Tekden Studioは5月13日、『Ertugrul of Ulukayin』のPC(Steam)での早期アクセス配信を、6月12日に開始すると発表した。13世紀のトルコ・アナトリアを舞台にしたセミオープンワールドアクションADVゲームだ。
2025-05-13 22:14
NOVECTは5月13日、『ファタモルガーナの館(The House in Fata Morgana)』の累計販売本数が30万本を突破したと報告した。あわせて、SteamおよびNintendo Switch版での記念セールが実施されることも告知された。
2025-05-13 21:02
Frogwaresは5月13日、『The Sinking City Remastered』を配信した。高評価を獲得した探索型アクション・アドベンチャーゲーム『The Sinking City』のリマスター版だ。
2025-05-13 19:12
Hong Kong Spiral Rising Technologyは5月13日、『デュエットナイトアビス(デナアビ)』の第2回クローズドβテストを実施すると発表し、テスターの募集を開始した。
2025-05-13 18:42
Moon StudiosのCEO Thomas Mahler氏は5月12日、同スタジオが閉鎖の危機に直面している可能性について報じる一部海外メディアに反論した。
2025-05-13 17:31
インディー開発者のSnakeToneは5月13日、『潔癖!完璧!クッキング!』を発表した。潔癖症の主人公となって料理をする3Dクッキングアクションゲームだ。
2025-05-13 17:06
Parallel 45 Gamesは5月8日、『Tower Dominion』をリリース。本作はタワーディフェンスゲームとして大きな人気を誇っている。
2025-05-13 16:19
『崩壊:スターレイル』に向けたHoYoverseの発表によれば、Ver.3.0にて登場した遂願樹脂は、Ver.3.5にて廃止されるようだ。
2025-05-13 15:21
Toopan Gamesは5月12日、『Multiverse Designer』を6月末までに早期アクセス配信開始すると発表した。テーブルトークRPG(TRPG)向けに、マップやシーンを作成できる3Dクリエイトツールだ。
2025-05-13 13:39
PLAIONは5月13日、大型マルチスタンド「EXG ケーブルガイズ」の新作および旧作を日本で発売すると発表。本日より予約受付もスタートしている。
2025-05-13 12:39
ブシロードは5月12日、『D.C. Re:tune ~ダ・カーポ~ リチューン』を10月30日にリリースすると発表した。恋愛アドベンチャーゲーム『D.C. ~ダ・カーポ~』のフルリメイク作品だ。
2025-05-13 12:16
Dusklightは5月9日、『リズムウィッチ ビートオブデス』をSteam向けにリリースした。本作はリズムゲームといわゆる「サバイバー系」が融合したアクションゲームとしてさっそく高評価が集まっている。
2025-05-13 11:24
『白銀の城』は、探偵として都市に渦巻く犯罪の謎を追っていく、オープンワールド探偵アドベンチャーアクションRPGである。
2025-05-13 11:00
任天堂は5月13日、公式アプリ「Nintendo Today!」にてNintendo Switch 2の最新情報を披露。Switch 2ではバッテリーの充電を約90%で停止できる設定が追加されるという。
2025-05-13 10:16
ポケットペアは5月12日、『Palworld / パルワールド』の大型アップデート「テラリアの鼓動」を発表し、今夏に配信すると告知した。
2025-05-13 10:00
Geoff Keighley氏は5月11日、X上で『鳴潮』の新プレイアブルキャラ「カルテジア」のゲームプレイ映像を公開。なぜか開発元KURO GAMESからの発表ではなく、こっそりとお披露目された。
2025-05-13 09:33
Paradox Arcは5月8日、防衛街づくりRTS×RPG『Darfall』を配信開始した。さっそく高い評価を得て、好調な滑り出しを見せている。
2025-05-12 20:20
『黒い砂漠』10周年イベントに参加する機会をいただいたため、写真を交えながら当日の雰囲気などをお伝えしたい。
2025-05-12 19:57
Mezzanine Softwareは5月12日、『Project Landsword』を正式発表した。多脚メカを操縦してミッションに挑む、見下ろし型視点の2Dシューティングゲームだ。
2025-05-12 18:38
Paradox Interactiveは5月6日、工場自動化シミュレーションゲーム『FOUNDRY』の大型アップデートを配信開始した。半額セールも実施されており、本作は再び盛況となっている。
2025-05-12 17:34
Hooded HorseのCEO・Tim Bender氏が、Steamにおける「ゲームの見つけやすさ」について、Steamのアルゴリズムの問題ではなく、ゲーム開発のプランニングに問題があると述べた投稿が話題を呼んでいる。
2025-12-15 20:06
Viktor Tóth氏は12月5日、ラットに『Doom II: Hell on Earth』をプレイさせる研究について発表。研究が進んだ結果、ラットが『Doom II』の世界を歩き、自発的に射撃もおこなえるようになったという。
2025-12-15 18:11
Larian Studiosは『Divinity』の“事前バレ”を今や自虐ジョークにしているようだ。
2025-12-13 12:23
あるゲーム開発者による「ゲーム開発は“嘘まみれ”であると暴露する動画」が大きく話題になっている。ゲーム開発者による演出にあたっての工夫が注目されているかたちだ。
2025-12-12 18:02
Rockstar Gamesにおいて、英国およびカナダで10月末に実施された従業員解雇に関して”組合潰し”の懸念が伝えられていた。このことに対し、Rockstar Gamesがメディアに向け事情を改めて説明している。
2025-12-12 16:35
インディーチームのAwesome Games Studioは12月11日、『Vampire Survivors』風の作品に対する適切なSteamタグを決めるための投票結果を発表。非公式ながら決定した「弾幕天国(Bullet Heaven)」という呼称は、Valveに提出済みだという。
2025-12-12 16:03
動物愛護団体PETAの公式Xアカウントは12月11日、『ウマ娘 プリティーダービー』についての投稿をおこない、その内容が物議を醸している。
2025-12-11 16:16
フォントサービス「LETS」の、ゲーム組込オプションのライセンス契約更新が打ち切りとなり、物議を醸してきた。この方針転換の背景については、運営元の親会社の内部事情と関連付けて推察されている。
2025-12-11 10:06
「EVO Japan 2026」では、『北斗の拳』『ヴァンパイアセイヴァー』について特定のバグ技の使用の禁止を明言している。特に『ヴァンパイアセイヴァー』では“申告制”のルールも定められており、話題となっている。
2025-12-10 19:56
『Synergy』というゲームをインストールしたところ、もとから存在していた別の『Synergy』のデータを上書きしてしまったという。
2025-12-09 18:37
3Dインベストメント・パートナーズは12月8日、同社が株式を保有する以下、スクエニHDに向けたプレゼンテーション資料を公開。同資料は経営課題を指摘する
2025-12-09 17:49
No More Robotsの代表を務めるMike Rose氏は12月8日、ある差別的な不評レビューを強く批判した。
2025-12-09 15:05
株式会社ポケモンは12月8日、アメリカ版公式サイトにて、『Pokémon LEGENDS Z-A』の色違いポケモンに出会いやすくなる方法をまとめたガイドを公開した。
2025-12-09 14:15
Netflixによるワーナー買収表明を受けて、『シャドウ・オブ・ウォー』などに採用されたネメシスシステムの特許に早くも注目が集まっている。
2025-12-09 11:06
glimmerloftは12月4日、サンドボックス釣りゲーム『Rift Fishing』をPC(Steam/itch.io)向けに発表。本作はその内容が『WEBFISHING』に似ているとして批判も寄せられている。
2025-12-08 19:29
Steamユーザーレビューで「やや不評」ステータスであった『MindsEye』の評価が持ち直している。
2025-12-08 16:48
任天堂は12月4日、『メトロイドプライム4 ビヨンド』を発売。同作の一部エリアのBGMの仕様に関して議論が発生している。
2025-12-08 15:19
『Slay the Spire 2』の制作は、“コイントス”で決まったという。
2025-12-08 12:36
『フォートナイト』におけるリアルな乳首の描写は初。
2025-12-06 14:26
『ARC Raiders』には、ロボティクス分野の機械学習研究を応用した独自技術が使用されているという。
2025-12-06 11:00
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
弊誌では『アークナイツ:エンドフィールド』にてレベルデザインを含む開発のコアを担う乐俊伟ことRUA氏にインタビューを実施した。
2025-11-25 13:06
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では「ゲームらしさ」と「リアリティ」のバランスをどうとっていくのか、といった点を伺った。
2025-11-24 12:01
実施されていたKickstarterは目標額の3.5倍である1800万円を集めた。こうした成功を受けてどう感じているのか?
2025-11-23 10:00
『オクトパストラベラー0』の楽曲はどのように作られたのか、音楽担当の西木康智氏を中心に伺った開発者インタビュー。
2025-11-21 12:12
カバー株式会社の「これまで」と「これから」のゲームビジネスへの関わり方について、CEOの谷郷元昭氏、『ホロアース』プロモーション責任者である青海亮太氏のお二人に話を訊いた。
2025-11-20 12:18
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22
「黄色ペイント問題」について知らない方に簡単に説明すると、プレイヤーを誘導するための「背景やオブジェクトに黄色いペイントを塗る」という手段が是か非かという議論だ。
2025-11-24 10:54
『CK3』では「息子が不倫スキャンダルで王国大混乱、しかも相手は妹」「跡継ぎとして大事に育てた子どもが、自分の子じゃなかった」なんて波乱が楽しめる。
2025-11-15 12:42
「暴力」だけじゃない『龍が如く』の魅力を、ネットミームを通じてご紹介。気になったら『極』をやろう。
2025-11-12 18:16
『エンドフィールド』をプレイする上では『アークナイツ』の知識は必須ではない。しかしながら、関連作である以上は、フレーバーは存在する。『アークナイツ』を遊んでおけばより楽しめるのは間違いない。ならば筆者としてはプレイしたいその背中を押そう。
2025-11-05 15:17
本作の最大の魅力は、現代社会で生きる「吸血鬼としてのロールプレイ」だ。本作における吸血鬼は、人間の血を飲まないと生きられず、太陽の下では死ぬという明確な弱点がある。
2025-11-03 12:49
パン屋経営x探索アクションRPG『Aeruta(アルタ)』を紹介したい。セクシャル要素はほぼありません。
2025-11-01 12:00
『ARC Raidersは、「誰もが楽しめる脱出型シューターの決定版」を作ろうという野心が強く感じられるタイトルだ。
2025-10-30 11:52
筆者が一般的な基本プレイ無料のRPGをプレイする際は、高額を課金することはめったにない。せいぜいシーズンパス的なものを買う程度で、石はほとんど配布されるものでまかなう。そんなプレイスタイルだと、フラストレーションを感じることはけっこう多い。
2025-10-28 11:00
工場建設×タワーディフェンス×ローグライト工場ゲーム『ShapeHero Factory』は、工場建設初心者に超オススメ。なぜなのか?
2025-10-25 12:00
『ARC Raiders』を紹介するとともに、「脱出型シューターの現在」という視点から、その期待の背景を掘り下げていこう。
2025-10-24 15:38
『鳴潮』Ver2.7のストーリーは最高潮の盛り上がりを見せてくれた。
2025-10-23 19:15
『ホロウナイト シルクソング』が発売された。売上と同様に評価もうなぎ上り……と言いたいところだが、少しだけ悪評が聞こえてくる。「椅子の配置バランスが悪い」。
2025-10-19 11:10
次世代チームベースPvPゲーム『Arkheron(アーケロン)』をアルファプレイテストでじっくりとプレイしたので、その感想をお届けしたい。
2025-10-16 18:10














































































































