Facebook
RSS
Twitter
Youtube
Home
ニュース
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
インタビュー
インタビュー
取材・リポート
コラム
求人
検索
About
Contact
広告出稿について
プライバシーポリシー
利用規約
Facebook
RSS
Twitter
Youtube
英語版/English site
サインイン
ようこそ! アカウントにログインしてください
あなたのユーザー名
あなたのパスワード
パスワードをお忘れですか?助けを得ます
パスワードの復元
パスワードをリカバーする
あなたのEメール
パスワードはEメールで送られます
AUTOMATON
Home
ニュース
ニュース
『FF』生みの親坂口博信氏がSteamライブラリをちら見せ。『黒神話:悟空』や『エルデンリング』などあり結構ハードコア
ニュース
『ファイナルファンタジーXVI』PS5版「コンプリートエディション」発売前日に延期発表。PS5システムアップデートに伴う不具合により
ニュース
『ヘルダイバー2』、“超長いパッチノート”と共に大改修アプデ配信開始。ブレイカーやレールガンなどいろいろ強化、強敵ごっそり弱体化で過酷戦闘がマイルドに
ニュース
株式会社ポケモン、『ポケモン』まるごと盗用のゲームアプリ会社に勝訴。23億円の支払い命令下る
ニュース
カードショップ経営シム『TCG Card Shop Simulator』配信後すぐさま人気爆発。お店を“消臭”したりレアカードを開封して売ったり、「カードショップらしさ」満載で経営できると好評集まる
Dig News
Bit News
レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
インタビュー
“戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた
インタビュー
『プロセカ』の繊細な感情表現の肝は「Live2D Cubism」にあり。選ばれた理由は“どこまでもこだわってやりたい表現を実現できるから”
インタビュー
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』開発者は「日本から強く影響を受けたが、ファンタジーになるよう気をつけた」。竹安佐和記氏と共に語られる「世界観の作り方」
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
求人
PR
『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
PR
「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
PR
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
PR
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
ホーム
著者
By Keiichi Yokoyama
Keiichi Yokoyama
2418 投稿
0 コメント
なんでもやる雑食ゲーマー。作家性のある作品が好き。AUTOMATONでは国内インディーなどを担当します。
Mail
ニュース
美少女ハクスラ2DアクションRPG『DEAD OR SCHOOL』Nintendo Switch/PS4版は8月29日発売へ。東京の地下で武器を狩りまくれ
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-30 18:52
ニュース
運び屋少女が「妖魔道中」をゆく和風アクション『露払いマコの見習い帖』正式発表。多彩なアクションとユニークな世界が光る
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-29 19:24
ニュース
人工島・銃撃RPG『Orangeblood』発表。かわいらしいドット絵で、ギラつく太陽とお金と銃弾に溺れる少女たちのドープな活躍描く
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-29 16:28
ニュース
『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』正式発表、PS4/Switch/Steam向けに2019年秋発売予定。キャッチコピーは「ばいばいアトリエ。」
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-28 19:29
ニュース
スターオーシャンシリーズ1作目のHD移植『STAR OCEAN First Departure R』PS4/Switch向けに発表
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-25 21:14
ニュース
Steamで「春の大掃除イベント」開始。積みゲーや週末無料の人気ゲームを遊んで、特典をゲット
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-25 10:38
ニュース
『おわかれのほし』Steam版配信が開始。『ひとりぼっち惑星』作者ところにょり氏が奏でるレクイエム
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-25 09:41
ニュース
アークシステムワークスがDL専用3作品の配信終了を予告。あわせて75%オフセールが配信終了まで実施予定
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-22 18:04
ニュース
Valveが『オートチェス』のスタンドアローン版開発を発表、オリジナルのDrodo Studioとは互いに協力していく
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-22 12:20
ニュース
キーボードやアーケードスティックの“滑り”を止める謎シート「スリップキラー」発売へ。高機能素材マイクロセルポリマーでツルリ防止
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-20 16:01
ニュース
ワンコインでも買える経営SLG『魔理沙の不思議な魔法具店』配信開始。お店を経営しながら、コミカルな時事ネタを楽しむ同人作品
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-19 15:15
ニュース
『オートチェス』Android版のオープンベータがスタート、Google Play ストアにて公開中
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-17 23:28
ニュース
打越鋼太郎氏が手がける新作ADV『AI: ソムニウム ファイル』発売延期、7月25日から9月19日へ
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-15 19:11
ニュース
ケモミミ少女xスタイリッシュアクションな『Frenzy Retribution』がカワカッコ気持チイイ。台湾の学生集団が開発中、Steamで無料配信予定
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-14 21:38
ニュース
ゾンビアポカリプスアクション『Infected Shelter』Steamで早期アクセス配信開始。終末世界で血みどろサバイバル
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-11 20:08
取材・リポート
『サムライスピリッツ』の「道場モード」はいかにして作られたのか。「ニューラルネットワークを用いたAIの格闘ゲームへの組み込み」レポート【GCC2019】
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-11 18:00
ニュース
インディーゲームイベント「東京電脳特区」v1.0が6月15日に開催決定。多数の試遊ゲームを用意
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-11 13:03
ニュース
「伏見稲荷大社」を再現したウォーキングシミュレーター『Explore Kyoto’s Red Gates』無料公開中。UE4で、京都の名所を描く
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-10 14:52
ニュース
SIEの新作ゲーム紹介プログラム「State of Play」第2回まとめ。『FF7』リメイクや『モンハン:ワールド』大型DLC「アイスボーン」など多数の情報
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-10 10:44
ニュース
PS Plus『メタルギア サヴァイヴ』『ダークサイダーズ』リマスターがフリープレイの5月分配信開始。「PS Plus Challenge」は最終回に
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-08 18:40
ニュース
終末の100日を繰り返し、世界を救うローグライトRPG『Ending Days』公開。『Buriedbornes』作者による新作
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-08 16:34
ニュース
『モンスターハンター:ワールド』最新情報が公開されるスペシャルプログラムの放送が5月10日8時に決定
Keiichi Yokoyama
-
2019-05-07 18:16
1
...
108
109
110
Page 109 of 110
PR
インタビュー
“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能
AUTOMATON JP
-
2016-12-26 18:00
モバイルゲームのマネタイズで一般的な広告モデル。しかしゲームデベロッパーやゲーマーの間では、「プレイ体験を損ねる」と否定的な声が多いのも事実だ。その一方でUnity Technologiesが展開する「Unity Ads」は、「プレイ体験を促進させる」広告サービスなのだという。
ローグライト宇宙アクション『ENDLESS™ Dungeon』の地獄だった「マルチプレイ悪戦苦闘」冒険記。難しくて困難だらけ、だが面白い(攻略メモあり)
PR
2024-01-18 13:48
“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
PR
2024-03-27 12:01
オープンワールド調宇宙船アクション『CHORUS(コーラス)』は、「宇宙を旅する」没入感がすごいRPG。冒険と戦いによる圧倒的一体感
PR
2022-02-08 12:00
『THE FINALS』シーズン3はもはや“新作級”の仕上がりとの報告。1000時間以上やり込んでいる猛者に、その変わりっぷりを訊いた
PR
2024-06-26 12:00
新着記事
ニュース
『FF』生みの親坂口博信氏がSteamライブラリをちら見せ。『黒神話:悟空』や『エルデンリング』などあり結構ハードコア
Aki Nogishi
-
2024-09-17 23:58
『ファイナルファンタジー』シリーズの生みの親であるゲームクリエイター・坂口博信氏は9月17日、自身のX(旧Twitter)にSteamライブラリの一部が映ったスクリーンショットを投稿した。結構ハードコア。
『ファイナルファンタジーXVI』PS5版「コンプリートエディション」発売前日に延期発表。PS5システムアップデートに伴う不具合により
ニュース
2024-09-17 21:45
『ヘルダイバー2』、“超長いパッチノート”と共に大改修アプデ配信開始。ブレイカーやレールガンなどいろいろ強化、強敵ごっそり弱体化で過酷戦闘がマイルドに
ニュース
2024-09-17 19:08
株式会社ポケモン、『ポケモン』まるごと盗用のゲームアプリ会社に勝訴。23億円の支払い命令下る
ニュース
2024-09-17 18:24
カードショップ経営シム『TCG Card Shop Simulator』配信後すぐさま人気爆発。お店を“消臭”したりレアカードを開封して売ったり、「カードショップらしさ」満載で経営できると好評集まる
ニュース
2024-09-17 17:46