
『オクトパストラベラー0』賛否両論は納得も自分は好き。『Fate/Grand Order』10年間やってきてよかった。『inZOI』大型アプデが混沌。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。524回目です。

たった一人のインディー開発者によるMMORPG『Ethernia』登場。『Helltaker』二次創作格闘ゲーム『Hellversus』体験版公開。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Ethernia』や『Hellversus』が話題となった。

今年もなんとか頑張れた。AUTOMATONライター陣が振り返る、2025年に「勇気をくれたゲーム」たち
今年2025年を振り返る、AUTOMATONの年末企画第1弾。弊誌ライター陣による「ゲームから勇気をもらった」エピソードを紹介していく。心に小さな火を灯して、新年を迎えよう。

Steam自由ローグライク『Elin』公式ニュースレター12月分公開、最新情報とコミュニティ情報いっぱい
個人開発者noa氏は12月22日、『Elin』のSteamストアページにて「エリンだより - 2025年12月」を公開した。

Live2Dのオフラインイベント「alive 2025」にAUTOMATONが出展してきた。クリエイターが一堂に会する、創作愛溢れる温かい空間
Live2D主催のオフラインイベント「alive 2025」にAUTOMATONも出展してきた。楽しかったレポート。

『Hi-Fi Rush』開発陣が明かす、Tango Gameworks独自のクリエイティブ文化<後編>
今回は『Hi-Fi Rush』の開発に携わったTango Gameworksの中核メンバー4名にインタビューを実施。前後編の後編となる本稿では、「イースターエッグ」や、同社が求めているというクリエイター像について伺っています。

『Hi-Fi Rush』開発陣が明かす、Tango Gameworks独自のクリエイティブ文化<前編>
今回は『Hi-Fi Rush』の開発に携わったTango Gameworksの中核メンバー4名にインタビューを実施しました。前後編の前編となる本稿では社風や開発スタイルについて伺っています。

ゲーム配信に“視聴者”が直接介入できる配信システム「THIRD」は、実はいままでなかったサービス。「Twitchで似たようなシステムある」との意見に開発者反論
コメントをすることで配信者に環境に介入していくという遊び自体は、目新しいものではないとの指摘もある。そうした指摘に開発者が反論している。

『モンスターハンターワイルズ』のゴグマジオスが思ってたのと違った。『Skate Story』は、“宇宙”みたいなゲーム。『スイカゲーム ぷらねっと』は前作よりとっつきやすい。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。523回目です。

巨大機械だらけ終末世界ゲーム『Supreme Experiment』正式発表。31歳の魔法少女VS巨大マグロADV『殺す魔法少女』は12月31日発売。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『Supreme Experiment』や『殺す魔法少女』が話題となった。

新たなゲーム配信システム「THIRD」は、視聴者がゲーム配信に直接介入できるほか、ゲーム開発者にも“収益が還元される”野心的な試みだった。運営者に仕組みを訊いた
このシステムを介して「ゲーム配信の収益をゲーム開発者へ還元できる」という狙いもあるようだ。

いきなり発表および配信のPC向け基本プレイ無料MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』って、なんなの?『幻想神域』はめっちゃあるけどどう違う?運営会社に訊いた
ムーンラビットは12月15日、MMORPG『幻想神域 Echo of Cube』のサービスを開始した。同作の話を聞いた。

サイバーエージェントのゲーム事業部には「プロジェクト付け」でも「研究開発」でもない、グラフィックやシステム含めた“技術課題拾いまくりエンジニア組織”があるそうだ。なぜ?なんのために?求人中らしいので話を聞いた
サイバーエージェントゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)における、技術問題を横断的に拾っていくのが、SGEコア技術本部だ。どんな課題を解決しており、普段はどんな業務をしているのだろうか。

コンソール版も発売した穴掘りゲーム、過去一酔った。『ダンジャングル』はライトな『Dead Cells』みあり。『Staffer Retro』の推理ゲームとしての期待。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。522回目です。

『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』お披露目、なんと来年発売。『The Forest』シリーズ新作はまさかのSF。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『エースコンバット8 WINGS OF THEVE』や『Forest 3』が話題となった。

ゲーム開発の大規模化・長期化にどう立ち向かうか?サイバーエージェントでは「横断型技術者集団」が活躍しているらしい、そして募集中らしい。話を訊いた
SGEコア技術本部は、一体なぜ”組織の横断“ができているのか、そして今現在どんな活動をしているのかについて、コアメンバーである石黒祐輔氏、矢野春樹氏、清原隆行氏らに話を伺った。

『エルデンリング ナイトレイン』DLCの新キャラ感想。『オクトパストラベラー0』はちょっと『ドラクエ』ぽい。『H9:ORIGIN』は見事。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。521回目です。

JAXAが贈る無料月面探索ゲーム『REAL MOON』発表。メルヘン非道RPG『BLACK SOULS II』Steam版はさっそく「圧倒的に好評」。今週の見逃せないゲーム記事7選
今週のAUTOMATONにて反響の大きかったゲーム紹介系記事を中心に、7本の記事をピックアップ。今週は『REAL MOON』や『BLACK SOULS II』が話題となった。

ゲーム実況者よしなま氏が作るゲーム『マモンキング』は「乱数」がヤバ気持ちいいモンスター育成ゲームらしい。ゲーマーとしてこだわった面白さの秘訣
ゲーム実況者よしなま氏に、自身が開発したモンスター育成シミュレーション『マモンキング』について訊いてきた。

中堅ゲーム開発会社は、どういうスタッフがいて、どういう悩みがあるのか?またどういう採用をする?設立35年コツコツ、大阪ゲーム会社オーツーに訊いた
大阪で長年受託というかたちでゲーム開発の携わっている株式会社オーツーに話を伺った。

『バーチャファイター』新作『New VIRTUA FIGHTER』Projectでは、本気でGOTYを狙う。“格闘ゲームの枠”を超える「面白さ」への挑戦
『New VIRTUA FIGHTER』Projectのプロデューサーである山田理一郎氏にインタビューを実施した。本稿では、新作に向け何を基準として新たな要素を取り入れるかなどについて訊いた。

「ゲーミングカレーメシ」食す。『NINJA GAIDEN 4』はクリアしたけど操作忙しい。『Elin』の吸血鬼遊ぶ。やっぱり『Slot & Dungeons』はめちゃくちゃ面白い。今週のゲーミング
Now Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。520回目です。

