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元任天堂の今村氏から学んだのは“終わらせる力”?今村氏とベテラン開発者らによる新作ゲーム『OMEGA 6 The Video Game』の始まりと、理想的な終わらせ方を訊く

元任天堂のゲームクリエイター・今村孝矢氏が執筆した漫画「OMEGA 6」を原作にした作品『OMEGA 6 The Video Game』。弊誌では、原作者である今村孝矢氏、ハッピーミール代表取締役社長、関純治氏、シティコネクション代表取締役、吉川延宏氏にインタビューを敢行した。

『Starfield』や『スカイリム』など、ベセスダ作品の“ランダムイベントの仕組み”を探ってみた。不確定なイベントが、プレイヤーの心を動かす

ベセスダ作品の特徴といえば幅広いロールプレイ。その中でも特に巧妙に仕組まれている工夫が「ランダムイベント」システムです。本動画ではランダムイベントシステムに着目し、いかにしてプレイヤーの心を動かすランダムイベントを作り出しているのかを考察します。

砂漠街暮らしゲーム『きみのまち サンドロック』では、結局一日の中で何ができるの?デートから戦いまで、結構なんでもあり

『きみのまち サンドロック』の砂漠の街で、あなたはさまざまなモノ作りを請け負う「ビルダー」となって、サンドロックの街を豊かにする仕事に取り組むこととなります。本動画では『きみのまち サンドロック』での冒険について、ご紹介します。

クラフトRPG『きみのまち サンドロック』は、資源の乏しさが個性になっている?資源を大切に、暮らしを工夫して生活を豊かに

『きみのまち サンドロック』の舞台は、砂漠の街「サンドロック」。クラフトRPGの醍醐味といえばモノ作りですが、サンドロックの街は荒涼としていて、資源はあまり多くありません。では、どのようにしてモノ作りを進めていくのでしょうか。この部分に、本作ならではの面白さが詰まっています。

スクエニのアワシューター『FOAMSTARS』は、『スプラトゥーン』と結局どう違うのか?スプラプレイヤーが試遊して分析した

スクウェア・エニックスより発売予定の新感覚アワパーティシューター『FOAMSTARS』。カラフルでカジュアルな見た目から、『スプラトゥーン』と比べるコメントも散見されます。本動画では、『FOAMSTARS』『スプラトゥーン』のどちらもプレイした筆者が、ふたつのゲームの相違点を分析します。

マイナスな印象持たれがちな「ゲームのモーションブラー」、実はこんな使い方もあった! よりよくゲームを楽しむためのモーションブラーのススメ

「視認性が悪い」「酔っちゃう」などマイナスな印象持たれがちな「ゲームのモーションブラー」。でも実は、最近のゲームではこのモーションブラーが効果的に使われているんです。ゲームへの没入感をより高めるため、モーションブラーが使用されている例を紹介します。