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「部屋が日本っぽくならない」と悩む海外ゲーム開発者に、アドバイス100件超。ベッドは畳に置かない、もっと狭い、洋室がいい、など“和風すぎない”日本らしさ
海外のゲーム開発者が、自身のゲームに登場する“日本っぽい内装”についてXで助言を求め、さまざまなアドバイスが寄せられている。

海外のゲーム開発者が、自身のゲームに登場する“日本っぽい内装”についてソーシャルメディアのXで助言を求め、にわかに注目を集めている。当該のポストには本稿執筆時点で100件を超える返信が寄せられており、「和室は少なく洋室が基本」といった最近の住宅事情から「ベッドは畳に置かない」など、日本の内装に関するさまざまなアドバイスが披露されているかたちだ。
話題となったポストを投稿したのは、脱出サバイバルローグライトゲーム『Dead Extraction』を開発しているbleachmama氏だ。本作の対応プラットフォームはPC(Steam)。ゲームの舞台となるのはパンデミックにより封鎖された東京。プレイヤーは封鎖当日に友人と旅行中だった女性、白石レオナ(25歳)となり、大量のゾンビがはびこる荒廃した世界を生き抜いていくことになる。ちなみにデモ版は英語表示のみとなっているが、製品版は日本語表示に対応予定となっている。なお、本作はDLsiteなどで成人版が今年7月に公開されている。そちらではフィードバックや後述する助言を受けたバージョンアップが重ねられており、ならではの要素が追加されている。

本作は見下ろし視点の2Dシューティングゲームだ。プレイヤーは拠点となるシェルター北部のキャンプか、メニュー画面から探索(レイド)に赴き、物資や装備を回収していくことになる。集めた資材でシェルターの施設をアンロックしていくほか、ベッドやバリケード、タレットなどを設置し、より多くの人員を受け入れ可能な一大居住地を築き上げるのが当面の目標となる。レイドにはいくつかの種類があり、訪れる場所やクリア条件がそれぞれ異なっているものの、大量に押し寄せるゾンビや敵対NPCの猛攻をかいくぐって脱出しなければならず、戦闘難易度は総じて高めだ。

開発者であるbleachmama氏は、以前にもX上で日本の街並みについてアドバイスを求めており、今年9月に投稿されたポストは大きな注目を集めていた(関連記事)。都市外観を主題とするこちらには、建物同士をより密集させたり、標識や電線・電柱を追加したりしてはどうかといった意見が寄せられていた。それらの助言をもとに改善されたスクリーンショットも10月頃に公開されており、指摘を受けてしっかり日本らしくなっている様子が見てとれる。
そんな中、同氏は11月9日のXにおけるポストで、どうすれば海外イメージの“典型的な日本”の室内ではなく、実際に暮らしているような生活感のある住宅にできるかのアドバイスを募集した。内装は街並みと比べて参考資料が少なく、bleachmama氏が求める日本の古民家やモダンな住宅、あるいは狭いアパートについては検索してもなかなか見つからないのだという。そうして作られた現状の日本風の室内マップは、たとえば壁は下部が板張りで上部が塗り壁になっており、床は暗い色のフローリングだ。畳敷きのスペースには洋式ベッドが置かれていたり、キッチンや寝室がほとんど仕切られずに配置されていたり、独特なデザインの部屋となっている。
このポストを受け、Xでは日本のユーザーを中心に反応が拡大。具体的には、上の画像のような壁は現代の家では見られず、床は明るいフローリングが多いといった指摘が見られた。また本作は都市を舞台とすることもあり、マンションの一室を想定してか、もっと狭くしようといった投稿も複数見受けられる。そうした間取りでは風呂とトイレは別で、一つの部屋は小さく、畳はあるとしても和室として独立しているという意見が存在。伝統的な日本家屋に関しては間取りの詳しい返答も届き、廊下は家の外側が基本で、内廊下がなく、部屋の間は襖や障子で仕切られているというような助言も散見された。日本人目線でも、そうしたアドバイスからは改めて日本らしい家の構造を再認識できるところだろう。また日本家屋だけでなく、現代の洋風住居にも海外と異なるポイントがあることもうかがえる。
上述のアドバイスにくわえ、日本の不動産サイトの写真を勧めるリプライが多く、アニメや映画を参考にしてはどうかという声も見られる。この点は日本人が海外の住居を描く際にも応用できるかもしれない。
一方、「とりあえず鎧兜と刀、招き猫を置いておけばいい」などといった声も存在。ベタすぎるものの、少なくとも“和風な場所”であることは分かりやすいアプローチともいえる。さらに、あまり複雑な内装でもゲーム的には移動が面倒になるのではといった指摘もあり、ゲーム内にリアルな日本の住居をそのまま再現するには難しさもあるのだろう。開発者のbleachmama氏は「雰囲気を残しつつ簡略化する予定です」などの返答を行っている。
東京などの都市圏はもちろん、郊外においてすら伝統的な戸建ての日本家屋は数を減らしている。そうした現状に馴染みのない海外からすれば、“日本らしい住居”も一枚岩ではないことは意外に映るかもしれない。
なお、直接的にこういった伝統的な木造家屋の数を調査した統計ではないものの、2023年の総務省の全国調査によれば居住世帯のある全国の住宅、約5567万戸のうち、全国ではマンションなどの共同住宅が44.9%である一方、一戸建が52.7%でやや優勢となっている。個別に見ていくと、秋田県の一戸建住宅の割合が79.4%で最も高く、次いで山形県(76.1%)、青森県(75.3%)の順となっている。しかしながら東京・沖縄・大阪などに関してはこの割合が大きく逆転。住宅に占める共同住宅の割合は東京で71.6%、沖縄で60.9%、大阪で57.4%となっているほか、近年では6階以上の高層化が進行しているそうだ。また、木造住宅か否かに関しては、これは戸建と共同住宅を含む全国統計ではあるものの、調査開始時点から緩やかな減少傾向にあるのは確かな様子。具体的には1993年の住宅における木造比率は68.1%だった一方、2023年には54%に減っている。そのため日本の都市を舞台とするゲームであれば、やはり昔ながらの日本家屋よりも、マンションの一室や現代的な洋風住宅などを登場させる方がしっくりくるだろう。


他方、今や都市部では伝統的な日本家屋は数少ないが、そうしたノスタルジックな木造平屋の住宅が登場するゲーム自体は昨今珍しくない。『ぼくのなつやすみ』シリーズをはじめ、日本での生活を描く作品ではよく見かける舞台とも言える。特に『零』シリーズなどのホラーゲームなどでは人気の題材だ。本作『Dead Extraction』でも、ゾンビがはびこる日本の住宅を探索するなら外せない要素なのだろう。ちなみに、同作では現状屋外の探索が基本ではあるが、今回の助言を受けたアップデートにより“日本っぽい”内装の屋内探索要素が実装されるのかどうかも注目されるところだ。
『Dead Extraction』は、PC(Steam)向けに2026年第4四半期に早期アクセス配信予定。成人版はDLsite及びBOOTHで購入可能となっている。
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