『Marvel Rivals』のクローズドアルファテストへの参加規約として「評判を傷つける発言をしない」ことへの同意が求められたとし、同社への批判の声が上がっている。
2024-05-13 13:42
ゲームクリエイターのZephyrZZZ氏は5月13日、CPU肉料理ゲーム『CPU-Chef』をPC(itch.io)向けに無料公開した。
2024-05-13 13:22
『ドット勇者』公式の投稿について、イラストが無断で盗用されていると指摘があった。『ドット勇者』は以前にも、素材無断盗用の可能性が指摘され、運営元が謝罪するに至っていた。
2024-05-13 12:46
講談社は5月13日、コミックDAYSにて「デベロッパーズ~ゲーム創作沼へようこそ~」の連載を開始した。同サイト・アプリにアクセスすることで第1話を読むことが可能。
2024-05-13 12:30
アトラスは5月13日、Nintendo Switch『真・女神転生Ⅴ』のダウンロード版の販売を、6月13日23時59分をもって終了すると発表した。本編およびDLCの販売が同日をもって終了することになる。
2024-05-13 11:57
『Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT』Steam版について、エジプトやフィリピンといった多数の国・地域で発売されない可能性が明らかになり、波紋を広げている。PSNのサービスが提供されていない国・地域が対象となっているようだ。
2024-05-13 11:33
ゲーム開発者のりいん氏は5月11日、ステルス探索サンタアクションゲーム『サンタさんの悩み事』を開発中だと発表した。PC(Steam)向けに今年12月リリース予定だ。
2024-05-13 11:01
ストロマトソフトは5月13日、『ウィッチ・アンド・リリィズ』をSteamにて5月24日より早期アクセス配信開始すると発表した。価格は3480円。「パーティーキャラ間の恋愛関係」が鍵を握るダンジョンRPG。
2024-05-13 10:50
Double Dagger Studioは5月12日、猫アドベンチャーゲーム『Little Kitty, Big City』の売り上げが10万本に到達したと発表した。発売から48時間での記録とのこと。
2024-05-13 10:35
株式会社アニプレックスは『鬼滅の刃 目指せ!最強隊士!』をPC(Steam)/PlayStation5/PlayStation4/Xbox Series X|S/Xbox One向け にダウンロード版を7 月 17 日に発売すると発表した。
2024-05-13 10:00
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。440回目です。
2024-05-12 16:27
ゲームのグラフィック描画の印象を大きく左右する処理である「ポストプロセス」などについて、国内開発者・クリエイターらを中心に実際の描画例の共有などが盛んに行われたようだ。
2024-05-11 21:20
4年半のアーリーアクセスを経て正式リリースを迎えたデッキ構築型ローグライクRPG『クロノアーク』。なぜ本作が高い評価を得られているか、その魅力を語ります。
2024-05-11 18:58
2024年4月27日~29日にかけて開催された大型格闘ゲームイベント「EVO JAPAN 2024」にて、『2XKO』の試遊機会をいただいたので、レポートをお届けする。
2024-05-11 18:12
ゲームにおける開始直後のいわゆる導入部分。あるゲーム開発者によるゲームの導入部分の長さを巡るポストを発端にして、X上で賛否わかれるさまざまな議論が起こっている。
2024-05-11 16:04
『Fallout 76』について5月9日、Xbox事業を率いるPhil Spencer氏の拠点が核攻撃されたという報告がユーザーによってなされた。その後、Spencer氏の動向は引き続き話題となっている。
2024-05-11 15:46
Evil Empireは5月10日、『ザ・ローグ:プリンス オブ ペルシャ』の早期アクセス配信を延期すると発表した。もともと5月15日に配信される予定だったが、5月中のいずれかの日へと延期するとのこと。
2024-05-11 13:22
Slavic Magicは5月10日、『Manor Lords』に向けてバージョン0.7.960となるアップデートを実施した。このアップデートは本作のベータブランチ版にむけてリリースされている。
2024-05-11 11:19
パブリッシャーのoxbludとゲームデベロッパーのTim Oxtonは5月10日、サイコギャンブルホラー『FLATHEAD』を5月31日に発売すると発表した。命の駆け引きをおこなうサイコギャンブルホラー。
2024-05-11 09:42
ゲーム開発者の間で「自作ゲームの内部数値を1000倍にする」遊びが流行している。Xにおけるとあるポストを発端として、巨大数値がゲーム内で巻き起こす異常挙動がさまざま投稿されている。
2024-05-11 09:18
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
Cube Gameは12月29日、『仙剣奇侠伝四』の最新トレイラーを公開した。戦闘シーンからは『Clair Obscur: Expedition 33』の強い影響が見られるとの意見も寄せられ、話題になっている。
2025-12-30 10:38
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
本稿では『シャドウバース ワールズビヨンド』の第5弾カードパック「花酔遊戯」から、「エレメンタルガバナー」の情報をお届けする。
2025-12-27 11:59
Xに実装された「画像を編集」ボタンが物議を醸すなか、先がけて発表されていた2026年1月15日より発効予定のサービス利用規約の改定に関しても注目が集まっている。
2025-12-26 17:30
Bethesda Game Studiosの開発者が、「RPGには単一の定義が存在しない」と語り、注目を集めている。
2025-12-24 18:40
『Farthest Frontier』の開発者が、海賊版利用者とみられるユーザーからの不具合報告を一蹴し、注目を集めている。
2025-12-24 17:31
Unreal Engine 5.7では大幅なパフォーマンス向上が報告されており、『ARK: Survival Ascended』の開発者もこれを評価している。
2025-12-24 13:27
MMORPG『EVE Online』にて、10年にわたって最大級の勢力となっていたコアリション「Pandemic Family」が瓦解した。
2025-12-23 20:27
『ゼルダの伝説』シリーズのうち、いわゆる「3Dゼルダ」と呼ばれる7作品を100%クリアするRTAを達成したプレイヤーが現れた。
2025-12-23 19:22
Totally Human Mediaの統計によれば、Steamにおける生成AIを利用したタイトルの総数は1万件を超えたのだという。
2025-12-23 17:05
ヒット作『The Matriarch』を生んだインディー開発者が、次に手がけた作品では売上が1200本にとどまっていたという。
2025-12-23 16:29
『サイバーパンク2077』に登場するエレベーターは“ロード画面隠し”を意図したものではないという。
2025-12-23 14:20
Newzooは12月18日、2025年におけるゲーム市場動向についての分析結果を発表した。
2025-12-22 18:48
セガの家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」のWebブラウザ機能にて、Googleが閲覧不可となっていることが明らかになった。
2025-12-22 13:23
世界的な需要の増加により、PCのメモリの価格が高騰している。これを受けて、旧世代のあるCPUへの人気が高まっているようだ。
2025-12-20 16:01
“自動車”をコントローラーに改造して『グランド・セフト・オートV』をプレイすることを試みる動画を投稿したYouTuberが現れた。
2025-12-20 13:00
「3Dハンバーガー制作チャレンジ」がネットミーム的な流行を見せている。
2025-12-20 09:24
Steamを運営するValve社から、一部のゲーム開発者に「チョコレートの詰め合わせ」が届けられたとして、SNS上で話題となっている。
2025-12-19 15:36
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。
2025-11-24 12:01
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22
「黄色ペイント問題」について知らない方に簡単に説明すると、プレイヤーを誘導するための「背景やオブジェクトに黄色いペイントを塗る」という手段が是か非かという議論だ。
2025-11-24 10:54














































































































