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『メタファー:リファンタジオ』体験版の物量がすごい。『Dead Cells』開発元新作『Windblown』は気を抜けない。『Parking Garage Rally Circuit』で立体駐車場レース。今週のゲーミング
ニュース
『ストリートファイター6』公式、「誤情報を広める海外ユーザー」に“名指し”で怒る
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「未発表の大型PS作品リマスター」の存在が“うっかり示唆”される。『Horizon Zero Dawn』リマスター開発元スタッフにより
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『フォートナイト』のUEFNで「FPS」が作れる機能がテスト実装。一人称視点コンテンツが製作可能に
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高難度見下ろしシューター『キル・ナイト』Steamでたちまち大好評。銃と剣を巧みに使い分け大群と戦う、ハードコアやり込み殺戮アクション
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
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PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
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『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
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死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
インタビュー
中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランスII』開発者インタビュー。やたらリアルハードコアゲームは、次なる作品で「ヨーロッパに舞台を移した侍の物語」な中世欧州歴史学習ゲームを目指す
インタビュー
「ソニック」基本プレイ無料バトロワレース『ソニックランブル』開発者合同インタビュー。「32人マルチ」な理由、「PC対応」の理由、あるいは「どういうマネタイズ」を目指すのか
インタビュー
『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。原点回帰の理由は、前作や葛藤にあり。だから「りょふ」もふりがな付き
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『バイオハザード』『デビルメイクライ』などを手がけた小林裕幸氏新作ゲームは「シングルプレイ」「アクションRPG」「アクションゲーム好きが開発」。設立2年が経って開発軌道にのってきたGPTRACK50に現状を訊く
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『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
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取材・リポート
コラム
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Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
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PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
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『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
『HANGEKI』 「早送りボタン」がついたインベーダーゲーム
レビュー・インプレ
2014-08-29 13:01
インタビュー GhM須田剛一 [後編] いわく、「昔アオイホノオと同じことをやっていた」
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2014-08-29 10:57
2010年発売の『Skate 3』、人気YouTuberがプレイして英国トップチャートに返り咲き
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2014-08-28 17:55
インタビュー GhM須田剛一 [前編] いわく、「新作のレーティングはZも振り切りたい」
インタビュー
2014-08-28 14:52
教化作戦『ウルトラストリートファイターIV』 安田 VS. 岡野&四方 (後編)
Convert This
2014-08-28 10:44
SCEと上田文人氏による特許登録が発見される。 『人喰いの大鷲トリコ』関連か
ニュース
2014-08-27 18:42
教化作戦『ウルトラストリートファイターIV』 安田 VS. 岡野&四方 (前編)
Convert This
2014-08-27 15:31
『Transistor』 美しさを追究したシミュレーション&アクション
レビュー・インプレ
2014-08-27 10:28
Amazonがゲーム動画配信サービスTwitch買収、Googleは独占禁止法を警戒か
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2014-08-26 19:27
動画: 『Half-Life 2』VR Mod製作近況。 バーチャルリアリティに統合されたFPSの可能性
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2014-08-26 18:27
『ボクと契約してマンションを買ってよ。フフフ…』 「面白くないのに楽しい作品」の好例
4-Hour Impression
2014-08-26 15:24
有名ゲーム企業へのDDoS攻撃続く、「Lizard Squad」が犯行声明
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2014-08-26 10:23
『Crimzon Clover WORLD IGNITION』 温故知新の弾幕シューティング、Steamへ
レビュー・インプレ
2014-08-25 15:19
[追記]Phil Fish騒動にみるインディー開発者とコミュニティの衝突
Indie Pick
2014-08-25 10:17
酒とゲーム
Not Gaming
2014-08-24 10:08
今週のセール情報: 『Borderlands 2』・『The Elder Scrolls V: Skyrim』75%オフなど
Wallet Messiah
2014-08-23 15:07
戒驕戒躁
Now Gaming
2014-08-23 10:05
うわさ: Activisionがゲーム映画化専門スタジオ設立?
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2014-08-22 18:04
Ubisoft、2015年の次世代機移行を視野
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2014-08-22 15:03
iOSへ“ひっそり”移植された名作ゲーム5選 『カラテカ』・『Duke Nukem 2』など
レビュー・インプレ
2014-08-21 14:59
さらば我が強盗 1年の時を経た『PAYDAY 2』のゆるやかな死
コラム
2014-08-21 10:10
安くないゲーミング nVidia TITAN Z、「価格約40万円」の怪
コラム
2014-08-20 14:54
『Rise of the Tomb Raider』の「Xbox独占」を誤解しないために
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2014-08-20 10:11
『Hotline Miami』の主人公「ジャケット」がフィギュア化
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2014-08-19 18:51
『メタルスラッグディフェンス』 Ver.1.5.0 堅実なアップデートと残る不満
4-Hour Impression
2014-08-19 10:50
書評『プリニウスと怪物たち』 ゲームに登場するフィクションの元ネタ
Gamer's Bookshelf
2014-08-18 14:47
いま注目するインディーゲーム企画5選
Indie Pick
2014-08-18 11:38
『Sanctum 2』85%オフ『The Darkness II』80%オフなど、今週のセール情報
Wallet Messiah
2014-08-16 10:03
お盆休みのお知らせ
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2014-08-14 11:02
『Crypt of the NecroDancer』 “到達”したインディーゲーム
4-Hour Impression
2014-08-13 14:54
FC版『シャドウゲイト』にみる、あるべきローカライズの姿
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2014-08-13 10:29
日本語版『DIVEKICK: AE』発売決定に潜む 「スクエニ vs. SNKプレイモア」
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2014-08-12 16:26
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2024-10-06 17:16
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。461回目です。
『ストリートファイター6』公式、「誤情報を広める海外ユーザー」に“名指し”で怒る
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2024-10-06 13:40
泡協力シューターアクション『ポッピュコム』先行プレイ感想。『アークナイツ』だけじゃない、Hypergryphの「引き出し」
取材・リポート
2024-10-06 11:52
「未発表の大型PS作品リマスター」の存在が“うっかり示唆”される。『Horizon Zero Dawn』リマスター開発元スタッフにより
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2024-10-05 18:35
『フォートナイト』のUEFNで「FPS」が作れる機能がテスト実装。一人称視点コンテンツが製作可能に
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2024-10-05 17:21