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高難度2Dアクション『The End Is Nigh』Steamワークショップ対応により売上が1000パーセント増加したと報告

Edmund McMillen氏が、プログラマーのTyler Glaiel氏と共に手がけた高難度2Dアクションゲーム『The End Is Nigh』。今年10月25日に配信したアップデートにて同作がSteamワークショップに対応したことをきっかけに、売り上げがおよそ1000パーセント増加したという。

『ゴーストリコン ブレイクポイント』批判を受け、より没入感のある「本格ミリタリー体験」を目指すと発表。ゲーム内エコノミーの見直しも

『ゴーストリコン ブレイクポイント』は今後、より没入感のある「本格ミリタリー体験」を目指すとUbisoftが発表。ゲーム内エコノミーの見直しも。『ゴーストリコン ブレイクポイント』の初レイドは12月配信予定。