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ニュース
『サイバーパンク2077』の新作Netflixアニメ発表。ナイトシティを舞台に、ふたたび物語が紡がれる
ニュース
何でもあり博物館経営シム『ツーポイントミュージアム』来年3月5日より発売へ。“客の命の保証なし”の博物館運営、マニアック客をうならせる珍妙展示物でバズらせて稼ぐ
ニュース
『ヘルダイバー2』、大改修アプデでさっそくプレイヤー爆増。“楽しめるバランス”が戻ってきたとして好評集まる
ニュース
“圧倒的に好評”のんびり海洋お掃除ゲーム『Loddlenaut』Nintendo Switch版発売。ウーパールーパーっぽい生物と一緒に、平和にほのぼの海掃除
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『アーマード・コア6』アプデ1.07にてレーザーランス・拡散バズーカ強化などいろいろ上方修正。対戦BGMにも曲追加
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
インタビュー
『Sky』開発者インタビュー。内向的な開発スタッフが作った”無理に社交しなくていい”ゲーム『Sky』の、紆余曲折の連続だった開発経緯と今後の展望を聞いた
インタビュー
“戦闘なし”終末世界冒険ゲーム『Caravan SandWitch』は、当初「ド派手ロボットバトルゲーム」だった。なぜ「戦闘なしゲーム」になったのか、日本語対応理由やウィッシュリスト集め方などいろいろ開発者に訊いた
インタビュー
『プロセカ』の繊細な感情表現の肝は「Live2D Cubism」にあり。選ばれた理由は“どこまでもこだわってやりたい表現を実現できるから”
インタビュー
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』開発者は「日本から強く影響を受けたが、ファンタジーになるよう気をつけた」。竹安佐和記氏と共に語られる「世界観の作り方」
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『H1Z1』など運営する「SOE」が米投資企業に売却 「Daybreak Game」として活動継続へ
Shuji Ishimoto
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2015-02-04 10:58
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『バイオハザードHD』の声Modが製作中 新録吹き替え音声を”酷いオリジナル版”へ
Shuji Ishimoto
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2015-02-03 12:56
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本物の”紙”と”光”で創られた アドベンチャーゲーム『Papetura』が正式発表
Shuji Ishimoto
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2015-02-03 10:54
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日本語版『Far Cry 4』の体験版 “10円”で販売の理由とは
Shuji Ishimoto
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2015-02-02 13:52
Indie Pick
水やりアクションシューティング 『Apocalypse Gardening』
Shuji Ishimoto
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2015-02-02 10:30
インタビュー
『Neverending Nightmares』作者の鬱病・強迫障害が生みだしたホラーゲーム、開発者インタビュー
AUTOMATON JP
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2015-01-30 14:20
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DLC戦略、プレイヤーに許容されるラインとは
Shuji Ishimoto
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2015-01-30 10:17
Super LoL Rocket!
LoL国内リーグがいよいよ開幕 日本唯一の専属キャスターeyesインタビュー(後編)
Tomohiro Noguchi
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2015-01-29 13:13
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盗難クレカで購入されたキーが「鍵屋」に流入、Uplayアカウントから対象タイトル削除
Shuji Ishimoto
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2015-01-29 10:11
Mobile Pick
シンプル&リラックス、ミニマルパズルゲーム『HOOK』
Shinji Sawa
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2015-01-28 16:10
ニュース
ロシアがSteamフォーラムへのアクセス遮断を表明 「マリファナの会話」が原因に
Shuji Ishimoto
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2015-01-28 13:09
ニュース
MMO『World of Warcraft』でも「自撮り」 自キャラ撮影用のカメラアイテムが導入
Shuji Ishimoto
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2015-01-28 10:07
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フィリピンのとある地区で『Dota』禁止令 犯罪やギャンブルの温床と指摘
Shuji Ishimoto
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2015-01-27 14:06
ニュース
チェーンソーと銃を生身で全部持てるか? 「怪しい伝説」次回エピソードは『Doom』
Shuji Ishimoto
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2015-01-27 10:05
Indie Pick
“1996年のFPS”掲げる『STRAFE』が公開 DOOMやQuakeを自動生成マップで
Shuji Ishimoto
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2015-01-26 14:02
レビュー・インプレ
『Out There』 古典SF小説「冷たい方程式」における四則演算
Hikaru Nomura
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2015-01-26 10:56
レビュー・インプレ
『Orcish Inn』アルファ版プレビュー。オークの酒場運営&ビール醸造シミュレーション
Shuji Ishimoto
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2015-01-23 14:53
ニュース
Microsoft、Windows 10でホログラフィック対応 Xbox Oneとの連携も
Shuji Ishimoto
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2015-01-23 10:52
Super LoL Rocket!
『League of Legends』 AUTOMATONがなぜいま特集するのか
Tomohiro Noguchi
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2015-01-22 18:50
Super LoL Rocket!
LoL国内リーグがいよいよ開幕 日本唯一の専属キャスターeyesインタビュー(前編)
Tomohiro Noguchi
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2015-01-22 14:47
Super LoL Rocket!
『League of Legends』最初の一歩を踏み出すために
Shigehiro Okano
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2015-01-22 10:40
ニュース
ゾンビサバイバル期待作『H1Z1』で”Pay-to-Win”騒動 SOEが返金を対応
Shuji Ishimoto
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2015-01-21 13:33
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Steamでヒット作連発ゲーム会社Gamera Gamesに、好調の秘訣と日本市場に熱心な理由、そして『ダイソンスフィアプログラム(Dyson Sphere Program)』日本語対応を訊いた
Sou Matsubara
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2023-10-27 12:44
Gamera Gamesは、中国と日本に拠点を構えるパブリッシャーだ。上海本部CEOであるソン氏ならびに日本支部の社長であるセン氏に向けて、『ダイソンスフィアプログラム』の日本語対応予定など、気になることを訊いた。
お寿司大乱闘ゲーム『スシ・バトル・ランバングシャスリ』ではなぜ寿司が戦うのか。というかなぜ寿司なのか。そもそもゾンビ寿司とは何か。好きな寿司ネタは何か。開発者に訊いた
PR
2024-03-16 12:00
ローカライズのLQAって、結局なんなの?LQAしなければゲームはどうなるの?
ローカライズ・トーク
2023-07-25 19:07
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『Fate/Grand Order』開発・運営を支える叶良樹氏・宮前公彦氏インタビュー。ふたりが求めるプランナーと、「ラセングルでプランナーをやるべき」その理由
AUTOMATON JP
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2023-05-31 13:00
ラセングルが現在プランナーを募集中だ。今回は叶良樹氏と宮前公彦氏に話をうかがった。ラセングルでプランナーとして仕事をする上では、どのようなスキルを求められるのだろうか。
新生ラセングルが狙うは、『FGO』に並ぶ自分たちの代名詞。歴戦クリエイターたちがいま求める「挑戦者」とはどんな人
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2022-10-27 12:00
【エンジニア募集中】バンダイナムコスタジオが新たに発足した“ゲームタイトル横断型”共有ネットワークライブラリ開発チーム。革新のため立ち上がったチームが求めるエンジニア人材とは
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2022-08-31 12:00
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取材・リポート
「限られたスペックの中で限界まで性能を使用したVRマルチプレイシューター」に、ボイスチャットという負荷重め機能はいかにして導入されたのか。TeleXusを用いた技術挑戦譚
インタビュー
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『サイバーパンク2077』の新作Netflixアニメ発表。ナイトシティを舞台に、ふたたび物語が紡がれる
Kosuke Takenaka
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2024-09-20 11:22
Netflix Japanは9月20日、CD PROJEKT REDが手がける『サイバーパンク2077』の新たなアニメ作品を発表した。本稿執筆時点では公開日などの詳細は不明。
何でもあり博物館経営シム『ツーポイントミュージアム』来年3月5日より発売へ。“客の命の保証なし”の博物館運営、マニアック客をうならせる珍妙展示物でバズらせて稼ぐ
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2024-09-20 10:12
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2024-09-20 09:37
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2024-09-20 09:11
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2024-09-19 19:32
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