アップデートを実施した。

札幌の開発会社スマイルブームは6月18日、RPG制作ツール「RPG Developer Bakin」に、キャラクター表現の幅が広がるv2.5大型アップデートを導入。2Dイラストに立体的なアニメーションを加える表現技術「Live2D」に対応した。
「RPG Developer Bakin」は、プログラミングなしでRPGが制作できると謳われる、PC向けのゲーム制作ツールだ。対応プラットフォームはPC(Steam)。本ツールには、高低差を含むマップが製作可能なマップエディターや、印象的なシーンも作りやすいエフェクト機能など、ゲーム制作に役立つツールが多数搭載されている。本ツールは2022年10月に早期アクセス配信がスタートし、2025年8月に正式リリース。記事執筆時点では、Steamのユーザーレビュー321件中84%の好評を得てステータス「非常に好評」を獲得している。

ツール内のイベントエディタでは、プログラミングなしでストーリー中のバトルやイベントが制作可能。会話をする、音を鳴らす、選択肢による分岐といった機能をもつ「イベントパネル」の組み合わせによって、ゲームの流れを作ることが可能だ。
継続的に機能の追加もおこなわれており、2026年3月には複数のキャストをグループ化して敵パーティとして扱える機能や、ショップのアイテム在庫管理機能といった、ゲームシステムの自由度をアップするシステムが追加。メッセージのゲーム内表示に近い形でのプレビューや、デバッグの効率化など、制作の効率が上がる機能なども実装された。

そんな本ツールに今回実装されたのが、Live2Dへの対応だ。アップデート後は、アニメーション作成ツール「Live2D Cubism」で制作したLive2Dモデルを本ツールにインポートすることで、2Dイラストのキャラクターを動かせるようになる。例えば会話シーンに動くモデルを使うことで、イベントにより深みを持たせるといった使い方が可能だ。公開された予告映像では、マウス操作一つでアセットを手軽にインポートできる様子も確認できる。
またv2.5アップデートでは、マウスポインターに使う画像やスプライトを指定可能になった。これは、特定のオブジェクトにマウスカーソルを重ねた際や、ドラッグ操作のときにカーソルの見た目を変更する機能。ロックされた扉に対応するカギを持っている場合、ポインターを変えてプレイヤーに知らせるといった演出が可能になる。

そのほかには、「リソース」メニュー内に新たに「シェーダー」項目が追加。他のクリエイターが作成したシェーダーのインポートや、プロジェクト内で利用しているシェーダーの管理がより簡単になった。さらに本ツール用のオンラインマニュアルには「初心者講座」ページが追加され、マップ制作からイベント作成、ボスバトルの実装といった基本的なツールの使い方を、実際にゲームを作りながら学べるようになっている。
なお本ツールは6月25日、新しい有料DLCが6種類配信される予定だ。DLCにはケモノ系モンスターのドット絵、ゲーム開発用BGMといったものが含まれるとのこと。発売から14日間は、10%オフのリリース記念セールがおこなわれる予定なので、興味のある人はこちらもチェックしておくといいだろう。
「RPG Developer Bakin」は、PC(Steam)向けに販売中。6月26日まで最安値を更新するセールも実施され、通常価格の30%オフとなる6440円で販売中だ。
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