
ゲームにおける自由って何があると感じるの?ゲーム内世界で感じる「自由度」の仕組みを考える
2023年には、「自由度が高い」ことを売りにしたゲームが多数登場しています。それらの作品1つ1つの中身を確認してみると、まったく異なるゲームシステムになっていることが分かります。ではなぜ、異なる中身をしている作品なのに「高い自由度」でひとくくりにされているのでしょうか。本動画では、ゲームの自由度は何があると感じるのか。みなさんと一緒に考えていきたいと思います。

『プリコネ!グラマス』は今年も時間泥棒。『オクトパストラベラーⅡ』をスルーしないでよかった。「ソニック」殺人事件楽しめた。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。382回目です。

今Steamでひっそりアツい人気剣闘士ゲーム『We Who Are About To Die』を知っているか?“クセ強すぎ戦闘×死んだら終わり”が生み出す中毒性
Steamにて好評を博する剣闘士ゲーム『We Who Are About To Die』。一見つかみどころのない本作の混沌としたゲームプレイの魅力をお伝えしていきます。

高評価なのになぜ流行らない?高難易度協力FPS『GTFO』難しすぎるがゆえの面白さと問題点
高い評価を得ている高難易度協力FPS『GTFO』。その高い評価にも関わらずあまり流行っていません。本動画では『GTFO』の魅力をお伝えするとともに、なぜ流行っていないのかについて考えていきます。

『バイオハザード RE:4』が「望んでたマウス操作」でできて嬉しい。『エグゾプライマル』のどっちつかず感。『ディアブロIV』はさわり安心感。『ghostpia シーズンワン』は治安悪い。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。381回目です。

ゲームしたいけどやる元気がない人のために!戦闘いらずの最小工数ローグライト『幸運の大家様』を勧めたい。とにかく地味だけど
「ゲームがしたい!でも仕事や学校で疲れた……でもゲームがしたい!」そんな悩みを抱えている人に勧めたい、 戦闘いらずの最小工数ローグライトゲーム『幸運の大家様』をご紹介。

『Wo Long(ウォーロン)』で呂布ロスを感じている。『パラノマサイト』は丁寧な力作。『Skul: The Hero Slayer』新アプデに夢中。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。380回目です。

ただメモを取るだけ、なのに面白い。自転車旅ゲーム『SEASON』が高評価を得た3つの理由
『SEASON: A letter to the future』は「記録をつけること」だけに遊びの楽しみを置いている作品です。そんな本作がなぜ高評価を得るに至ったのか。その3つの理由を紹介します。

『Wo Long(ウォーロン)』はゆるかわソウルライクとして好き。『ブルーアーカイブ』ストーリー最終編が見事。『Apex Legends』新シーズン楽しい。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。379回目です。

“圧倒的に不評”のSteam音ゲー『O2Jam Online』、実際どうなのか?音ゲー大好きっ子がリサーチしてみた
2023年1月にリリースされたリズムゲーム『O2Jam Online』。しかしリリース後、Steamユーザーレビューでは「圧倒的に不評」ステータスを獲得することに。とはいえ、実際のところはどうなのか。音ゲー大好きっ子が身を挺してリサーチしてみました。

Nintendo Switchで遊んだ『メグとばけもの』でボロ泣き。ギャグノベル『ふりかけ☆スペイシー』はツッコミどころだらけ。『EISEN』でメックを楽しむ。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。378回目です。

『ホグワーツ・レガシー』PS独占クエストの苦しみ。『ワイルドハーツ』に感じる気持ちよさとイライラ。『Sons Of The Forest』は荒削り楽しい。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。377回目です。

人気デッキ構築ローグライク『Alina of the Arena』の「物足りなさ」の正体とは?「10時間後」から感じる惜しさ
人気デッキ構築型ローグライクゲーム『Alina of the Arena』を、何度もプレイしているうちに少しずつ感じる「物足りなさ」。本動画では、その物足りなさの正体について考えます。

『ホグワーツ・レガシー』の主人公の闇っぷりが好き。Steam『EL NE RUE』で廃墟探索。ウォーリーみたいにハチを探す。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。376回目です。

「入院中ってゲームできるの?」という疑問に、入院していた私がお答えします。アレやコレに気をつけろ体験談
「入院中にゲームはできるのか?」という疑問に、1か月以上の入院を体験した男が答えます。FPS、キムタク、そしてホラーと夜間巡回、入院ゲーミングには気をつけるポイントがいっぱい。

『ホグワーツ・レガシー』の出来がえぐくて底知れない。校内が治安いい。30歳魔法使い。『Dead Space』リメイクの安定感。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。375回目です。

大人気“小人”サバイバル『Grounded』の低すぎるストーリークリア率。いったいなぜ?
大人気小人サバイバルアクションゲーム『Grounded』。その人気とは裏腹にストーリークリア率は非常に低くなっています。いったいなぜこれほどまでにストーリークリア率が低いのか、原因を考察。

『ファイアーエムブレム エンゲージ』難しすぎて面白い。『湮滅ライン』の体験版は好感触。『スプラトゥーン3』サーモンランの目標到達。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。374回目です。

売上300万本突破した吸血鬼サバイバルクラフト『V Rising』はなぜ面白い?秘伝のたれは戦闘にあり
『V Rising』はサバイバルクラフトゲームなのに、なぜか猛烈に戦闘が面白い。本動画では、『V Rising』の戦闘が面白いその理由を熱く語ります。

AUTOMATON動画コンテンツ向けライター募集。とにかくゲームを遊んでいて言語化が得意な人求む
AUTOMATONにて動画コンテンツ向けライターを募集中です。とにかくゲームを遊んでいて言語化が得意な人求む。

Nintendo SwitchのJoy-Conのスティック変えてみた。スクエニ『フォースポークン』が思ったよりずっと良い。『アリス・エスケイプト!』を遊ぶ。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。373回目です。

『ファイアーエムブレム エンゲージ』のストーリーはなぜ不評なのか。序盤の違和感からその理由を考える
『ファイアーエムブレム エンゲージ』のストーリーは、なぜ否定的な意見が多いのか。その一因としては、序盤の描き方に「違和感」があるからだと考えています。本動画ではストーリー序盤の具体的なシーンを例に出しつつ、「違和感の正体」について言語化していきます。