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『ゴースト・オブ・ツシマ』PC版、さっそく大人気。最適化なども評価を受け、約4年越しの移植でもロケットスタート
ニュース
スタジオ閉鎖報道のあった『Kerbal Space Program 2』開発元などについて、親会社CEOが「閉鎖していない」とコメント。一方、スタジオの存続については明言避ける
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対戦格闘ゲーム『グランブルーファンタジーヴァーサス -ライジング-』アプデVer1.40は5月23日配信へ。スタンダードかつ攻撃的な新DLCキャラ「ベアトリクス」参戦
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Activisionがポーランドに新スタジオ設立。“物語主導型新規AAAタイトル”開発に取り組み中
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マルチ対応宇宙ファンタジー戦略ゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて期間限定無料配布中。今度はライブラリに追加するだけでゲットできる
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『V Rising』正式リリース版先行プレイ感想。吸血鬼建築サバイバルの攻略自由度と快適さがぐっとアップし、新規も既プレイヤーも始めやすく沼にハマりやすく
レビュー・インプレ
『ステラーブレイド』レビュー。よくまとまっているが独創性の欠落や経験不足が見られる、発展途上ゲーム
レビュー・インプレ
『Rise of the Ronin』レビュー。スタジオ歴代最高峰のアクションゲームだが、オープンワールドとしてはまだ周回遅れ
レビュー・インプレ
GIGABYTEの新型ゲーミングノートPC「G6X 9KG-43JP854SH」は高コスパなのにパワーあり。今年からの新機種をゲーマー目線でチェック
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安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
インタビュー
インタビュー
Steam国産クラフトサバイバル『オメガクラフター』開発者ミニインタビュー。早期アクセス版の売上現状や、思わぬアクシデントなどを聞いた
インタビュー
『ヒラヒラヒヒル』シナリオライター瀬戸口廉也氏インタビュー。作品には鬱ゲーというラベルではなく、バイアスなしで触れてほしい。経歴や創作へのスタンスについて訊いた
インタビュー
“全部手作り”ストップモーション風ゲーム『ハロルド ハリバット』開発者インタビュー。なぜ手作りしたのか、なぜ10年以上かかったのか、なぜアニメでなくゲームなのか
インタビュー
約20万本売れた性格診断ゲーム『Refind Self』は、こうして作られた。2つのプロトタイプがボツになった理由、完成と成功を導いた“たったひとつ”の貫くべき理念とは
インタビュー
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』開発者、日本でやたら注目され喜ぶ。Steamウィッシュリストも日本が上位、恐るべし映像効果
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『崩壊:スターレイル』について、1年をかけてようやくわかってきた気がする。ピノコニー編を通じて見えてきた、開発陣の伝えたいこと
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイクで“女の子として生きたい”キャラクター「ビビアン」はどう描かれるのか情報公開から推理。男の娘とトランスジェンダー女性の違い
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高機動ロボゲー『メカブレイク(Mecha BREAK)』は、「本格派」と「カジュアル派」を両方巻き込むマルチ対戦ロボアクションの予感。体験会で見せたそのポテンシャル
コラム
『レインボーシックス シージ』、なぜこのタイミングで大盛り上がり?9年目に人口が大増加した理由を、9年戦士がウキウキで追っていく
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『アークナイツ』開発元新作『エクスアストリス』は、コマンドRPGだけど“死にゲー”だった。戦闘も物語も、かなりのハードコア
求人
求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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『エースコンバット』新作を開発するための会社・バンダイナムコエイセスはなぜ生まれたのか?求める仲間と、ここだからこそできる仕事がある理由
特集企画
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オープンワールド乗り物ゲーム『テラテック・ワールド』は「効率化のジレンマ」に悩まされ続けるサバイバルクラフトゲームだった。どこを重視して乗り物作るか
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
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クリアまで“100時間かかる”と噂の『龍が如く8』を普通にプレイした場合、実際何時間でクリアできるのか。実際に遊び検証、プレイ時間の内訳などのグラフ化
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4-Hour Impression
『Age of Mythology: Extended Edition』 / 帰ってきた神話の時代
Nobuki Yasuda
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2014-05-13 10:15
Indie Pick
『Axiom Verge』 名作2Dアクションインスパイア、“裏ワザ”要素アリ
Shuji Ishimoto
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2014-05-12 10:13
Now Gaming
5月病ゲーミング / May. 2nd
AUTOMATON JP
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2014-05-10 15:09
Wallet Messiah
『BioShock Infinite』67%オフ、『Terraria』75%オフなど
Shinji Sawa
-
2014-05-10 10:08
コラム
ゲームに価値を見出すために必要な”クリア”とはなにか
Nobuki Yasuda
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2014-05-09 10:07
レビュー・インプレ
『FRACT OSC』 デジタル荒野に埋もれた音
Rokurou Eyama
-
2014-05-07 10:06
Now Gaming
ゴールデンゲーミング / May. 1st
AUTOMATON JP
-
2014-05-03 16:04
Wallet Messiah
『Call of Duty: Ghosts』33%オフ、『Shadowrun Returns』66%オフなど
Shinji Sawa
-
2014-05-03 10:03
コラム
否定的な態度でゲームに臨む愚
Nobuki Yasuda
-
2014-05-02 10:01
レビュー・インプレ
『NAtURAL DOCtRINE』 ある「高難易度」の形
Rokurou Eyama
-
2014-04-30 13:12
Indie Pick
『Miegakure』 4次元を進む4Dアクション
Shuji Ishimoto
-
2014-04-28 10:11
Now Gaming
遊びじゃなくなったゲーミング Apr. 4th
AUTOMATON JP
-
2014-04-26 16:04
Wallet Messiah
『Company of Heroes 2』66%オフ、『Rising Storm』75%オフなど
Shinji Sawa
-
2014-04-26 10:03
レビュー・インプレ
『Thinking with Time Machine』 Greenlitも納得、貫禄のファンメイドMOD
Nobuki Yasuda
-
2014-04-25 13:01
Mythstarters
ヤギのもとに集いし”シミュレーター”ゲームたち
Shuji Ishimoto
-
2014-04-23 12:51
4-Hour Impression
『Car Mechanic Simulator 2014』 / 適度に薄く、そして惜しいリアル路線
Nobuki Yasuda
-
2014-04-22 10:44
Indie Pick
『Muse』オープンワールド・サンドボックス・リズムゲーム
Shuji Ishimoto
-
2014-04-21 10:42
Now Gaming
ゲーマー vs 花粉 / Apr. 3rd
AUTOMATON JP
-
2014-04-19 18:20
Wallet Messiah
『Frozen Synapse』80%オフ、『S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat』75%オフなど
Shinji Sawa
-
2014-04-19 10:17
レビュー・インプレ
『Age of Wonders 3』 4X-TBSとシミュレーションRPGを組み合わせた、まったく新しいファンタジー
Hikaru Nomura
-
2014-04-16 12:11
4-Hour Impression
『イース セルセタの樹海』 / 近代イース入門向け [2nd hr]
Nobuki Yasuda
-
2014-04-15 10:10
Indie Pick
『Guild of Dungeoneering』 GMとなってダンジョンを作りキャラを探索させるカードゲーム
Shuji Ishimoto
-
2014-04-14 10:08
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“重量級FPSゲーム”で「最高画質」と「フレームレート」を両立させるためには、どれくらいのPCスペックが必要なのか。3種のハイエンド級PCで検証
Yusuke Oizumi
-
2024-03-27 12:01
本稿ではマウスコンピューターから提供していただいた「G-Tune」ブランドのハイエンド級のPC3種を使って、重量級と評されるFPSタイトルのフレームレートを実際に測定し、性能を検証した。
安価で高コスパなゲーミングパソコンでも、『スト6』など「配信で流行っているゲーム」は快適に遊ぶことはできるのか?15万円前後のPCで流行りゲー動作チェック
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2024-03-17 11:40
中国で異例の大ヒットを記録した『旅かえる』は、Unity Adsと共に広告+課金の最適化を果たした。その成功の経緯と収益構造に迫る(前編)
取材・リポート
2018-05-31 18:00
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『FGO』開発運営のラセングルが超大規模求人募集。『FGO』の運営体制から今後の野望まで、キーパーソン4人に“ラセングルの現在とこれから”を訊いた
AUTOMATON JP
-
2022-10-20 12:00
ラセングルがスタッフを大規模募集中だ。ラセングルといえば『Fate Grand/Order』運営開発元として名を馳せるが、どのように運営され、どのようなメンバーを求めているのだろうか。
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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2023-08-17 15:46
小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。小野氏から見たラセングルの外と内、そして見えてきた “面白い現在地”
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2022-11-02 12:00
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『League of Legends』の対戦格闘ゲーム『2XKO』試遊プレイ感想。操作簡単な“間口の広さ”の奥に、かなりの“やり込み度”を秘めたRiot Games新作タッグバトル
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Kosuke Takenaka
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2024-05-17 13:18
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは5月17日、『Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT』のPC(Steam/Epic Gamesストア)版を発売した。本作はさっそく好評を博すロケットスタートを切っている。
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2024-05-17 12:18
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2024-05-17 12:07
Activisionがポーランドに新スタジオ設立。“物語主導型新規AAAタイトル”開発に取り組み中
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2024-05-17 11:15
マルチ対応宇宙ファンタジー戦略ゲーム『ENDLESS Legend』Steamにて期間限定無料配布中。今度はライブラリに追加するだけでゲットできる
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2024-05-17 11:04
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