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ニュース
工場建設ローグライトTD『ShapeHero Factory』11月6日Steam早期アクセス配信開始へ。体験版からさっそくブラッシュアップ中、ライン整備による敵との戦い
ニュース
テンセントがUbisoftを「買収検討」しているとの報道。株価は約30%上昇、現状打破への期待か
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Live2Dクリエイターイベント「alive 2024」が12月13日開催へ。年に一度の2Dクリエイターの祭典が今年も開催
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『Fate/Grand Order(FGO)』3000万DL突破記念で「星5サーヴァントのプレゼント」が再び。今回はストーリー召喚の星5サーヴァントも対象でもっと豪華に
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ホラー映画「呪詛」のゲーム版、Steamにて体験版配信開始。奇妙な信仰をもつ不穏な村での怪奇、好評ホラー『女鬼橋』開発元が手がける
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
レビュー・インプレ
PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
インタビュー
中世オープンワールドRPG『キングダムカム・デリバランスII』開発者インタビュー。やたらリアルハードコアゲームは、次なる作品で「ヨーロッパに舞台を移した侍の物語」な中世欧州歴史学習ゲームを目指す
インタビュー
「ソニック」基本プレイ無料バトロワレース『ソニックランブル』開発者合同インタビュー。「32人マルチ」な理由、「PC対応」の理由、あるいは「どういうマネタイズ」を目指すのか
インタビュー
『真・三國無双 ORIGINS』開発者インタビュー。原点回帰の理由は、前作や葛藤にあり。だから「りょふ」もふりがな付き
インタビュー
『バイオハザード』『デビルメイクライ』などを手がけた小林裕幸氏新作ゲームは「シングルプレイ」「アクションRPG」「アクションゲーム好きが開発」。設立2年が経って開発軌道にのってきたGPTRACK50に現状を訊く
インタビュー
『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
コラム
PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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By Shinichiro Nakamura
Shinichiro Nakamura
20 投稿
0 コメント
シューターとRPGをこよなく愛するゲーマーです。シューターは『VALORANT』と『CS:GO』が特に大好きです。RPGは『ファイナルファンタジー』シリーズが好きです。
取材・リポート
『VALORANT』新マップ「アビス」先行体験会感想。落下のリスクと奇襲への活用は表裏一体、機転と創造力が勝利のカギとなる
Shinichiro Nakamura
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2024-06-10 10:44
ニュース
『VALORANT』新エージェント「アイソ」先行プレイ情報まとめ。防弾壁の幅・スピード、シールドの使用感などアビリティー性能いろいろ検証
Shinichiro Nakamura
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2023-10-28 09:32
取材・リポート
『VALORANT』新マップ「サンセット」先行体験会感想。中央エリアの主導権争いがカギになる
Shinichiro Nakamura
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2023-08-29 20:14
ニュース
『VALORANT』開発者のアプデ紹介画像に「ヴァイパーのウルトポイント増加変更」が映り込みコミュニティから賛否両論。10になったらどうしよう
Shinichiro Nakamura
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2023-04-07 00:08
ニュース
『Counter-Strike 2』の革新的要素を紐解く。「伝統のスモーク」変化でプロ大興奮、謎技術「サブティックシステム」の凄みなど
Shinichiro Nakamura
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2023-03-26 11:00
ニュース
『VALORANT』リリース間近の新エージェント「ハーバー」性能&手触り先行紹介。水を操りエリアを確保する新進気鋭のコントローラー
Shinichiro Nakamura
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2022-10-17 13:29
ニュース
『VALORANT』試合と連動して光るゲーミングデバイスを実装したプレイヤー現る。Riotの開発者も驚きの反応
Shinichiro Nakamura
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2022-09-06 22:34
ニュース
『VALORANT』『LoL』昨年のプレイヤー報告件数は合計約30億。膨大なデータを活かして違反行為撲滅を目指す
Shinichiro Nakamura
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2022-08-31 14:22
ニュース
『VALORANT』PBE新パッチ5.03パッチノート公開。チェンバーが大幅弱体化、アルティメットに部位ダメージ判定を追加など
Shinichiro Nakamura
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2022-07-30 21:04
ニュース
『VALORANT』では敗者同士がマッチングする仕組み “Losers Queue” は存在しない。開発者が正式に存在を否定
Shinichiro Nakamura
-
2022-07-25 10:35
ニュース
『VALORANT』入手困難激レアアイテム「フィストバンプ」ガンバディーを入手するための条件がかなり特殊。そしてゲキムズ
Shinichiro Nakamura
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2022-07-21 15:52
ニュース
『VALORANT』新パッチ5.01パッチノート公開。フェニックス・ヨルの強化、KAY/Oの調整、新たなスマーフ検知機能の試験的導入など
Shinichiro Nakamura
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2022-07-13 11:21
ニュース
『VALORANT』新パッチ5.0情報解禁。新マップ・新ランク区分の追加、マップ「スプリット」の実質的な削除など、内容盛り沢山の大型アプデ
Shinichiro Nakamura
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2022-06-17 22:03
ニュース
『VALORANT』新パッチ4.10パッチノート公開。オーメンのキャラデザ変更、マップ「ヘイヴン」の調整、バトルレポート非表示バグの修正など
Shinichiro Nakamura
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2022-05-25 11:02
ニュース
『VALORANT』次回アプデで変更予定だったソーヴァの弓のアニメーション、批判を受けて変更取り消しに
Shinichiro Nakamura
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2022-04-26 21:28
ニュース
『VALORANT』新エージェント「フェイド」を先行プレイ。弱体化されたテイルウィンドの手触りなど含めたアプデ内容紹介
Shinichiro Nakamura
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2022-04-25 20:21
ニュース
『VALORANT』にて“ファンアートのアイデア”が武器スキンに採用される。元ネタは海外掲示板に投稿された一枚の画像
Shinichiro Nakamura
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2022-04-13 23:39
ニュース
『VALORANT』新パッチ4.07のパッチノート公開。ブルドッグおよびスティンガーの調整や、AFKを検出する新システム導入など
Shinichiro Nakamura
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2022-04-13 01:36
ニュース
『VALORANT』アプデ後に不具合発生で、コンペティティブモードが一時的に無効化。現在は解消済み【UPDATE】
Shinichiro Nakamura
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2022-03-24 20:09
ニュース
『VALORANT』新パッチ4.05のパッチノート公開。スティムビーコン弱体化やクロスヘア設定の共有機能実装など
Shinichiro Nakamura
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2022-03-23 12:35
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『リネージュ2M』PC版は、モバイル版と比べてもかなり美しい。UE4精通者がパフォーマンスの違いを検証
AUTOMATON JP
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2021-04-14 17:00
『リネージュ2M』はiOSやAndroidといったモバイル向けに配信されているほか、パープル(PURPLE)と呼ばれるツールを介したPCでのプレイも可能である。モバイル版とPC版には、どれほど違いがあるのか。同業のゲーム開発者に考察してもらった。
PS5/Xbox/PC向け一撃必殺アクション『ゴーストランナー2』は要素てんこ盛りの「ハードコア・サイバーパンク遊園地」だった。危険すぎるジェットコースターが提供するスリル
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2023-10-27 12:00
Steamで勢い増すゲーム会社Gamera Gamesにその正体を訊いた。『Dyson Sphere Program』をどのように送り出したのか、なぜクローンゲームを発売しないのか
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2022-09-30 12:00
好調スマホRPG『ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ』は“推しキャラ”だけで攻略できるのか。強敵たちにキャラ愛で立ち向かう死闘記録
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2022-02-10 17:00
『THE FINALS』シーズン3はもはや“新作級”の仕上がりとの報告。1000時間以上やり込んでいる猛者に、その変わりっぷりを訊いた
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2024-06-26 12:00
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工場建設ローグライトTD『ShapeHero Factory』11月6日Steam早期アクセス配信開始へ。体験版からさっそくブラッシュアップ中、ライン整備による敵との戦い
Sayoko Narita
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2024-10-05 10:59
アソビズムは10月5日、『ShapeHero Factory(シェイプヒーローファクトリー)』の早期アクセス配信を11月6日に開始すると告知した。対応プラットフォームはPC(Steam)。
テンセントがUbisoftを「買収検討」しているとの報道。株価は約30%上昇、現状打破への期待か
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2024-10-05 10:14
Live2Dクリエイターイベント「alive 2024」が12月13日開催へ。年に一度の2Dクリエイターの祭典が今年も開催
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2024-10-04 21:00
『Fate/Grand Order(FGO)』3000万DL突破記念で「星5サーヴァントのプレゼント」が再び。今回はストーリー召喚の星5サーヴァントも対象でもっと豪華に
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2024-10-04 20:16
ホラー映画「呪詛」のゲーム版、Steamにて体験版配信開始。奇妙な信仰をもつ不穏な村での怪奇、好評ホラー『女鬼橋』開発元が手がける
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2024-10-04 19:20