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『グランブルーファンタジーヴァーサス』DLCとして「ジータ」「ナルメア」など5体の追加キャラクターが発表。 黒衣の男は、RPGモードクリアでもアンロック
ニュース
『The Outer Worlds』物語を拡張するDLCが2020年に配信決定。開発者を悩ませた「NPCが延々とはしごを登り続ける」バグも修正
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最大300人で戦うシューター『PlanetSide Arena』サービス終了へ。早期アクセス配信から3か月経たず終了アナウンス
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『ポケモンGO』のポケモン生息場所が大きく増加、以前の倍近くに。引き続き田舎対策を進める
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極寒都市サバイバル・ストラテジー『Frostpunk』新拡張パック「The Last Autumn」は1月21日発売へ。世界が凍てつく前を描く
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レビュー・インプレ
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高評価ミステリーRPG『Disco Elysium』はどんなゲームなのか。記憶喪失になった中年刑事の思考シミュレーションと人格再構築
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『デス・ストランディング』レビュー。道行く人に「すいません」ではなく「ありがとう」と言いたくなる、唯一無二のゲーム体験
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『仁王2』β体験版レポート。遊べば遊ぶほど製品版への期待が高まる体験版
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『アウター・ワールド』紹介。資本主義が染みわたる星系をゆく、堅実なRPG
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ゲーミングノートPC「NEXTGEAR-NOTE i5751」レビュー。有機ELで、ゲームはどこまで映えるのか
インタビュー
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探索+戦略RPG『ミュータント・イヤー・ゼロ』Nintendo Switch版開発者ミニインタビュー。移植担当者がこめたこだわりとは
インタビュー
海洋オープンワールド『Subnautica サブノーティカ』開発者インタビュー&担当者コラム。“殺さないサバイバル”はなぜ恐怖をもたらすか
インタビュー
スクウェア・エニックス 齊藤陽介氏ロングインタビュー。『ドラゴンクエスト』から実写ゲームまで、王道と獣道を歩んだゲームプロデューサーの四半世紀
インタビュー
異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。里見直氏ら豪華クリエイター3名が世界観づくりに込めた「遊び心」とは(第2回)
インタビュー
異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。モバイルとコンシューマーのハイブリッドを目指す開発陣のこだわりを訊く(第1回)
Indie Pick
Indie Pick
懐かしくも新しい都市建設シミュ『New Cities』開発中。複雑化する交通網と国家・都市レベルの経済動向を注視し、高密度都市の構築を目指す
Indie Pick
洪水に襲われた世界をイカダで進むサバイバル『Trash Sailors』開発中。ガラクタを集めて資源にし、敵の襲撃を退ける
Indie Pick
プラモ制作シム『Model Builder』など最近紹介した開発中のインディーゲームをまとめるMonthly Indie Pick
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「シュメール文明」がテーマの経営SLG『Sumerians』開発中。川沿いの集落を丁寧に発展させていく
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極寒地ポストアポカリプス・サバイバル『FrostFall』開発中。変異体が潜む、20世紀ロシアの汚染地域
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取材・リポート
取材・リポート
“たった4時間”でアクションゲームを作る男たちの戦い。『アクツクMV』によるアクションゲーム制作RTAレポート【デジゲー博2019】
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『デモンエクスマキナ』独特のトゥーン表現やVFXを生み出すための工夫とは。UE4製メカアクションのVFX制作過程【UNREAL FEST】
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スクウェア・エニックスの技術者が活用した「感情を揺さぶるメタAI」。二次元感情マップを使った実装例を解説【CEDEC2019】
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多角経営化するモノビットの目指す先。モノビット・モリカトロンホールディングス桑野範久氏【GTMFインタビュー】
コラム
コラム
Switch/PS4『Dusk Diver 酉閃町』グルメ42品攻略記。台湾・西門町を舞台としたゲームは、実際の食文化をどれほど再現しているのか?
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『モンスターハンターワールド:アイスボーン』作りこまれたアイルーたちの演出を紹介。拠点で働くアイルー/テトルーの恋愛模様/温泉に入るボワボワなど
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ゲームクリエイター斎藤のポーランド滞在記 第二回 : 「ポーランドインディーのお金回り」
コラム
『Remnant: From the Ashes』ではどんなビルドを組めるのか。クロスボウ連射やビームライフルのクリティカル連発ビルドなどを紹介
コラム
ゲームクリエイター斎藤のポーランド滞在記 第一回:自己紹介 ~著名タイトルに携わった元ゲームデザイナーはなぜ、『ウィッチャー』の国に向かったのか~
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By Ryuki Ishii
Ryuki Ishii
1541 投稿
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ニュース全般を担当。新しい体験を届けてくれる実験的な作品や、プレイヤーを過酷な環境に置く作品が好き。最近涙もろくなってきました。
レビュー・インプレ
キュートでサイケデリックな2Dアクション『GoNNER』。首がもげても続くコンボ連鎖がプレイヤーを熱くさせる
Ryuki Ishii
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2016-10-19 18:24
ニュース
雪だるまが家を建て、ゴブリンを蹴散らす。2Dサンドボックス『Feel The Snow』早期アクセス開始
Ryuki Ishii
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2016-10-17 20:57
ニュース
プロゲーマー “PHiZZURP” 氏の追悼式、Twitchで視聴者に向けライブ配信。変わりゆく葬送文化
Ryuki Ishii
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2016-10-17 11:15
ニュース
ノルウェーの森に潜む闇と怪物。ホラーアドベンチャー『Through the Woods』の発売日が10月27日に決定
Ryuki Ishii
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2016-10-14 12:07
Indie Pick
エイリアンか、NASAの陰謀か。失踪した兄弟を追うミステリーアドベンチャー『To Azimuth』が開発再開
Ryuki Ishii
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2016-10-14 10:04
ニュース
Ubisoftの新作剣戟アクション『For Honor』 PS4(日本語版)のオープンアルファが10月20日実施開始
Ryuki Ishii
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2016-10-13 15:12
ニュース
AAAタイトルは開発者を破壊する。『Uncharted』シリーズの Amy Hennig氏が語る過酷な労働環境
Ryuki Ishii
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2016-10-11 11:36
Indie Pick
ビルを叩き壊し、おしっこで戦闘ヘリを突き落とせ。爽快2D怪獣アクション『Bedfellows FRENZY』
Ryuki Ishii
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2016-10-07 12:49
ニュース
海外のカルト的人気3Dアクション『Beyond Good & Evil』、PC版が10/12より期間限定で無料に。続編への期待も高まる
Ryuki Ishii
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2016-10-06 14:37
Indie Pick
騎士道ロマンス紙人形劇RPG『Backdrop』が開発中。マスクをかぶった王子が「言葉」と「感情」を武器に姫を救う
Ryuki Ishii
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2016-10-06 12:25
Indie Pick
人間と動物が共存する砂漠のオアシス。遺跡やダンジョンを巡るポイント&クリックADV『NAIRI』登場
Ryuki Ishii
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2016-10-05 13:27
ニュース
覆面レスラーと女子大生の二重生活ADV『Honey Rose: Underdog Fighter Extraordinaire』リリース
Ryuki Ishii
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2016-10-04 14:01
ニュース
『Darkest Dungeon』DLC第1弾「The Crimson Court」2017年初旬リリースへ
Ryuki Ishii
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2016-10-04 11:28
ニュース
スカンジナビアの海を旅する。ひげもじゃ3兄弟のふしぎな冒険『Burly Men at Sea』リリース
Ryuki Ishii
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2016-10-01 13:25
Indie Pick
玉と玉による玉取り合戦。ミニマルデザインの1vs1対戦『BOTOLO』が開発中
Ryuki Ishii
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2016-09-30 11:05
ニュース
『Titanfall 2』開発完了。10月28日リリースに向け4Kゲームプレイ動画とシステム要件も公開
Ryuki Ishii
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2016-09-29 14:17
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チーム対戦型ターン制ストラテジー『Atlas Reactor』10月5日リリースへ。無料お試しあり
Ryuki Ishii
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2016-09-29 11:39
ニュース
『Firewatch』映画化。一人称視点のミステリーアドベンチャーとしては初
Ryuki Ishii
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2016-09-28 12:53
レビュー・インプレ
ノルウェーが生んだ2Dリズムアクション『Klang』登場。EDMとネオンブルーの世界へトリップ
Ryuki Ishii
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2016-09-27 17:19
ニュース
『DayZ』PS4/Xbox One版も諦めていない。早期アクセス開始から2年半、Bohemiaディレクターが現状を語る
Ryuki Ishii
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2016-09-26 12:15
ニュース
英国女王が築いた宇宙大英帝国が舞台 。ヴィクトリア朝SFストラテジー『Sunless Skies』がアナウンス
Ryuki Ishii
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2016-09-26 11:13
ニュース
『Virginia』田舎町の失踪事件を描くミステリーアドベンチャーの快作がリリース、日本語字幕も収録
Ryuki Ishii
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2016-09-23 17:49
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中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(前編)
Ryuki Ishii
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2018-05-31 18:00
インディーからAAA級まで幅広いタイトルで採用されているゲームエンジンUnity。本稿ではUnityがサポートしているモバイルゲームのマネタイゼーション分野に焦点を当て、Unity AdsやUnity Analyticsの有益性、そしてUnity Adsのマネタイズサポートにより収益最大化を図った『旅かえる』が取り入れた工夫を紹介する。
異色の戦略系 落ち物デッキバトル『錬神のアストラル』配信記念インタビュー。モバイルとコンシューマーのハイブリッドを目指す開発陣のこだわりを訊く(第1回)
インタビュー
2019-11-13 12:00
『PUBG』はなぜ面白いのか。PS4版の発売を記念して、PC版を遊びこんだプレイヤーが本作のおすすめポイントを熱く語る
コラム
2018-12-25 18:00
DMM GAMESで遊べるオススメPCゲームを紹介。日本語版『キングダムカム デリバランス』『ESO』など今ならポイント還元
特別企画
2019-06-21 19:03
チート対策をするには何をすべきなのか?セキュリティソリューション開発会社DNPハイパーテックにチートの実態と性質を訊く(後編)
インタビュー
2018-04-13 12:00
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Keiichi Yokoyama
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2019-12-14 19:36
Cygamesは12月14日、開催中の大型リアルイベント「グラブルフェス 2019」内にて、『グランブルーファンタジーヴァーサス(GBVS)』の新たな情報を発表した。
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2019-12-14 17:13
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2019-12-14 15:28
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2019-12-14 14:52
極寒都市サバイバル・ストラテジー『Frostpunk』新拡張パック「The Last Autumn」は1月21日発売へ。世界が凍てつく前を描く
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2019-12-14 14:22