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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
初代『Age of Empires』が4Kリマスターで復活へ。20周年でフランチャイズの今後にも動きが、8月になんらかの発表か
Microsoftは初代『Age of Empires』の4Kリマスター版となる「Definitive Edition」をPC Gaming Showにて正式発表した。1997年のリリースから20周年を経て発売される同作では、すべてのアセットが置きかえられているほか、ゲームプレイにも改善が盛り込まれる予定となっている。
キュートな狐が温かな世界を行くアクション『TUNIC』正式発表。「ゼルダの伝説」影響も
デベロッパーのFinjiは、『TUNIC』を正式発表した。同作は『Secret Legend』としてゲームエンジン「Unity」にて開発が続けられてきたタイトルで、本日行われた「PC Gaming Show」にてタイトル名を変更しあらためて発表された。
新たなレジスタンスとボス級エナミーを導入する『XCOM 2』の大型DLC「War of the Chosen」8月30日配信へ
2K GamesとFiraxis Gamesは6月13日、SFターンベース・ストラテジー『XCOM 2』の大型DLC「XCOM 2: War of the Chosen」を発表した。リリース予定日は8月30日。対象プラットフォームはPC/Mac/LinuxおよびPlayStation 4/Xbox Oneとなっている。
「Don’t Strave」で知られるKleiが『Griftlands』を正式発表。すべてが交渉できるカトゥーン調の新作RPGに
『Don't Strave』などの開発スタジオとして知られるKlei Entertainmentは、新作RPG『Griftlands』を正式発表した。Steamではすでにストアページが公開されており、2017年後期から2018年早期のリリースが予定されている。
ユーモアと狂気に満ちたDevolver Digitalの世界。拍手喝采、鮮血飛び散るセンセーショナルなE3発表会まとめ
Devolver Digitalは6月12日、「E3 2017」の開催にあわせてプレスカンファレンス「Big Fancy Press Conference 2017」を実施した。開催前にはTwitterの公式アカウントにて「新作発表なし」「収益化モデルの発表連発」というデンジャラスな香り漂う事前告知によりファンの期待を煽っていたDevolver。
日本語版『シャドウ・オブ・ウォー』10月12日に発売決定。吹き替え含むフルローカライズに対応へ
ワーナー ブラザースは、『Middle-Earth: Shadow of War』の日本語版となる『シャドウ・オブ・ウォー』を、10月12日にリリースすると発表した。対象プラットフォームはPS4/PS4 ProおよびXbox One/Xbox One X、さらにWindows 10(Windows Store)となっている。
大きすぎたが故に消えた初代Xbox用コントローラー「Duke」、PC/Xbox One用コントローラーとして復刻
周辺機器メーカーHyperkinは6月11日、Windows 10 PC/Xbox Oneに対応するコントローラー「The Duke」を発表した。海外メディアGizmodeが報じている。マイクロソフトが2001年にアメリカで発売した初代Xboxに同梱されていた標準コントローラーを復刻したものだ。
『PUBG』依然として首位に君臨、『鉄拳7』絶好調。先週のSteamセールスを観測する「振り返りSteam」
Steamストアにおける「全世界売り上げ上位」を観測し、チャートに浮上した最新作や注目作を独断と偏見で紹介する週間連載企画「振り返りSteam」。第十三回となる今回は6月5日(月)から6月11日(日)のSteamランキング情報をお届け。
Bethesda Softworksが「Creation Club」を発表。外部開発者も招き『Fallout 4』や『Skyrim』に質の高い有料Modを提供
Bethesda Softworksは6月12日、アメリカで開催したE3 Showcaseにて「Creation Club」を発表した。「Creation Club」はBethesda Games Studiosや外部の開発パートナー、あるいはコミュニティによって開発されたコンテンツを配信するプラットフォームだ。
Nintendo Switch版『FIFA 18』詳細情報判明。プロデューサーは「携帯型コンソール史上最高の『FIFA』になる」と語る
Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版『FIFA 18』の仕様について、プレスリリースやEurogamerによるプロデューサーAndrei Lazaresco氏のインタビューよって、詳細な仕様が判明している。Frostbiteエンジンの非搭載の理由についてなどが明かされている。