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『学園アイドルマスター』が「デッキ構築ゲーム」の文脈で一部界隈から評価される。『Slay the Spire』ではないが、それっぽいビルド作りの楽しさはある
ニュース
Steamでは「ソウルライク」ユーザータグつけられる作品が多すぎとの指摘。『ゴースト・オブ・ツシマ』から『モンハン:ワールド』まで、幅広くソウルライク扱い
ニュース
オセロバトルゲーム『リアルタイムバトルオセロ』Nintendo Switch向けに発表。手番の概念なし、瞬発力勝負でどんどん石を置く
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Steam無料・廃遊園地探索ホラー『Indigo Park: Chapter 1』かわいいマスコットが導くホラー体験に高評価集まる。人気YouTuberが開発、続編制作も決定
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ゲーム開発ツール・ミドルウェアイベント「GTMF2024」ではUE5の最新機能紹介などさまざまな講演実施予定。無料参加可能、大阪&東京で開催へ
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
コラム
『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
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基本無料・萌えAIいちゃいちゃトークアプリ『いちゃいちゃっと』は日常にちょっとのドキドキと潤いを与えてくれた。かわいすぎるAI娘との秘匿な生活
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「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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レビュー・インプレ
『Social Justice Warriors』 そのクソリプ・クソコラはソーシャルジャスティスですか?
Hikaru Nomura
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2015-02-06 14:05
Indie Pick
極寒のサバイバルゲーム『Impact Winter』 小惑星が衝突した「氷河期の地球」描く
Shuji Ishimoto
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2015-02-06 10:03
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東南アジアのe-Sports女子トーナメント “ゲイ参加制限”の発表に批判の声
Shuji Ishimoto
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2015-02-05 14:01
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『Grand Theft Auto V』4500万本の出荷本数を達成 ゲーム史に残る記録に
Shuji Ishimoto
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2015-02-05 10:00
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緊張感ともどかしさ、 iPhone縦持ちアクションゲーム『PARTICLE MACE』
Shinji Sawa
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2015-02-04 13:59
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『H1Z1』など運営する「SOE」が米投資企業に売却 「Daybreak Game」として活動継続へ
Shuji Ishimoto
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2015-02-04 10:58
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『バイオハザードHD』の声Modが製作中 新録吹き替え音声を”酷いオリジナル版”へ
Shuji Ishimoto
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2015-02-03 12:56
Indie Pick
本物の”紙”と”光”で創られた アドベンチャーゲーム『Papetura』が正式発表
Shuji Ishimoto
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2015-02-03 10:54
ニュース
日本語版『Far Cry 4』の体験版 “10円”で販売の理由とは
Shuji Ishimoto
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2015-02-02 13:52
Indie Pick
水やりアクションシューティング 『Apocalypse Gardening』
Shuji Ishimoto
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2015-02-02 10:30
インタビュー
『Neverending Nightmares』作者の鬱病・強迫障害が生みだしたホラーゲーム、開発者インタビュー
AUTOMATON JP
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2015-01-30 14:20
ニュース
DLC戦略、プレイヤーに許容されるラインとは
Shuji Ishimoto
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2015-01-30 10:17
Super LoL Rocket!
LoL国内リーグがいよいよ開幕 日本唯一の専属キャスターeyesインタビュー(後編)
Tomohiro Noguchi
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2015-01-29 13:13
ニュース
盗難クレカで購入されたキーが「鍵屋」に流入、Uplayアカウントから対象タイトル削除
Shuji Ishimoto
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2015-01-29 10:11
Mobile Pick
シンプル&リラックス、ミニマルパズルゲーム『HOOK』
Shinji Sawa
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2015-01-28 16:10
ニュース
ロシアがSteamフォーラムへのアクセス遮断を表明 「マリファナの会話」が原因に
Shuji Ishimoto
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2015-01-28 13:09
ニュース
MMO『World of Warcraft』でも「自撮り」 自キャラ撮影用のカメラアイテムが導入
Shuji Ishimoto
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2015-01-28 10:07
ニュース
フィリピンのとある地区で『Dota』禁止令 犯罪やギャンブルの温床と指摘
Shuji Ishimoto
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2015-01-27 14:06
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チェーンソーと銃を生身で全部持てるか? 「怪しい伝説」次回エピソードは『Doom』
Shuji Ishimoto
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2015-01-27 10:05
Indie Pick
“1996年のFPS”掲げる『STRAFE』が公開 DOOMやQuakeを自動生成マップで
Shuji Ishimoto
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2015-01-26 14:02
レビュー・インプレ
『Out There』 古典SF小説「冷たい方程式」における四則演算
Hikaru Nomura
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2015-01-26 10:56
レビュー・インプレ
『Orcish Inn』アルファ版プレビュー。オークの酒場運営&ビール醸造シミュレーション
Shuji Ishimoto
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2015-01-23 14:53
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サメオープンワールド『Maneater(マンイーター)』の“ヤバい日本語”はどのように改善されたのか。検証すると共にその事情を販売元に訊いた
Taijiro Yamanaka
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2020-12-17 12:02
Deep Silverは12月17日、オープンワールド・アクションRPG『Maneater』の、PlayStation 5/PlayStation 4版を国内発売した。同作はPCやXboxにて発売され、日本語のひどさが話題となった。PS版の発売によって、どれほどローカライズは改善されたのだろうか。
ローグライト『メタリックチャイルド』はいまが遊び時。『天穂のサクナヒメ』とのコラボDLCや大型アプデで進化した内容を見よ
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2022-03-31 12:01
『Apex Legends』は、はたしてゲーミング用ノートパソコンでも快適に遊べるのか。コンパクトなミドルスペック機で検証してみた
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2020-10-17 11:59
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求人
PLAYISM&AUTOMATON運営会社アクティブゲーミングメディア人事総務&経理財務スタッフ募集[大阪勤務]
AUTOMATON JP
-
2023-04-10 12:00
アクティブゲーミングメディアにて、人事総務&経理財務スタッフを募集中だ。事業を支える、人事総務と経理財務スタッフを募集中である。
『FGO』のラセングルで、エンジニアとして働くのはどんな感じ?疑り深い聞き手が、エンジニア部門長と匿名スタッフに本音を訊こうとする
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2023-05-16 13:00
小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。小野氏から見たラセングルの外と内、そして見えてきた “面白い現在地”
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2022-11-02 12:00
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2024-05-20 21:39
バンダイナムコエンターテインメントは5月16日、『学園アイドルマスター』を配信開始した。『学マス』はデッキ構築ゲームとして一部界隈で評価されているようだ。
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2024-05-20 17:48
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取材・リポート
2024-05-20 17:28
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