『カリアのアトリエ』なんでも食べる主人公の「体型変化」システム、実現濃厚か。“熱望”されすぎて開発者も驚き、大急ぎで作業中

『カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』の、主人公の体型変化システムが実装に向かっていることが示唆された。

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カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~(以下、カリアのアトリエ)』の公式開発者インタビューにて、カリアの体型変化システムが実装に向かっていることが示唆された。開発スケジュール全体に大きな影響はないものの、大急ぎで作業を進めている最中だという。

『カリアのアトリエ』は錬金術をテーマにした人気RPG「アトリエ」シリーズの最新作だ。PS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)向けに、2027年2月25日に発売予定。本作では『ユミアのアトリエ 〜追憶の錬金術士と幻創の地〜』の2年後が舞台となり、アラディス大陸は大地のマナが減少する「マナ枯れ」という問題に見舞われていた。そして主人公であるカリアは「万物を食べてその特徴を知る」能力をもつ、記憶喪失の冒険者だ。カリアは生活のためにアラディス開拓団に加わり、あるとき錬金術と出会ったことで物語が大きく動いていく。

カリアは“あらゆるものを食べる”ことができるそうで、素材・料理・調合品、武器や爆弾さえも口にすることが可能。探索中にフィールド上の素材をつまみ食いすることもでき、食べたものによって見た目や能力に変化が現れることもあるという。つまみ食いによる、見た目・能力の変化は100種類以上とのこと(公式サイト)。

そんな本作においてガストは、ユーザーアンケートを実施していた。質問内容としては見てみたいキャラクターたちのショートストーリーや、開発者に聞いてみたいこと、カリアに似合うコスチュームなどについて訊く内容であった。

そうした中では、カリアの“体型変化”についての質問も存在。カリアが食べることで体型に変化が生じる要素を検討しているとして、「あった方がよい」「ない方がよい」「どちらでもよい / 気にしない」という三択から回答を選ぶ内容であった。

このアンケートの結果について、プロデューサーの細井順三氏およびディレクターの福井大暉氏が、公式インタビューにて言及している。細井氏によると、中間発表のとおり全体の75%弱という多くのユーザーから「ぜひ体型変化を入れてほしい」という声が寄せられたという。英語圏では90%近くが「絶対に入れてほしい」という熱量で回答し、同氏も驚いたそうだ。ちなみにアンケートはアジアや北米、欧州で実施されたが、基本的にはすべての地域で“体型変化がほしい”という要望があったとのこと。特に北米での反応が一番熱烈だったという。

なお福井氏は、(アンケートを)実施する段階である程度どう転んでもいいように想定していたそうで、パーツごとにどう変化させるかなどは事前に準備していたと明かしている。現在は大急ぎで作業を進めている最中だそうで、明言こそされていないものの“カリアの体型変化”は実現に向かっていることがうかがえる。同氏によると、開発は大変ではあるものの、開発スケジュール全体に大きく影響を与えるようなものではないとのことで、安心してほしいそうだ。

ちなみに先述したアンケートの中間結果においては、「体型変化があった方がいい」と回答したユーザーのうち62%が「好きな体型で固定したい」を、32%が「食べた量に応じて変化」を希望していた。仮に実現した場合に、体型変化がどのようなゲームシステムとなるのかは現時点では不明であり、引き続き本作の続報は注目されるところだろう。

カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~』はPS5/XBOX Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)向けに、2027年2月25日発売予定だ。

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Hideaki Fujiwara
Hideaki Fujiwara

なんでも遊ぶ雑食ゲーマー。『Titanfall 2』が好きだったこともあり、『Apex Legends』はリリース当初から遊び続けています。

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