話題の記事ゲームに関する注目の話題、時事をより詳しく掘り下げ 『スマブラSP』にて“スティーブの大会BAN”をめぐって議論勃発。日本人プレイヤーが強すぎて Ayuo Kawase / 2022-06-21 13:12 ゲーム開発者が「ゲーム開発について、一般の人に知っておいてほしいこと」を続々投稿。開発現場の実情を明かす Taijiro Yamanaka / 2022-06-21 12:53 国内翻訳者が「ゲームのLQAの重要さ」語り反響呼ぶ。ゲームの“届き方”を左右する言語的品質保証とは Sayoko Narita / 2022-06-20 18:30 中国のほぼすべてのゲームでは、「天安門事件が記念されるのを防ぐ」ために、6月にメンテナンスや一部機能規制がおこなわれる コウ / 2022-06-06 13:08 ゲーム難易度の「EASY」「かんたん」表記は変えたほうがいいのか?開発者が問いかけた疑問、“初心者向け難易度”の扱いの難しさ Ayuo Kawase / 2022-05-31 19:56 「ゲーム開発がなぜ長期化しつつあるのか」開発者らがTwitterで分析。ゲームの進歩がもたらした影 Sayoko Narita / 2022-05-30 21:32 「ゲーム内のクモ」扱い難しすぎ問題で開発者ら悩む。お約束の敵キャラでも、のっぴきならない恐怖感 Yuki Kurosawa / 2022-05-27 16:02 「ゲーム実況でストーリーのオチを見た後、そのゲームをプレイしたくなるか」。ある研究者のTwitterアンケートが反響、その結果は Ayuo Kawase / 2022-05-26 12:52 Xbox Game Passの問題点を指摘する海外メディア記事に、マイクロソフトが反応し話題。同サービスの価値はどこにあるのか Taijiro Yamanaka / 2022-05-24 19:51 PlayStation 2の“起動画面の柱”の条件が、発売から22年経った今議論される。ゲームの数か?セーブの数か? Sayoko Narita / 2022-05-13 13:06 前へ1 … 36 37 38 39 40 41 42 … 120次へ