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ニュース
Devolver Digital、”版権モノ“ゲームに特化した新レーベル「Big Fan」を設立。すでにディズニーなどと提携
ニュース
大ヒット・メトロイドヴァニア『Bloodstained』ディレクター飯田周太郎氏、ガンとの闘病を始めると報告。構想中だった続編をスタジオに託す
ニュース
『VALORANT』のゲームエンジンが「UE5へ移行予定」と明かされる。でもすぐに目に見えて大きな変化は起きない
ニュース
Nintendo Switch非公式エミュレーター「Ryujinx」、突如配布・開発中止。米任天堂からの中止要請を受けたとして
ニュース
『Dead by Daylight』大好評「2対8モード」が11月13日から“再開催”。新キラー3体登場、サバイバーのアビリティ追加などいろいろパワーアップ
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
レビュー・インプレ
PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
インタビュー
インタビュー
『バイオハザード』『デビルメイクライ』などを手がけた小林裕幸氏新作ゲームは「シングルプレイ」「アクションRPG」「アクションゲーム好きが開発」。設立2年が経って開発軌道にのってきたGPTRACK50に現状を訊く
インタビュー
『ファントム・ブレイブ 幽霊船団と消えた英雄』開発者に訊く「20年ぶりの新作」が出る理由。“『ディスガイア』との違い”もじっくり訊いてみた
インタビュー
『モンスターハンターワイルズ』開発者合同インタビュー。あえて「群れ」との戦闘を押し出す理由や、防具の“男性用・女性用の制限撤廃”の裏側などを訊いた
インタビュー
開発12年科学アドベンチャーゲーム『ノナプルナイン:アシンプトート』開発者インタビュー。「あと2~3年経って完成してないわけない」から12年、その背景
インタビュー
『ロマンシング サガ2』リメイク開発者インタビュー。「逃げで敵は強化されない」「強い敵は基本強いまま」など、原作から変えたこと変えなかったことを訊いた
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
コラム
PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
コラム
メカカスタマイズSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』は、「メカゲーを遊んでいる」という感覚が常に押し寄せる。重厚な鋼のぶつかり合い体験
コラム
『ゼルダの伝説』ファン垂涎の激アツ設定資料集「マスターワークス」をもとに、本気で『ティアーズ オブ ザ キングダム』の時系列特定を試みる
コラム
『かまいたちの夜×3』先行プレイ感想。原作再現の移植作品ゆえの古臭さもあるが、今なお体験する価値がある緊張感
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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By Rokurou Eyama
Rokurou Eyama
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ビデオゲームとアメコミとバイク(盗難被害遭遇済)をこよなく愛する30台前半。レトロゲームも最新ゲームも等しく同じ大切なプレイ対象である。 幼少期に出会った『マーブルマッドネス』の衝撃でビデオゲームに目覚め、なぜか実家に転がっていたMSX2+に親しみ、バーチャルボーイに立体視の未来感を植えつけられゲーム人格が形成されていった。STGからRTSまでどんなジャンルも遊んでみるが女の子がいっぱい出てくるゲームは苦手。
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取材・リポート
『The Elder Scrolls V: Skyrim VR』プレイレポート。「スカイリム」をVR体験にするという意思表示
Rokurou Eyama
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2017-09-22 23:27
レビュー・インプレ
『スプラトゥーン2』レビュー「遊び」が「競技」に変わる時
Rokurou Eyama
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2017-09-08 15:00
レビュー・インプレ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 ハイラル城という「異境」についての考察
Rokurou Eyama
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2017-05-26 18:00
レビュー・インプレ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』レビュー 伝統からの脱却と呪縛からの解放
Rokurou Eyama
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2017-04-07 18:18
レビュー・インプレ
『バトルガレッガ Rev.2016』レビュー 異端児の解剖と再発見の礎
Rokurou Eyama
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2017-01-26 20:59
レビュー・インプレ
『Titanfall 2』レビュー 洗練と飛躍と、こぼれ落ちたロマン
Rokurou Eyama
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2016-11-17 11:55
レビュー・インプレ
『Rez Infinite』レビュー VR世界へ誘う15年前の案内人
Rokurou Eyama
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2016-10-27 12:20
取材・リポート
PSVRは汎用ヘッドマウントディスプレイになり得るか?Wii U上の『スターブレード』を通じて考える
Rokurou Eyama
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2016-10-15 18:04
取材・リポート
VRをとりいれた テーブルゲーム『SPY vs SPY vs SPY vs SPY(スパイフォー)』、”皆で遊べるVRゲーム”はVRの常識に一石を投じるか
Rokurou Eyama
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2016-09-28 15:57
レビュー・インプレ
『デススマイルズ』レビュー エンジェルたちが開くSTGの扉
Rokurou Eyama
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2016-03-16 13:43
コラム
PC版『Street Fighter V』向け「x360ce」セットアップ解説
Rokurou Eyama
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2016-02-21 21:32
レビュー・インプレ
Steam版『虫姫さま』プレビュー 非常に広い間口、優しさと厳しさと豪速球
Rokurou Eyama
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2015-11-05 13:22
レビュー・インプレ
『Splatoon』レビュー 任天堂流「最新TPS」
Rokurou Eyama
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2015-07-14 09:00
レビュー・インプレ
『Her Story』 レビュー 「ストーリー」がもたらす無二の体験
Rokurou Eyama
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2015-07-03 15:13
レビュー・インプレ
『Hotline Miami 2: Wrong Number』レビュー 長大になったマイアミ、遠くなったRボタン
Rokurou Eyama
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2015-04-24 10:37
レビュー・インプレ
『Shovel Knight』 「懐古の山」は踏破されたか
Rokurou Eyama
-
2014-10-17 10:09
レビュー・インプレ
『Ryse: Son of Rome』 完全無欠のベンチマーク
Rokurou Eyama
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2014-09-18 10:50
レビュー・インプレ
『ゼルダ無双』 「いつもの無双」にして良質な「ゼルダのキャラゲー」
Rokurou Eyama
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2014-09-04 09:54
Not Gaming
ゲームと睡眠
Rokurou Eyama
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2014-08-10 10:59
レビュー・インプレ
『俺の屍を越えてゆけ2』 「主人公」並び立たず
Rokurou Eyama
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2014-08-07 10:04
コラム
「CEROレーティング変更DLC」という未来
Rokurou Eyama
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2014-07-25 16:01
レビュー・インプレ
『ZombiU』 まじりあうモニタ内外の世界
Rokurou Eyama
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2014-07-11 10:34
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中世騎士道アクション『Chivalry 2』紹介。間口は広く奥深い戦闘、64人対戦のカオスな攻城戦
Kaisei Hanyu
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2021-06-17 12:14
Koch MediaとTripwire Interactive は6月9日、『Chivalry 2』を発売した。『Chivalry 2』は中世を舞台としたマルチプレイヤーの一人称/三人称視点スラッシャーだ。
サイコロジカルホラー『MADiSON』は、Nintendo Switchの中でもトップクラスに怖い。夏を目前に、背筋を凍らせながら書いた体験記
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2024-07-12 12:02
ハードコアTPS『レムナント2』の俺の変なビルドを見てくれ。「俺はヘリコプタービルド」「とにかく連射ビルド」など組み合わせは無限大
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2023-10-07 12:02
Steam日本語アプデ配信『How 2 Escape』の“スマホを併用した友人との列車脱出劇”が面白い。指示側と脱出側に分かれる非対称列車脱出
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2023-12-22 15:01
スクエニ生活系RPG『ハーヴェステラ』で“ひとつの世界を体験”する。半額セールで体験するチャンス
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2023-04-29 12:02
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Devolver Digital、”版権モノ“ゲームに特化した新レーベル「Big Fan」を設立。すでにディズニーなどと提携
Taijiro Yamanaka
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2024-10-02 11:47
Devolver Digitalは10月1日、インディーゲーム販売をおこなう新レーベルBig Fanを設立したと発表した。Big Fanでは、映画やテレビドラマ、漫画などに原作がある、いわゆる版権モノのゲームを取り扱うことに特化するという。
大ヒット・メトロイドヴァニア『Bloodstained』ディレクター飯田周太郎氏、ガンとの闘病を始めると報告。構想中だった続編をスタジオに託す
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2024-10-02 11:40
『VALORANT』のゲームエンジンが「UE5へ移行予定」と明かされる。でもすぐに目に見えて大きな変化は起きない
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2024-10-02 10:47
Nintendo Switch非公式エミュレーター「Ryujinx」、突如配布・開発中止。米任天堂からの中止要請を受けたとして
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2024-10-02 08:37
『Dead by Daylight』大好評「2対8モード」が11月13日から“再開催”。新キラー3体登場、サバイバーのアビリティ追加などいろいろパワーアップ
ニュース
2024-10-02 01:00