CD PROJEKT REDは9月19日、『サイバーパンク2077』の続編などのスタッフ追加募集を告知した。募集されている役職ではオンライン要素が実装予定であることが示されて
2025-09-19 09:31
XDは9月19日、Stargate Gamesが手がける垂直都市建設シミュレーションゲーム『STARIO:バベルの塔』の早期アクセス配信を9月26日12時に開始すると発表した。
2025-09-19 08:57
本稿では、『ダイイングライト』シリーズ最新作『ダイイングライト:ザ・ビースト』の先行プレイ感想をお伝えする。
2025-09-19 01:00
トライシステムによるインディーゲームパブリッシャー「WorldMap」は、『H9』のARGコンテンツを無料公開した。
2025-09-18 20:59
NEOWIZは9月18日、『Shape of Dreams』の累計販売本数が30万本を突破したと発表した。
2025-09-18 20:14
テンセントはSIEの訴えに対して、訴状の却下申立てをおこなった。
2025-09-18 19:52
Valveは2026年1月1日をもって、32bit版のWindows OSに向けたSteamクライアントのサポートを打ち切ると発表した。
2025-09-18 19:30
ニンテンドーeショップにて9月18日、Nintendo Switch 2/Nintendo Switch向けタイトルの新たなセールが開始された。対象タイトルはなんと約570本。
2025-09-18 18:56
Blender Foundationは9月17日、2024年度年次報告書を公開。積立金による赤字の緩和もおこなわれているものの、運営体制に揺らぎはなく、追って実施された寄付キャンペーンも好調である旨が伝えられている。
2025-09-18 17:57
Teyon Japanは9月18日、『スペースコブラ:The Awakening』を10月9日に発売すると発表した。パッケージ版は12月18日発売。
2025-09-18 16:08
スティングは9月18日、『バロック屋』をNintendo Switch向けに発売すると発表。本作は『バロック -ORIGINAL VERSION-』を含んだ4タイトルが1本のソフトとしてまとまった作品だ。
2025-09-18 15:04
Electronic Artsは9月17日、『skate.』を早期アクセス配信開始した。『Skate』シリーズの最新作である本作では、早くも奇妙なテクニックが編み出されているようだ。
2025-09-18 14:36
Infini Funは8月15日、『リズムホテル』を東京ゲームショウに出展すると発表した。
2025-09-18 13:55
Logitech Gは9月18日、ゲーミングマウス「PRO X2 SUPERSTRIKE」を発表。ラピットトリガーなどを採用し、より高速なレスポンスの実現を謳っている。
2025-09-18 13:16
Team YAKGは9月18日、最小規模デスゲームADV『Yet Another Killing Game | デスゲームをもう一度』に向けてバージョン1.3を配信開始。本アップデートで本作は日本語対応を果たした。
2025-09-18 12:51
いよいよ正式サービス開始された『セブンナイツ Re:BIRTH』の強く大きな太ももと、育成要素の持ち味を紹介していく。
2025-09-18 12:30
MAGES.は9月18日、『激奏!BAND STAR』を発表した。Nintendo Switch向けに今冬発売予定。
2025-09-18 12:00
『都市伝説解体センター』と『グノーシア』、ふたつの作品の開発チームに話を訊くクロスインタビュー後編。
2025-09-18 11:40
ハピネットのゲームレーベルHappinet Indie Collectionは9月18日、『モノノケの国』を正式発表した。
2025-09-18 11:34
qureateは9月18日、千鳥足アクションゲーム『へべれけ ばにーがーでん』を10月9日に配信すると発表。本作は恋愛アドベンチャーゲーム『バニーガーデン』のスピンオフにあたるアクションゲームだ。
2025-09-18 11:27
『崩壊:スターレイル』にて昨年、未発表の情報をリークした者に対して提起されていた訴訟において、日本円にして約260万円の支払いを命じる欠席判決が下された。
2026-01-13 13:33
ゲーミングPC検索サイト「gg」を運営する合同会社気づけばは、ゲーミングPCの相場価格の動向をまとめたレポートを公開した。1か月で平均数万円の値上げが伝えられている。
2026-01-13 09:19
ヒット作を複数手がけたインディーゲーム開発者のTom Francis氏の、「持続的なゲーム開発」をおこなうためのアドバイスが話題となっている。
2026-01-12 09:34
海外パブリッシャーHooded HorseのCEOを務めるTim Bender氏は、ゲーム開発元に対し、生成AIの使用を「契約時点で禁止する」対応を取っていると明かした。
2026-01-09 17:28
FINAL FANTASY VII リメイクシリーズのディレクターである浜口直樹氏によると、同氏には『ファイナルファンタジーVI』のリメイクを手がけてほしいといった要望がよくあるという。
2026-01-09 15:29
Nintendo Switch 2は昨年末のホリデーシーズンには売上が世界的に控え目となり、Nintendo Switchの初年度の同時期よりも低かったという。
2026-01-09 14:25
『ロード オブ ザ フォールン2』におけるキャラクターが『エルデンリング ナイトレイン』の追跡者などに類似していると物議を醸し、「盗作ではない」との反論がおこなわれている。
2026-01-09 13:27
ゲーム開発者の間で、使用しているゲームエンジンとともに自身のゲームのスクリーンショットを紹介するポストが流行している。
2026-01-09 09:09
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON(アーマード・コア6)』の「アイスワーム」を“空手で”ノーダメージ撃破した猛者が国内外で注目を浴びている。
2026-01-08 19:45
プロゲーマーのZachsMaxed氏が、95歳の祖母が『Aimlabs』をプレイしている映像を公開し、注目を集めている。
2026-01-07 20:47
長期にわたって人気を維持し続けている作品の存在に加え、ゲーム市場全体の拡大傾向も浮かび上がっている。
2026-01-07 17:11
累計6万人ものユーザーにプレイされたある基本プレイ無料タイトル。そのマネタイズは決して順調なものではないようだ。
2026-01-06 19:23
日本国内のXbox/Microsoft Store版『Fallout 76』において「Fallout 1st」に加入・更新できなくなっているとの読者報告があり、SNS上でも同様の報告が見受けられる。
2026-01-06 18:34
Steamでレビューのスコアが大きく好転した場合、“購入されやすさ”にも影響を与える傾向を示す調査結果が公開された。
2026-01-06 15:27
“世界の終末”に備えるという名目で、『ポケットモンスター』シリーズの本編作品をすべて厳重に保管するユーザーが現れ、海外で話題となっている。
2026-01-06 11:22
『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の2Bの、日本語版と英語版のセリフの違いが今になってファンコミュニティで注目を浴びている。
2026-01-05 19:13
考察系YouTuberである上級騎士なるにぃ氏によるプロジェクト『誓いノ淵』の開発が難航を見せている。
2026-01-05 12:02
『ARC Raiders』の開発元Embark StudiosのCEOによれば、同作にはプレイヤーの“好戦性”をもとにマッチングがおこなわれているのだという。
2026-01-05 11:34
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
Steamで高評価を得ている自由ローグライクRPG『Elin』の開発者にインタビューを実施した。
2026-01-13 17:00
サイバーパンクレースゲーム『Screamer』のアニメパート制作スタッフに話を訊いた。
2026-01-05 17:16
今回弊誌は、本作開発元にメールインタビューを実施。平安時代の日本をゲームで再現する苦労やこだわり、ファンへの想いなどについて話を訊いた。
2025-12-28 10:40
本作のプロデューサーにメールインタビューを実施。アプデの詳細やこれまでの手応え、マネタイズモデルの評判などについて訊いた。
2025-12-22 14:01
HYPERSPACE氏の経歴を踏まえた亜空間こねるの創作秘話をお届けする。
2025-12-16 14:48
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。
2025-12-15 18:16
「亜空間こねる」及びそのキャラクターシリーズ「次元少女」の原作者であるHYPERSPACE氏にインタビューを実施。
2025-12-15 15:21
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。
2025-12-15 12:00
『プラグマタ』のプロデューサーの大山直人氏とディレクターの趙容煕氏に向けて合同インタビューが実施されたため、その内容をお届けする。
2025-12-12 20:02
『バイオハザード レクイエム』の開発陣に向けてメディア合同インタビューが実施された。本稿ではその模様をお届けする。
2025-12-12 20:00
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。
2025-12-08 11:59
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。
2025-12-05 12:29
『Cronos: The New Dawn』を手がけるBloober Teamのメンバーに、弊誌はメールインタビューを行う機会に恵まれた。
2025-12-03 16:47
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。
2025-12-01 12:00
Indoor Sunglasses所属の『マインドダイバー』ディレクタービクター・セルネース・ブレウム氏に向けてメールインタビューを実施する機会に恵まれたので、その内容をお届けしたい。
2025-11-30 13:44
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。
2025-11-29 13:55
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。
2025-11-29 12:39
ゲーム実況者よしなま氏が制作するゲーム『マモンキング』は、2500万円の私財を投じた執念の作品だった。何が彼をそうさせたのか、訊いてきた。
2025-11-28 12:21
『オクトパストラベラー0』音楽担当の西木康智氏とはどんな人物なのか。“無味無臭”らしい人柄を探るインタビュー。
2025-11-28 12:10
デベロッパーのArmonicaは日本時間の11月2…
2025-11-28 09:54
大晦日を飾る本稿では、1年の総括として各ライターの個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーを紹介する。
2025-12-31 18:00
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた日本発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-31 12:04
『エンドフィールド』というゲームが変化していく姿を見ることができた。その中でもとくに今回のテストで印象に残った部分を一言で表すと『萌え』になる。
2025-12-30 12:31
Steamのユーザーレビューにて好評率95%以上を獲得していた中国発のインディーゲームを中心に、スタジオ・販売元にアンケートを実施した。
2025-12-30 12:01
年末企画として「パブリッシャーがついていない/発売時点でついていなかった小規模開発であろうゲーム」を表彰するコラムを掲載する。
2025-12-29 17:01
愛すべきコンパニオンだが、実は扱いが難しい。ゲーム進行に密接に絡むだけに、プレイヤーから意見が出やすい仕組みでもある。
2025-12-29 14:00
2025年にゲームをリリースし高評価を得たインディースタジオ・販売元にアンケートを実施。自らの作品の成功をどのように受け止めているのかや、今後の展望などについて語ってもらった。
2025-12-29 10:03
今年2025年を振り返るAUTOMATONの年末企画第2弾。弊誌ライター陣が「今年一番長く遊んだゲーム」を理由やエピソードを交えながら紹介していく。
2025-12-28 18:00
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。
2025-12-27 20:08
『鳴潮』Ver3.0を先行プレイしたゲームメディアが集まり、良かった点をひたすら議論してみた。
2025-12-27 12:31
アップデートの配信に先がけ、弊誌は「大風の歌」バージョンを先行プレイする機会に恵まれた。
2025-12-23 18:15
オープンワールドアクション『紅の砂漠』発売に向けて、公開されている映像から内容を想像する。
2025-12-22 12:02
新コンセプト「甘え放題MMO」について考えつつ、クリスマスバージョンの先行プレイレポートをお届けする。
2025-12-18 13:15
Nintendo Switch 2版『ツーポイントミュージアム』と新DLC「ズージアム」を試遊。“シミュレーションが苦手なゲーマー”をも虜にする独特の中毒性を掘り下げていく。
2025-12-04 19:29
デッキ構築要素のあるローグライトRPG『Across the Obelisk』本編の魅力に迫りつつ、拡張DLC「Necropolis of the Damned」の内容を紹介する。
2025-12-03 15:43
本稿では筆者が紡いだ歴史を一例として紹介する。
2025-12-03 11:19
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。
2025-11-29 12:09
Nuverseは11月27日、『クリスタル・オブ・アトラン』(CoA)のバージョンアップデートを配信開始した。今回のアップデートでは、基本職「パペッティア」に新たな上級職「グレイシエッタ」が実装される。
2025-11-28 17:01
人間讃歌というべきキャラクターの成長譚は『鳴潮』ならではの魅力となっており、今回のVer2.8の新キャラクターとなる千咲(ちさ)に関するストーリーも、異様さと美しさを感じさせる印象深い体験となっている。
2025-11-27 18:46
要約すると、Valveの最終目標は「Windowsに依存しない環境をつくること」である。
2025-11-24 13:22











































































































