「ダンジョン探索×販売戦略」融合ゲーム『ダンジョン4X』発表。根回し作戦でライバル蹴落とし、ときに“パワー”で成り上がるギルド運営

SNP Engineeringは4月11日、『ダンジョン4X 内政チートと外交謀略で最強ギルドに成り上がるストラテジーRPG』のSteamストアページを公開した。

デベロッパーのSNP Engineeringは4月11日、『ダンジョン4X 内政チートと外交謀略で最強ギルドに成り上がるストラテジーRPG』(以下、ダンジョン4X)のSteamストアページを公開した。対応プラットフォームはPC(Steam)で、2027年上期リリース予定。

『ダンジョン4X』は、3DダンジョンRPGと4Xストラテジーを掛け合わせたハイブリッドゲームだ。さまざまな種族が共存するファンタジー世界を舞台に、プレイヤーは冒険者ギルドの長として勢力を拡大していく。世界各地を探索しながらラストダンジョンの所在を突き止め、その最深部に眠る「究極の秘宝」の獲得を目指すのだ。

本作は、3DダンジョンRPGパートと4Xストラテジーパートの二軸で構成されている。まず4Xストラテジーパートでは、畑や工房といった生産施設を整備し、生産物を各地の都市へ供給して利益を確保していく。世界には都市が複数存在し、種族や職業の異なる住民がそれぞれ固有の需要を抱えている。そのため、需要に応じた品を用意することで取引が成立する仕組みだ。富裕層を狙って貴金属や高級品を扱うか、広い層に向けて野菜や穀物を流通させるかはプレイヤー次第である。

一方で、本作には商売敵となる「ライバル」が存在する。ライバルに生産物の品質で劣れば商品は売れず、収益はそのままライバル側へ流れてしまう。こうした競争のなかで、プレイヤーは施設の改良やギルドメンバーの技能強化、さらにはダンジョンで入手したアーティファクトの力を活用し、より高品質な商品を供給していかなければならない。

また本作では“腕力”による解決も選択肢として用意されている。ワールドマップ上にはライバルやモンスターが配置されており、戦闘に持ち込むことが可能。戦闘では6人のギルドメンバーを1ユニットとして編成し、ターン制のバトルが展開される。この際、自ユニットは敵対ユニットとの直接戦闘にくわえ、ライバルの施設破壊や本部への侵攻もおこなえる。本部の制圧に成功すれば、対象のライバルをギルド傘下として取り込むことが可能だ。

ただし、抗争を起こせば都市は荒廃し、生産施設も損壊するなど勝敗に関わらず自勢力にも被害が及ぶだろう。ゆえに本作では直接的な衝突を避ける選択肢も用意されている。たとえばライバルと「販売協定」を結べば、衝突を避けつつ一定の利益を確保できる。また、都市の市議会議員に働きかけることで、ライバルの商品を“合法的”に市場から排除することが可能だ。商品だけではなく、腕力や内政などあらゆる手段を用いてギルドを拡張していくのだ。

資金を蓄えたのち、本作は3DダンジョンRPGパートへと移行する。プレイヤーは資金を投じて冒険者を雇用し、危険なモンスターがはびこるダンジョンへ挑むことになる。ダンジョン内での戦闘は半オートバトル形式でおこなわれ、パーティは事前に設定された攻撃パターン通りに行動するが、強敵との戦闘時などには割り込み指示を出すことも可能だ。危険と隣り合わせの探索ではあるが、内部では特殊な力を持ったアーティファクトが入手可能。アーティファクトはギルドメンバーを強化するだけでなく、生産施設の拡張や新規建設にも寄与する。

また戦闘に参加するギルドメンバーは、ネームドキャラクターやイベントキャラクター以外にも、独自に作成することが可能。職業や種族、各種パラメータを設定することで、自分なりのパーティを編成できる。このように生産施設を建設し、生産物を販売して利益を確保。確保した利益を用いてパーティを編成してダンジョンを攻略し、攻略時に得た戦利品や名声を用いて再びギルドを拡張していく。このサイクルを重ねていき、最終的にはラストダンジョンを踏破するだけの「組織力」を身につけるのだ。

本作は4月11日の公式Xでの投稿をきっかけに、約800件のいいねと150件以上のリポストを獲得し注目を集めた。開発を手がけるインディーゲームデベロッパーSNP Engineering の白根こま氏によれば、これらの反応は同氏のゲーム制作アカウント運営における過去最高の数値だという。

白根こま氏は、過去に『Demigoddess! 超種族になって無双する国取りSLG』の開発を手がけたことでも知られている。同作は本稿執筆時点でSteamユーザーレビュー97件中97%が好評とする「非常に好評」ステータスを獲得し、発売から6日足らずで当初1年間の売上目標としていた1000本を達成したことでも注目を集めた(関連記事)。そうした実績をもつ同デベロッパーの新作『ダンジョン4X』。3DダンジョンRPGと4Xストラテジーを組み合わせた新たなジャンルに興味が湧いた方は、ウィッシュリストに登録してみてはいかがだろうか。

『ダンジョン4X 内政チートと外交謀略で最強ギルドに成り上がるストラテジーRPG』はPC(Steam)向けに2027年上期リリース予定。

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Junya Shimizu
Junya Shimizu

ローグライクが大好きです。映画や海外ドラマも好きなので、常に時間に追われています。

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