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Cliffy Bの新作FPS『Law Breaker』のSteam独占配信が決定、F2Pからのビジネスモデル変更も発表「完全なF2Pと60ドル買い切りの間になる」
開発のBoss Key ProductionsとパブリッシャーのNexon Americaは、『LawBreaker』のSteamストアページを公開した。同作は『Unreal Tournament』『Gears of War』ゲームデザイナーCliff Bleszinski氏が先頭に立って開発を進めているアリーナ型の新作マルチプレイヤーFPSだ。今回の公開に合わせ、公式サイトではSteamでの独占配信やビジネスモデルの変更も明らかにされている。
“死神の殺し屋”となって不死者たちに死を与えるステルスアクション『DEADBOLT』がSteamなどでリリース、「Risk of Rain」開発の最新作
米国のインディーデベロッパー「Hopoo Games」は、2Dステルスアクションゲーム『DEADBOLT』を「Steam」「Humble」「GOG.com」などでリリースした。
「人狼ゲーム」ヴァーチャル空間で。UbisoftがVR人狼ゲーム『Werewolves Within』発表、プレイヤーの動きや声の動揺がキャラに反映
Ubisoftはヴァーチャル・リアリティデバイス向けのVRビデオゲーム『Werewolves Within』を正式発表した。開発は『Tom Clancy』シリーズの制作に関わってきたRed Storm Entertainmentが担当。発売時期は2016年秋が予定されている。
Crytek、ゲームエンジン「CryEngine V」を正式発表。DX12に対応でVRへの特化もアピール、無料でも始められる”Pay What You Want”採用
ドイツのゲーム企業Crytekは、最新ゲームエンジン「CryEngine V」をゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2016」にて正式発表した。本日より公式サイトにてダウンロード購入可能。
ソニーのPlayStation 4向けVRヘッドセット「PlayStation VR」価格は”4万4980円”に、リリースは2016年10月を予定
ソニーはゲーム開発者向けカンファレンス「GDC 2016」のメディア向けイベントにて、PlayStation 4向けVRヘッドセット「PlayStation VR」の価格が4万4980円になると発表した。SCEのプレジデントAndrew House氏が明らかにした。リリース時期は2016年10月となる。
ゲーム実況/配信をデザインに組み込んだ作品増加するか?「Twitch」が視聴者参加型など配信前提のビデオゲーム開発を今後支援へ
ゲーム映像配信サービス「Twitch」は、ゲーム開発者カンファレンス「GDC 2016」の開催に合わせ、Twitchのライブ配信機能などを組み込んだゲームの開発を支援するイニシアティブ「Developer Success」を正式発表した。「Developer Success」のもとでは、ライブ配信機能を前提に開発されるタイトルは「Stream First」ゲームと呼ばれている。
スクウェア・エニックスの古き良きJRPG『いけにえと雪のセツナ』、欧米版が正式発表。PS4およびSteamでも配信へ
スクウェア・エニックスは欧米向けに『I Am Setsuna(日本語名: いけにえと雪のセツナ)』を発売すると発表した。対象プラットフォームはPlayStation 4/Steam。
『Fallout 4』の第1弾DLC「Automatron」が3月22日に配信決定、ロボ同士が激しいメタルバトルを繰りひろげる最新トレイラーも公開
Bethesda Softworksは、オープンワールドRPG『Fallout 4』の第1弾DLC「Automatron」を3月22日にリリースすると発表した。あわせてロボ同士が激しいメタルバトルを繰りひろげる同コンテンツのトレイラーも解禁されている。なお価格は先日の発表では「9.99米ドル/7.99英ポンド/ 16.95豪ドル」とされていた。
狂ったAIと閉鎖された宇宙ステーションで戦うサイバーパンクRPG『System Shock』リメイク版のプレイ映像が公開、名作「BioShock」の前身作
米国のデベロッパーNight Dive Studiosは、サイバーパンクRPG『System Shock』のリメイク版に当たる『System Shock Remasterd Edition』のプリアルファゲームプレイ映像を公開した。20年以上前にリリースされたクラシックタイトルは現在Unity上で再構築されているが、映像を見る限り開発は順調に進行しているようだ。
Xbox LIVEとPSN/Steamのプレイヤーが共にオンラインプレイできるように?MSが「クロスネットワークプレイ」発表、第1弾は『Rocket League』
Microsoftは、Xbox LIVEと"ほかのオンラインサービス"のプレイヤーたちが共にインターネット上でゲームをプレイできる「クロスネットワークプレイ」の概要を明らかにした。ゲーム開発者カンファレンス「GDC」の開催に合わせ、公式ブログXbox Wireで発表されている。