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成人向けサイバーパンク吸血鬼セクシーRPG『Vampire Syndicate』、「RPGツクールからUE5」にゲームエンジン大胆変更。約1年で大化けリベンジ
ニュース
人気オンラインサバイバル『Once Human』開発元、「厳しいフィードバックでかなりへこんだ」と吐露。でも改善頑張る
ニュース
シール剥がしまくり頭脳派アクション『はがれがしー』Steamにて9月27日配信へ。大ジャンプや敵一網打尽など、剥がし方多彩な大冒険
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魔法少女育成RPG『魔女の泉R』売上“7億円以上”の爆売れしていた。「圧倒的に好評」な自由度高め魔法修行&冒険ゲーム
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『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“地底産スタルホース”を無理やり地上に密輸するテクニック報告される。いまだに見つかる風変わり裏技
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
高難易度ゲーム『ウィザードリィ』の「エグさ」を知っているか。 「いしのなかにいる」「レベル強制ダウン」などハードコア仕様を古参Wizファンに教えてもらう
インタビュー
『龍が如く』の「多物量・高スピード」開発体制を支えるプランナーチームは、何を大事にしているのか?決断力、総合力、あるいはケンカ力
インタビュー
基本プレイ無料+スマホ(のちSteam)新作の『Wizardry Variants Daphne』の気になるところを、懐疑的古参Wizファンが既プレイ者にいろいろ聞きまくってみた。難易度、課金まわり、そしてWizらしさ
インタビュー
『Elona』後継作『Elin』「43問」特盛開発者インタビュー。ムーンゲートの有無から妹の追加予定、開発モチベなど、読者から寄せられた大量の質問に答えまくってもらった
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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By Tadashi Harao
Tadashi Harao
59 投稿
0 コメント
対人ゲームが好きです。初めて遊んだ対人ゲームはMGO、熱中のあまり息切れ起こしながら遊んでました。
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ニュース
『Dead by Daylight』初心者向けにBOT戦実装、マッチメイク待たされ問題にも着手。新情報多数の5周年記念生放送まとめ
Tadashi Harao
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2021-05-26 13:26
ニュース
『Dead by Daylight』4.7.0にて思い切ったバランス変更実施へ。ボロタイ調整に、ハッチ・カギ弱体化とてんこ盛り
Tadashi Harao
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2021-04-13 13:30
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『リネージュ2M』をPCでプレイ可能にするツール「パープル(PURPLE)」とは何か。韓国ユーザーの半数以上が利用する補助ツール
Tadashi Harao
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2021-03-24 12:00
ニュース
『Phasmophobia』ゴーストがプレイヤーへ物理的に触れる機能がベータ実装。音の次は触覚をハックするゴーストたち
Tadashi Harao
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2021-03-21 10:40
ニュース
『Phasmophobia』ゴーストがプレイヤーの声を追う機能が正式実装。声を頼りにクローゼットやロッカーも開ける
Tadashi Harao
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2021-03-09 12:35
ニュース
『Dead by Daylight』K-Popをテーマとした新チャプター発表。新殺人鬼「トリックスター」と生存者「リー・ユンジン」やパーク性能を早速考察
Tadashi Harao
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2021-03-03 10:59
ニュース
『Dead by Daylight』新インターフェース不評を受け開発陣が改善を予告。しかし納得できないユーザーによる改善の提案が相次ぐ
Tadashi Harao
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2021-02-16 21:08
ニュース
『Dead by Daylight』パーク「決死の一撃」リワークへ。特定の行動をとると能力無効化、新たな試みの効果やいかに【UPDATE】
Tadashi Harao
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2021-02-05 18:32
ニュース
『ブラックサバイバル: 永遠回帰』掃除屋「ルク」や永遠回帰初となるスキンを追加するアップデートを実施。待望のマウスボタンへのショートカット登録も
Tadashi Harao
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2021-02-05 11:57
ニュース
『Dead by Daylight』日本初となる公式大会発表、賞金総額は300万円でルールもユニーク。狩野英孝氏も興味を示す
Tadashi Harao
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2021-01-25 20:51
ニュース
バトロワMOBA『ブラックサバイバル:永遠回帰』Steam同時接続数5万を超える人気ゲームへ成長。最新パッチでは新キャラ「ロッジ」を含む日本語キャラボイスも実装
Tadashi Harao
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2021-01-21 12:21
ニュース
人気ホラーゲーム『Phasmophobia』にてプレイヤーの“実際の声”を頼りに、ゴーストが索敵を行うアップデートがベータ実装。怯え声すら漏らすな
Tadashi Harao
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2021-01-12 16:37
ニュース
MOBAベースのバトロワ『ブラックサバイバル: 永遠回帰』Steamで急成長中。ルミア島を舞台に繰り広げられる人体実験サバイバル
Tadashi Harao
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2020-12-06 12:07
ニュース
『Dead by Daylight』新殺人鬼ツインズが面白がられる。この弟の脆さはクセになる
Tadashi Harao
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2020-12-03 20:13
ニュース
“加齢”で強くなるソウルライクARPG『Chronos: Before the Ashes』配信開始。『Remnant: From the Ashes』の前日譚
Tadashi Harao
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2020-12-02 15:31
ニュース
『Dead by Daylight』4.4.0アップデート配信。新たな殺人鬼達「ツインズ」と生存者「エロディー・ラコト」が正式実装、マップ2種とトーテム・ハッチのグラフィックも一新
Tadashi Harao
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2020-12-02 07:56
ニュース
『Dead by Daylight』新チャプター「A Binding of Kin」発表。操作するキャラを切り替え戦う姉弟の殺人鬼「ツインズ」と新たな生存者「エロディー・ラコト」の詳細が明らかに
Tadashi Harao
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2020-11-11 08:07
ニュース
PS4版『レムナント:フロム・ジ・アッシュ』DLC第2弾となる「被験体2923」の配信開始。ゲーム本編で明かされなかったルートの根源に迫る
Tadashi Harao
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2020-11-05 17:05
ニュース
『Dead by Daylight』4.3.0アップデート実装。ビジュアルアップデート第2弾に加え、殺人鬼「エクセキューショナー」やさまざまなパークにバランス調整
Tadashi Harao
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2020-10-21 07:40
ニュース
『Dead by Daylight』ハロウィンイベント2020「不滅の胴枯れ病」詳細がお披露目。過去2年間のハロウィンイベントを合体させたボリューミーなイベントに
Tadashi Harao
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2020-10-17 02:36
ニュース
『Dead by Daylight』プラットフォームを跨ぎプレイデータの共有ができる「クロスプログレッション」がSteam・Stadia間でスタート。ハロウィンイベント2020の告知も
Tadashi Harao
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2020-10-16 07:55
ニュース
『Dead by Daylight』“Nice”と入力すると69BP貰えるジョークが話題。アーカイブ終了のお知らせが意外な形で盛り上がる
Tadashi Harao
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2020-10-07 21:15
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『バイオハザード』非公式リメイクチームのオリジナル新作『デイメア:1994』は、「堅実さ」と「新鮮さ」のバランスがすごい。サバイバルホラーを研究した者たちの極地
Tamio Kimura
-
2023-09-01 12:37
『デイメア:1994』は、三人称視点のサバイバルホラーゲーム。「堅実さ」と「新鮮さ」のバランスが絶妙で、サバイバルホラーを研究したことがうかがいしれる。
ゲームのエゴサ自動化ツール「Oreo(オレオ)」をパブリッシャーが実際使ったみて得たものは何か?「なんとなくバズってる気がする」という雑マーケ観測からの脱却
インタビュー
2024-08-08 13:08
日本農場生活ゲーム『SunnySide』は、1日の過ごし方や恋愛面で『ペルソナ4』からめちゃくちゃ影響を受けている。ファンタジー日本田舎生活シムを作るために頑張ったこと
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2024-06-22 11:58
Steam地下工場自動化シム『Techtonica(テクトニカ)』は日本語ユーザーが“3番目に多かった”。高評価理由や日本語訳品質などにもふれた開発者インタビュー
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2023-11-06 12:32
『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』は、『BD』シリーズを安易に“消耗しない”新たなRPG。10周年の節目に綴られる、シリーズファンへ向けたラブレター
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2022-01-27 16:05
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成人向けサイバーパンク吸血鬼セクシーRPG『Vampire Syndicate』、「RPGツクールからUE5」にゲームエンジン大胆変更。約1年で大化けリベンジ
Hideaki Fujiwara
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2024-09-09 18:53
A Memory of Eternityは9月5日、成人指定のRPG『Vampire Syndicate: Gangs of MoonFall』のクラウドファンディングキャンペーンを開始。すでに目標額や第1ストレッチゴールを達成し、成功をおさめている。
人気オンラインサバイバル『Once Human』開発元、「厳しいフィードバックでかなりへこんだ」と吐露。でも改善頑張る
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2024-09-09 17:55
シール剥がしまくり頭脳派アクション『はがれがしー』Steamにて9月27日配信へ。大ジャンプや敵一網打尽など、剥がし方多彩な大冒険
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2024-09-09 17:38
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2024-09-09 16:59
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“地底産スタルホース”を無理やり地上に密輸するテクニック報告される。いまだに見つかる風変わり裏技
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2024-09-09 16:25