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“サービス終了危機”だったゲームの開発元、「チームを約25人→3人に減らして生成AI導入で危機を脱した」手法を明かす。レイオフをせず、サービス終了もしないピンチ脱出術
ある運営型モバイルゲームにおいて、チームを大幅に縮小して生成AIに頼ることで運営コストを削減し、サービス終了を免れたという。

「ゲームクリア後の虚しい感覚」を測る指標の研究が報告される。RPGクリア後は特に虚しい
「ゲームを終えるとなぜか虚しくなる」といった現象について、大規模な研究がおこなわれた。この研究により、「P-GD」という指標が生み出され、定量的な研究がおこなえるようになったという。

『マリオカート ツアー』がブラジルで「18歳以上対象」に。“ガチャ規制新法”の施行で、人気ゲームに続々影響広がる
任天堂のレースゲーム『マリオカート ツアー』について、ブラジルにてレーティングが18歳以上対象に引き上げられたようだ。

最適化不足に苦しんだ『Cities: Skylines 2』の元開発スタジオCEO、「“Unityの新技術頼み”になりすぎたのが原因」と反省。チームの誤算が招いた“自力実装の悪夢”
Colossal Orderが当初開発していた『Cities: Skylines 2』においては、Unityの新技術についての“誤算”があったという。

『Slay the Spire 2』にて「1ターン必勝だけど勝つまで“数千兆年”かかる」コンボが発見される。永遠に続く「ずっと俺のターン」
デッキ構築型ローグライト『Slay the Spire 2』にて「1ターン必勝」を誇りながら、事実上の敗北を余儀なくされるデッキが話題となっている。

『ストリートファイター6』アレックスの「新たな家族関係」に海外では批判生じる。“文化の違い”も一因か
アレックスのストーリーには国内ファンからは好評も集まっている一方で、海外ユーザーからの不評が殺到しているようだ。

YouTubeの『ストリートファイター6』実況者、“アレックスのテーマソング”で収益化制限されたとの報告相次ぐ。JAM Projectが直々に制限解消対応中
『ストリートファイター6』の追加キャラクター「アレックス」のテーマソングが発端となり、一風変わった騒動になっている。

元『オーバーウォッチ』ディレクター、新作をなぜか即批判され「遊んでもないゲームに文句言うな」と怒る。“興味もないのにキレがち”な風潮に苦言
『オーバーウォッチ』の生みの親Jeff Kaplan氏がおこなった発言が注目を集めている。

『ぽこ あ ポケモン』を「早くクリアした方がいいorのんびり遊んだ方がいい」で議論白熱。とある“便利わざ”、知るべきか知らざるべきか
『ぽこ あ ポケモン』の発売直後に「クリアを急いだほうがいいかどうか」を巡りユーザー間で議論が白熱していたようだ。

『Slay the Spire 2』にて、「HP上限値を999999999にする」アプデ配信。“無限ループコンボ”でオスティの体力がオーバーフローしちゃうので
Mega Critは3月13日、『Slay the Spire 2』に向けてパッチ v0.99を配信した。