
2015年 新年のご挨拶
ゲーマーのみなさま、新年あけましておめ…

AUTOMATONライター陣が選ぶ 2014年のビデオゲームTOP3・WORST3
次世代機の登場により激動の1年となった20…

家に帰らなかったシナリオライターが語る「ゲームシナリオ開発」 オーツー堀川和良
「Voice of Game Industry」は、ゲームにかかわる人々の声をお届けする不定期連載企画だ。

『Halo: Combat Evolved』新兵たちへの注意事項
FPSは海外ではメインストリームと言っても…

ビデオゲームで日本語を学ぶ一番健全な理由
近年、デジタル配信サービスの躍進により…

インタビュー セガ 木村裕也 [後編] 『PSO2』ゲームエンジンは完全に「キャラクリ」向け
中編から引き続き、『ファンタシースターオンライン(以下、PSO)』シリーズディレクター木村裕也氏へのインタビュー。キャラクタークリエイト向けに開発された『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』のゲームエンジンや、木村氏のルーツについてお話をうかがった。

インタビュー セガ 木村裕也 [中編] 携帯ゲーム機向けMO「我々がやるべき」と思った
前編から引き続き、『ファンタシースターオンライン(以下、PSO)』シリーズディレクター木村裕也氏へのインタビュー。セガが『ファンタシースターオンライン2(以下、PSO2)』で目指した「楽しさを奪わないFree-to-Play」や、PS Vitaを選択した理由、先日発生したDDoS攻撃への対処についてお話をうかがった。

インタビュー セガ 木村裕也 [前編] 「裏」を見る『PSO2』のバランス調整
株式会社セガが運営するオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』。2012年7月に国内でサービスインし、現在は台湾、香港、マカオおよび東南アジア6か国でのサービスも行われている。『PSO2』のローカライズはどのように進められたのか。また同作のバランスは、どのような考えのもと調整されているのか。木村裕也氏にお話をうかがった。

AUTOMATON再開によせて
本日より、弊誌の更新を再開する運びとな…

百花斉放
Now Gamingは毎週土曜日、各ライターがそ…

AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (後編)
中編から引き続き、トイボックス和田氏と金沢氏へのインタビューです。

AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから (中編)
前編から引き続き、トイボックス和田氏と金沢氏へのインタビューです。

[お知らせ] 動画配信企画 AUTOMATON Show (仮) 開始
猫も杓子もゲーム実況、AmazonだってTwitc…

AUTOMATON vs. トイボックス 和田康宏、金沢十三男のこれまでとこれから(前編)
トイボックス株式会社の和田康宏氏、金沢十三男氏の両名にお話をうかがいました。和田氏の代表作は『牧場物語』。金沢氏は『レッド・シーズ・プロファイル』(海外題:『Deadly Premonition』)の生みの親でもあります。さまざまな思惑の交錯する昨今のゲーム業界にありながら、ツーマンセルで動くトイボックスの真相にせまります。

五穀豊穣
Now Gamingは毎週土曜日、各ライターがそ…

旱天慈雨
Now Gamingは毎週土曜日、各ライターがそ…

侃侃諤諤
Now Gamingは毎週土曜日、各ライターがそ…

教化作戦『ウルトラストリートファイターIV』 安田 VS. 岡野&四方 (後編)
前編から引き続き、『ウル4』入門者へのア…

教化作戦『ウルトラストリートファイターIV』 安田 VS. 岡野&四方 (前編)
第2弾は今をときめく『ウルトラストリートファイターIV』 。布陣は、安田 VS. 岡野&四方。安田はほとんど2D格闘ゲームの経験がない(3D格ゲーならば多少はかじったことあり)一方、残る2名はそこそこの腕前です。

戒驕戒躁
Now Gamingは毎週土曜日、各ライターがそ…

お盆休みのお知らせ
高度な知性を有した機械人形は、ついには…

竜騰虎闘
Now Gamingは毎週土曜日。各ライターがそ…