カテゴリー 取材・リポート

『グランブルーファンタジー リリンク』プレスイベント試遊レポート。カジュアルにもハードコアにも楽しめるアクションの骨太さ
Cygamesは本日8月23日、『グランブルーファンタジー リリンク(GRANBLUE FANTASY: Relink)』を2024年2月1日に発売すると発表した。本稿では、メディア向けイベントにて本作を試遊して確認できた情報をお届けする。

『ブレイドアンドソウル2』オフライン体験会「Try&Soul」東京会場レポート。軽快なトークをかますMC陣と、熱気あふれるチーム対抗戦がみどころ
NCSOFTは8月23日の0時より、アクションMMORPG『ブレイドアンドソウル2』のサービスを開始予定だ。今回、東京で開催された『ブレイドアンドソウル2』のオフライン体験会「Try&Soul」に参加できたため、イベントの様子をお伝えしていく。

『原神』展覧会「テイワットでの果てなき冒険の旅 フォンテーヌ編」感想。絵と設定資料で重厚に振り返るテイワットの歩み
『原神』「テイワットでの果てなき冒険の旅」をテーマにした展覧会シリーズのフォンテーヌ編「影を訪ねて波を踏む また、フォンテーヌで」が東京・ラフォーレ原宿6階のラフォーレミュージアム原宿にて、2023年8月19日〜8月27日にわたり開催されるはこびとなった。感想をお届け。

『Fate/Grand Order』フェスが見せた本気の「夏祭り」。ド派手な展示の裏に満ちあふれた気配り
『Fate/Grand Order』のリアルイベント「Fate/Grand Order Fes. 2023 夏祭り ~8th Anniversary~」会場の写真を交えながら、その模様をレポートしていく。

コントローラー振動で質感や“力覚感”まで再現する「AMPTIX for Games」の強みを訊いた。次世代の触覚が作れて、開発まで楽にする
株式会社ミライセンスはハプティクスについて研究・応用をしている会社だ。ゲーム用のハプティクスを手軽かつ自由自在に編集し、ゲームに実装できるミドルウェア・ソリューション「AMPTIX for Games」について訊いた。

『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』プレスイベント試遊感想。“投げ”の使いどころ変化&新システムで、ガードを巡る攻防が大きく変わる
Cygamesは8月7日、『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』(GBVSR)を2023年11月30日に発売すると発表した。本稿では、メディア向けプレスイベントにおける、EVO会場でのβテストと同内容の試遊にて確認できた『GBVSR』の新要素などについて紹介する。

Unityが提供する、モバイルハードでも美しく表現する描画方式「URP」とは何か。Unityの人に訊いてみた
GTMF 2023では、Unityが提供する描画方式をデモにて紹介していた。今回は2つの描画方式と、各プラットフォームに柔軟に対応するUnityのカスタマイズ性について伺った。

『Among Us』の危機を支えたのはUnityのなんでもサポート力だった?開発支援サービス「Unity ゲーミングサービス」について訊いてみた
ゲームエンジンで有名なUnityだが、「Unity ゲーミングサービス」は、ゲーム開発者をさまざまな形で開発支援を行うサービス。その幅広いサポート力について、ビジネス開発マネージャーに紹介していただいた。

『アーマード・コア6』先行プレイ感想。“死にゲー”の遺伝子により、『AC』は「シューティング」から「総合戦闘アクション」へリブート
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』が発売される。このたびゲーム内のストーリーにおける「最初のチャプター」を先行してプレイする機会に恵まれたため、現時点で判明しているコンテンツの内容を紹介していきたい。

ゲームのビルド高速化ツールIncredibuildが今伸びているらしい。好調な理由を訊いた
GTMF 2023にて、ビルド高速化ツールIncredibuildを提供するインクレディビルドジャパン株式会社が出展していた。いったいどのような技術でビルドの高速化を行っているのか訊いた。