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『原神』Ver.1.4情報公開。モンドのお祭りやデートイベントが登場、濃縮樹脂上限緩和も
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『あつまれ どうぶつの森』“2月29日の誕生日“者向けに専用演出が用意されていた。ほかの日とは異なる、特別なお祝い
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『Apex Legends』でジブラルタルはなぜ弱体化されたのか、鉄壁/小柄は廃止されるのか。パッチノートの疑問に開発者が回答
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大規模合戦シム『Ultimate Epic Battle Simulator 2』最新映像公開。100万人のスパルタ兵に、2000人の兵士がショットガンで立ち向かうとどうなるのか
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宇宙人狼『Among Us』アプデで日本語化、クイックチャットなど便利な機能登場。「キルフラ」削除でアドミン警察の危機も
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スマホ向けオープンワールドRPG『リネージュ2M』先行プレイレポート。すこぶる快適なゲームプレイと、やや薄味の冒険体験
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『仁王』『仁王2』PS5リマスター版プレイレポート。次世代機に対応した一対の仁王は、見た目はより豪華に、さわり心地はそのままに
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Nintendo Switch向け捜査書類作成ADV『リーガルダンジョン』は、『グノーシア』開発者が日本語化していた。罪悪感がつないだ開発者の絆
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『ディアブロ IV』開発者インタビュー。セットアイテムやエンドコンテンツ、新クラスのローグについて【BlizzConline 2021】
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Steamで高評価の時間操作ACT『Timelie』は、日本のクリエイターに感銘を受けて作られた。Urnique Studioの秘話から見えてきた、タイの複雑なゲーム事情
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魔法学校シム『Witchery Academy』開発中。見習い魔法使いとしてのんびり学校生活、授業を通じて魔法のスキルを高める
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カメレオン・ステルスゲーム『The Chameleon』開発中、デモ版あり。変幻自在のアロハおやじが超能力で敵をダマす
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「家庭用ゲーム機へ移植不可能」とされた『片道勇者』がNintendo Switchデビュー。難しすぎる移植はいかにして実現されたのか?
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アクションゲームを手がける「開発者」たちにきく、アクションゲームの作り方。第四回 RPG『Orangeblood』開発者Grayfax Software
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『ゼルダの伝説 風のタクト』にて“運任せで極めて厄介”とされた海戦ゲームの仕組みは、どのように解かれたのか。執念が生み出した最適解
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By Naohiko Misuno
Naohiko Misuno
14 投稿
0 コメント
少年時代にセガサターンとネオジオを手に入れたことで人生が変わったフリーライター。雑食なので面白ければなんでもプレイしますが、独創性の強いゲームを好む傾向アリ。最近はスマホとSteamのゲームを漁りまくっています。オススメゲームがあったら教えて!
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『学校であった怖い話』の血を引いた姉妹作、SFC向けホラーアドベンチャー『晦』が目指したもの
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2017-11-30 22:30
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いまだからこそ語りたい。FMV初期の迷作『デイドラス』が与えた衝撃
Naohiko Misuno
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2017-06-30 18:30
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人はなぜゲームを「集める」のか。ゲームコレクター「酒缶氏」の自宅を訪問、ゲーム収納方法やコレクションの目的を聞く
Naohiko Misuno
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2017-05-21 18:29
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3DOを愛するが故、ソフトをコンプリートしてしまった謎の男を直撃。プレミアソフトになると、一本3万円は当たり前? ディープ過ぎる3DOの世界とは
Naohiko Misuno
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2016-06-08 14:47
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傑作になりえる可能性はあった? 冒険活劇ガンシューティング『ヘンリーエクスプローラーズ』を振り返ってみる
Naohiko Misuno
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2016-05-25 18:59
Underground Gamer
ガンシューティングゲームの異端児「デスクリムゾン」の続編、『デスクリムゾン2 -メラニートの祭壇-』を語ってみる
Naohiko Misuno
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2016-03-10 20:37
Underground Gamer
ガンシューティングゲームの歴史の中で黒い輝きを放ち続ける至高の迷作『デスクリムゾン』とは
Naohiko Misuno
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2016-03-10 20:35
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映画版と違い過ぎる内容が新鮮。ドリームキャストの迷作「リング(the Ring)」とは?
Naohiko Misuno
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2016-01-08 15:03
Underground Gamer
ゴア描写は控えめながら、独自の要素で個性を見せる微良質実写格ゲー「バトルモンスターズ」について語ってみる
Naohiko Misuno
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2015-11-11 18:26
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今こそ再評価のときか?迷作実写アドベンチャーゲーム『ワンチャイコネクション』を語ってみる
Naohiko Misuno
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2015-10-15 13:52
Underground Gamer
ストリートファイターシリーズの異端児にして、良作実写格ゲー『ストリートファイター リアルバトル オン フィルム』
Naohiko Misuno
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2015-07-17 10:11
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脳裏に焼き付いて離れない……。 何もかもが濃すぎる内容の実写対戦格闘ゲーム 『ウェイ・オブ・ザ・ウォリアー』
Naohiko Misuno
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2015-04-28 10:50
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残虐対戦格闘ゲーム『プライマルレイジ』 怪獣姿の神々が血みどろの死闘を繰り広げる
Naohiko Misuno
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2015-02-09 14:13
Underground Gamer
Z級実写格闘ゲーム 『KASUMI NINJA』の実態に迫る
Naohiko Misuno
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2015-01-13 10:10
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チートはなぜ発生するのか?チートに関する19の質問に、チート対策ツール「CrackProof」開発会社が答える
AUTOMATON JP
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2018-12-20 18:00
セキュリティソリューション会社DNPハイパーテックとのタイアップ企画第二弾として、弊誌は先月10月に読者からチートに関する疑問を募った。そして、その質問に答えてもらうべく、DNPハイパーテック社へとおもむき、読者から寄せられた熱心な質問群に、できる限り答えていただいた。
『機動戦士ガンダムオンライン』日本版と中国版の担当者に聞く“運営の違い”、傭兵モードはなぜ中国でだけ導入されたのか
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2016-07-16 15:02
「ALIENWARE ZONE」とは何なのか?デルが運営する「PCゲームで勝ち抜くため」の新興メディア
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2017-02-01 12:11
中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(後編)
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2018-06-04 18:00
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2021-02-12 12:01
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2021-03-06 23:18
中国のゲーム開発会社miHoYoは3月6日、『原神』Ver.1.4の情報公開した。新イベント開催や、新魔神任務の追加やロサリアの登場などが予定されている。
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2021-03-06 19:00
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2021-03-06 17:44
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2021-03-06 16:28
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2021-03-06 13:06