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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の開発は、NetEase Gamesの桜花スタジオが担当。実績ある実力派スタッフらが「聖剣新作」を作る
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『エアホッケー@GAMEPACK』突然ブラウザ向けに無料公開。どうぶつたちとのエアホッケーが“大人向けの難易度”で蘇る
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問題だらけ国家大統領シム『Suzerain』大型アプデ&DLC配信で過去最大に人集まる。頭を悩ませ交渉を重ねて国を動かし、2期目の再選を目指す
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幕末オープンワールド『Rise of the Ronin』にて主人公の長屋に「ペリー」がやたらと来る。しかもくつろぐ。龍馬から海軍提督まで入り浸る幕末シュール長屋
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つぎはぎ化け物作成ゲーム『Necrosmith 2』好評&好調スタート。頭や腕を気ままに付け替えアンデッドを作って戦わせる非道タワーディフェンス
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GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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『龍が如く8』レビュー。この世の楽園で「伝統」から解き放たれた龍の物語
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『ファイナルファンタジーVII リバース』先行プレイ感想。熱中の9時間、27年の時を経て現れた理想の『FF7』体験は、筆者を引き込んで離さない
レビュー・インプレ
新作DCゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は結局どんなゲームなのか?「悪党が主役」以外の魅力も伝えたい
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
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Nintendo Switch『サンバDEアミーゴ : パーティーセントラル』ではどの曲が人気なのか?15年ぶりのシリーズ新作を出す苦労や達成できたことなどを中村俊Pに訊いた
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ネコまみれボドゲ『キャリコ』Steam版開発元インタビュー。「早送り」の現代社会に癒しを届けたい。“鳥のゲーム”開発元がネコのボドゲをデジタル化した理由
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『シャニソン』の“『シャニマス』の3D化”という高難度ミッションは、いかに挑戦されたのか。違和感を生まないために活用されたCRI・ミドルウェアの技術とは
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デッキ構築オンライン対戦『Duelists of Eden』開発者インタビュー。本作の開発経緯やPvPにおける特徴的な点などいろいろ聞いてきた
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取材・リポート
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『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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任天堂を代表するヒロイン「ピーチ姫」の39年の歩みを振り返る。これまでの多様な解釈と、『プリンセスピーチ Showtime!』にみるこれからのポテンシャルの広がりについて
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『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
コラム
厳しい評価を浴びたオープンワールド海戦ゲーム『スカル アンド ボーンズ』は、どう楽しめばいいのか?『どうぶつの森』的遊び方のススメ
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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オープンワールド見下ろしゾンビサバイバル『Welcome to ParadiZe』は、ゾンビ倒しまくりゲーム……かと思いきや、ゾンビ自動化で拠点をデカくする型破りゲームだった
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『崩壊:スターレイル』、新惑星「ピノコニー」導入でコンテンツと遊びがでっかく拡張。夢が“広がりまくる”。マップやキャラ、そしてビルドの広がり
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PvPvEダンジョン探索ゲーム『ダンジョンストーカーズ』は、とにかくとっつきやすいのに奥深い。気づいたらダンジョンをループしている“とっつきやすさの魔力”
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By Ryuki Ishii
Ryuki Ishii
1953 投稿
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元・日本版AUTOMATON編集者、英語版AUTOMATON(AUTOMATON WEST)責任者(~2023年5月まで)
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『サイバーパンク2077』用の飛行Modが登場。上空からの写真撮影や景観観賞を可能にする
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2021-01-13 10:40
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『VALORANT』と『Destiny 2』運営元が共同で、チートツール販売業者を提訴
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2021-01-12 13:17
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Epic GamesがRADゲームツールズを買収、採用タイトル数2.5万ほどの有名開発ツール提供会社。データ圧縮技術の重要性を強調
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2021-01-08 11:16
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『サイバーパンク2077』Steam版のプレイヤー人口8割減は、注目に値する数字なのか。ほとんどのゲームに当てはまる現象
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2021-01-07 17:22
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『サイバーパンク2077』開発元、自称内通者のリークを否定。カットしたコンテンツの内容など、それらしい情報が広まりつつあった
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2021-01-07 12:15
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ハクスラ系アクションRPG『アウトライダーズ』4月1日に発売延期。2月以降には無料体験版の配信を予定
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2021-01-07 10:00
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雪山リフト建設パズル『When Ski Lifts Go Wrong』や宇宙FPS『Void Bastards』がPrime Gaming会員向けに無料配布中
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2021-01-05 13:50
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Steamアワード2020の結果発表、GOTYはPC版『レッド・デッド・リデンプション2』
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2021-01-04 13:37
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『サイバーパンク2077』米法律事務所が集団訴訟の訴状提出。投資家に対する誤認表示があったと主張する
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2020-12-25 14:30
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『The Forest』続編サバイバルホラー『Sons of the Forest』新映像公開。変異体の恐怖、そして丸太運搬生活再び
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2020-12-24 13:19
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『サイバーパンク2077』セーブファイルが8MBを超えると破損する問題を修正。ホットフィックス1.06
Ryuki Ishii
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2020-12-24 11:13
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ゲームパブリッシャーRaw Furyが契約書のテンプレートを一般公開。「秘密情報として扱うべきではない」と、開発者との情報格差解消を目指す
Ryuki Ishii
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2020-12-23 15:00
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『サイバーパンク2077』推定売上本数は1300万本以上。返金対応分を差し引いた数値
Ryuki Ishii
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2020-12-23 11:27
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『サイバーパンク2077』パナムは俳優Tristin Mays激似との声が本人に届く。「新しいお気に入りのゲームキャラになるかもしれない」
Ryuki Ishii
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2020-12-22 17:15
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『サイバーパンク2077』のトラブルを巡り、米国の法律事務所が集団訴訟を視野に入れた調査を進める
Ryuki Ishii
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2020-12-21 17:29
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『ゴースト・オブ・ツシマ』のレイド(大禍)がマッチメイクに対応、次回アップデートにて。マイクのオン/オフなど条件を決めてパーティー検索
Ryuki Ishii
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2020-12-18 13:58
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『サイバーパンク2077』PS4版がPSストアから一時削除。SIEが完全返金を受け付けると発表すると同時に
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2020-12-18 10:58
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『アサシン クリード ヴァルハラ』永続XPブースト販売開始。国内版では流血表現の問題修正も
Ryuki Ishii
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2020-12-17 21:00
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刑務所運営シム『Prison Architect』PC版がGOGで期間限定無料配布中。GOGウィンターセールも開幕
Ryuki Ishii
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2020-12-17 12:32
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PS5『Demon’s Souls』バージョン1.004にて「運爆上げ」「要石誤転送」「レベル下げ行為」などがまとめて修正される
Ryuki Ishii
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2020-12-16 19:50
ニュース
『Hyper Scape』クロスプレイに対応、マッチング難の改善目指す。新たな目玉であるチームデスマッチも改良
Ryuki Ishii
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2020-12-16 14:44
ニュース
『サイバーパンク2077』ナイトシティ性具過多問題に開発者が言及。アダルトグッズ(ディルド)多すぎた
Ryuki Ishii
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2020-12-16 12:33
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PS5/Xbox/PC向け一撃必殺アクション『ゴーストランナー2』は要素てんこ盛りの「ハードコア・サイバーパンク遊園地」だった。危険すぎるジェットコースターが提供するスリル
Tamio Kimura
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2023-10-27 12:00
505 Gamesは、パルクールアクションゲーム『Ghostrunner 2(ゴーストランナー2)』を、10月27日に発売した。結論からいうと、本作は「ハードコア・サイバーパンク遊園地」だった。
海洋交易SLG『ポート ロイヤル4』(Nintendo Switch /PS/Steam)は熱中できる上に「大航海時代」も学べる。歴史に疎かった筆者の学びの軌跡
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2021-09-01 12:00
好調スマホRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』は“推しキャラ”だけで攻略できるのか。強敵たちにキャラ愛で立ち向かう死闘記録
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2022-02-10 17:00
Switch/PS4向けインディーゲーム『LIBERATED』は「動くマンガ」を目指した。日本担当Pと訊いた、ゲームコミック誕生秘話
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2021-04-21 11:59
Steamでカード決済すると、最大15%ゲームコインで還元される「セゾンゲーミングカードDigital」。“ゲーム用クレカ”の選択肢になりえるか
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2023-07-31 17:00
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『聖剣伝説 VISIONS of MANA』の開発は、NetEase Gamesの桜花スタジオが担当。実績ある実力派スタッフらが「聖剣新作」を作る
Ayuo Kawase
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2024-03-28 23:00
スクウェア・エニックスが今夏に発売予定の『聖剣伝説 VISIONS of MANA』。同作の開発を、NetEase Gamesの桜花スタジオが担当することがわかった。
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』小山田Pインタビュー。なぜ新作を作ることができたのか、そこには“聖剣らしさ”を追い求める強火系プロデューサーの姿があった
インタビュー
2024-03-28 22:00
『聖剣伝説 VISIONS of MANA』先行プレイ感想。原点回帰を志す17年ぶりの新作は、本当にシリーズたりえるのか。『聖剣伝説』らしさのありか
取材・リポート
2024-03-28 22:00
『エアホッケー@GAMEPACK』突然ブラウザ向けに無料公開。どうぶつたちとのエアホッケーが“大人向けの難易度”で蘇る
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2024-03-28 21:05
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2024-03-28 18:24