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「ゲームでメッセージを伝えて、プレイヤーに受け入れてもらう」はとても難しい。『ダレカレ』開発者yona氏と、yona氏過去作を「説教臭い」と評したPLAYISM水谷氏が話す、“ゲームでメッセージを伝える”難しさ

ゲームクリエイターyona氏の初作品は、実は弊社アクティブゲーミングメディアのパブリッシング部門であるPLAYISMの水谷俊次氏からの手厳しいフィードバックを受けていたという。何があったのか?

基本プレイ無料バトロワ『SUPERVIVE』開発者、プレイヤー人口減について「本当にキツいが、サービス終了はしない」ときっぱり断言。シーズン2目前に起死回生への方針明かす

Theorycraft Gamesが手がける、対戦アクションゲーム『SUPERVIVE』のプレイヤー数が苦戦しているようだ。本作のエグゼクティブ・プロデューサーが現状と将来について回答を寄せている。