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増やして消すパズルゲーム『ふえるさいぼう -ブリセル-』Steamにて10月31日配信へ。セルをクリックで増やし、四角を作ってセルを消滅させる
ニュース
Nintendo Switch向けセールに約140本追加。『ウィッチャー3』『世界樹の迷宮』『ペルソナ5 スクランブル』など最安値級続々
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自由度絶大SFローグライク『Caves of Qud』ついに12月5日正式リリースへ。“何でもできる”荒廃地球冒険ゲーム、開発期間17年を経て
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『エルデンリング』DLCと『学園アイドルマスター』の好調が、バンダイナムコHDの業績をけん引。業績予想が大幅上方修正される
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クトゥルフ教団街づくりゲーム『Worshippers of Cthulhu』Steamにてたちまち大好評。信仰を集めて怪物を召喚、捕らえた人間で“儀式”したり“再教育”したりする邪悪島開拓シム
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』先行プレイ感想。緊張感ある撃ち合い、不気味で寂しい廃墟……時間が経っても、シリーズの“味”は色濃く残る
レビュー・インプレ
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。アニメ調とアメとムチ難易度で独自の特徴放つ
レビュー・インプレ
『The First Berserker: Khazan』先行プレイ感想。『アラド戦記』のソウルライク……ながら原作知識関係なく連続ジャスガからの反撃が気持ちいい死にゲー
レビュー・インプレ
PS5『アストロボット』レビュー。PS5のポテンシャルと技術力を120%活かす、クリエイティビティの結晶
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
インタビュー
インタビュー
「いつのまにか“外国産日本愛強めゲーム”or”血みどろゲーム“パブリッシャーになりました」。日本田舎ドリフトシムや田舎コンビニ店員ゲームを出そうとするBeep Japan代表に狙いを訊いた
インタビュー
ANA NEOが手がけるバーチャル旅行アプリ「ANA GranWhale」が頑張ってるらしい、9月には高野山実装。AIQVE ONE×ANA NEOに話を訊いた
インタビュー
好調SteamパブリッシャーGamirror Gamesが日本向けにゲームを出し続けるのは「Steamの日本市場が成長しているから」。好評ゲームを出す秘訣など、動向を訊いた
インタビュー
『フリントロック』開発者に訊く「ソウルライト」を公称ジャンルに掲げる理由。舞台設定などと一緒に訊いてみた
インタビュー
ベテラン開発者が率いるゲームスタジオGPTRACK50の新作は、「ゲームデザイン主導」のアクションRPG。絵ではなくシステムから作る、ベテランたちの「長年やりたかった」開発手法
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
新作メカSRPG『鋼嵐 – メタルストーム』の楽しさはPCで「俺のメカオールスターチーム」で戦争できるところにあり。寄せ集めメカ集団が、孤高のメカ部隊になるまで
コラム
『Wizardry Variants Daphne』は、「古き良きWiz」と「異質さ」が混濁する“変種ウィザードリィ”だった。定番と掟破りがもたらす新たな体験
コラム
リアルMMO戦争ゲーム『War Thunder』に、何も知らない新米が迷い込んだら。魚雷撃てず集中砲火でボッコボコ、戦車は秒で爆発炎上……そして見つけた「癒し」
コラム
Steamメカ軍団ゲーム『Mechabellum』は、「自動」で進撃するメカ軍団がワチャワチャバトルを見るのが熱い。繰り出す先読みカウンターパンチ
コラム
PS5パケ版リリース迫る『フリントロック』開発元が提唱した「ソウルライト」とは何か?どこがソウルライクで、どこがソウルライトなのか?
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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By Rokurou Eyama
Rokurou Eyama
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ビデオゲームとアメコミとバイク(盗難被害遭遇済)をこよなく愛する30台前半。レトロゲームも最新ゲームも等しく同じ大切なプレイ対象である。 幼少期に出会った『マーブルマッドネス』の衝撃でビデオゲームに目覚め、なぜか実家に転がっていたMSX2+に親しみ、バーチャルボーイに立体視の未来感を植えつけられゲーム人格が形成されていった。STGからRTSまでどんなジャンルも遊んでみるが女の子がいっぱい出てくるゲームは苦手。
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取材・リポート
『The Elder Scrolls V: Skyrim VR』プレイレポート。「スカイリム」をVR体験にするという意思表示
Rokurou Eyama
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2017-09-22 23:27
レビュー・インプレ
『スプラトゥーン2』レビュー「遊び」が「競技」に変わる時
Rokurou Eyama
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2017-09-08 15:00
レビュー・インプレ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 ハイラル城という「異境」についての考察
Rokurou Eyama
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2017-05-26 18:00
レビュー・インプレ
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』レビュー 伝統からの脱却と呪縛からの解放
Rokurou Eyama
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2017-04-07 18:18
レビュー・インプレ
『バトルガレッガ Rev.2016』レビュー 異端児の解剖と再発見の礎
Rokurou Eyama
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2017-01-26 20:59
レビュー・インプレ
『Titanfall 2』レビュー 洗練と飛躍と、こぼれ落ちたロマン
Rokurou Eyama
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2016-11-17 11:55
レビュー・インプレ
『Rez Infinite』レビュー VR世界へ誘う15年前の案内人
Rokurou Eyama
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2016-10-27 12:20
取材・リポート
PSVRは汎用ヘッドマウントディスプレイになり得るか?Wii U上の『スターブレード』を通じて考える
Rokurou Eyama
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2016-10-15 18:04
取材・リポート
VRをとりいれた テーブルゲーム『SPY vs SPY vs SPY vs SPY(スパイフォー)』、”皆で遊べるVRゲーム”はVRの常識に一石を投じるか
Rokurou Eyama
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2016-09-28 15:57
レビュー・インプレ
『デススマイルズ』レビュー エンジェルたちが開くSTGの扉
Rokurou Eyama
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2016-03-16 13:43
コラム
PC版『Street Fighter V』向け「x360ce」セットアップ解説
Rokurou Eyama
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2016-02-21 21:32
レビュー・インプレ
Steam版『虫姫さま』プレビュー 非常に広い間口、優しさと厳しさと豪速球
Rokurou Eyama
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2015-11-05 13:22
レビュー・インプレ
『Splatoon』レビュー 任天堂流「最新TPS」
Rokurou Eyama
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2015-07-14 09:00
レビュー・インプレ
『Her Story』 レビュー 「ストーリー」がもたらす無二の体験
Rokurou Eyama
-
2015-07-03 15:13
レビュー・インプレ
『Hotline Miami 2: Wrong Number』レビュー 長大になったマイアミ、遠くなったRボタン
Rokurou Eyama
-
2015-04-24 10:37
レビュー・インプレ
『Shovel Knight』 「懐古の山」は踏破されたか
Rokurou Eyama
-
2014-10-17 10:09
レビュー・インプレ
『Ryse: Son of Rome』 完全無欠のベンチマーク
Rokurou Eyama
-
2014-09-18 10:50
レビュー・インプレ
『ゼルダ無双』 「いつもの無双」にして良質な「ゼルダのキャラゲー」
Rokurou Eyama
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2014-09-04 09:54
Not Gaming
ゲームと睡眠
Rokurou Eyama
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2014-08-10 10:59
レビュー・インプレ
『俺の屍を越えてゆけ2』 「主人公」並び立たず
Rokurou Eyama
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2014-08-07 10:04
コラム
「CEROレーティング変更DLC」という未来
Rokurou Eyama
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2014-07-25 16:01
レビュー・インプレ
『ZombiU』 まじりあうモニタ内外の世界
Rokurou Eyama
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2014-07-11 10:34
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
Aki Nogishi
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2024-06-18 12:00
Nordcurrent Labsにより6月4日にリリースされた、交流アドベンチャーゲーム『たき火のそばで』。本稿では“効率厨”が本作を内容を紹介していこう。
小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。小野氏から見たラセングルの外と内、そして見えてきた “面白い現在地”
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2022-11-02 12:00
地底探索×工場自動化シム『Techtonica(テクトニカ)』新アプデv0.4でサンドボックスモード実装。“サウンド猫ちゃん化”など約100種の自由自在設定カスタムで地底探査がより自由に
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2024-05-07 20:59
Switch/PS4向けインディーゲーム『LIBERATED』は「動くマンガ」を目指した。日本担当Pと訊いた、ゲームコミック誕生秘話
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2021-04-21 11:59
「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。その理由とは
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2022-10-06 12:00
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増やして消すパズルゲーム『ふえるさいぼう -ブリセル-』Steamにて10月31日配信へ。セルをクリックで増やし、四角を作ってセルを消滅させる
Keiichi Yokoyama
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2024-10-23 20:33
まさごみスタジオは10月23日、『ふえるさいぼう -ブリセル-(BREECELL)』をSteamにて10月31日にリリースすると告知した。決まった方向に増やせるブロックを四角に並べて消していく、落ちもの系のパズルゲームである。
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2024-10-23 16:53
自由度絶大SFローグライク『Caves of Qud』ついに12月5日正式リリースへ。“何でもできる”荒廃地球冒険ゲーム、開発期間17年を経て
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2024-10-23 16:29
『エルデンリング』DLCと『学園アイドルマスター』の好調が、バンダイナムコHDの業績をけん引。業績予想が大幅上方修正される
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2024-10-23 16:16
クトゥルフ教団街づくりゲーム『Worshippers of Cthulhu』Steamにてたちまち大好評。信仰を集めて怪物を召喚、捕らえた人間で“儀式”したり“再教育”したりする邪悪島開拓シム
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2024-10-23 15:59