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今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Dear me, I was…』や『明月の娘』などが話題となった。

今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。第36回目です。

とある女性の人生を追体験する、インタラクティブアドベンチャー。『アナザーコード』や『ウィッシュルーム』でアートを中心としたデザインやディレクションを担当した、金崎泰輔氏がアートディレクターを務める。
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『Little Nightmares(リトルナイトメア)』シリーズの最新作。本作ではオンライン2人協力プレイにも対応。プレイヤーは2人で協力し、「ノーウェア」と呼ばれる世界からの脱出を図る。
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戦争後の荒廃した世界を舞台にした、デッキ構築ローグライトゲーム。多くのカードや周回で解放できるアーティファクトなどを活用し、地下世界の奥深くへ進んでいく。地下世界で遭遇するイベントでは、プレイヤーの選択で「モラル」や「ソウル」が変化し、ゲーム展開に影響を与えることも特徴となっている。
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砂地を掘って水を流し小川を作るゲーム。指定の目標達成を目指したり、自由に地形を造成したりしつつ、リアルな物理演算で表現される水が流れる川を作っていく。
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武侠神話×美少女育成シミュレーションゲーム。開発は美少女育成シミュレーション『火山の娘』を手がけたEgg Hatcher(养蛋人工作室)が担当。『明月の娘』では侠の心が息づく国、明月国で、親として一人娘を育てていく。
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荷物の検査、仕分けをおこなう倉庫を運営するシミュレーションゲーム。重量・配送先・種別などが書かれたラベルを適切にチェックし、正しく配送、あるいは配送を拒否することとなる。なお設備を導入することで、作業を自動化することもできる。
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1990年代SF風の世界観をもつサバイバルクラフトゲーム。ソロプレイおよび最大6人までの協力プレイで、超自然生物や敵対勢力が侵入した地下研究施設からの脱出を目指す。正式リリースにあたって追加される要素などは、後日公開とされている。
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