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Epic Gamesのボスらが「SteamストアのAI使用開示欄は不要説」唱えるも、Valveスタッフが真っ向反論。生成AIが業界に溶け込むなかで
Valveのとあるスタッフが、SNS上にて「SteamのAI生成コンテンツの開示は不要」との意見に反論。生成AIについての議論が、過熱を見せている。

『ARC Raiders』が「基本プレイ無料」をやめたのは、“プレイヤーのやりこみペースを抑えなくて済む”から。クラフトの待ち時間も撤廃したかった
Embark Studiosは11月29日、ドキュメンタリーシリーズ「The Evolution of ARC Raiders」のエピソード2を公開した。

Nintendo Switch 2『ドンキーコング バナンザ』デザインの「本体専用ポーチ」&「最大24枚入るゲームカード用ケース」、本日発売
『ドンキーコング バナンザ』をテーマにしたNintendo Switch 2用ライセンスアクセサリー全2種が販売開始。

“Steam発売禁止”人間牧場ホラー『HORSES』について、GOGが販売支援表明。しかし過去の“手のひら返し”にツッコミも
GOGは11月28日、Santa Ragioneが手がける『HORSES』の予約受付を開始したと告知するとともに、本作を取り扱うことについて声明を発表した。

『Total War』シリーズ制作者インタビュー。25年間同じシリーズに携わり続けたクリエイターが語る、秘伝のタレのような積み重ね
『Total War』シリーズ25周年記念インタビュー。四半世紀続くシリーズのメインクリエイターに話を訊いた。

本格レーシングシミュ『Project Motor Racing』のリアリズムのコアはどこにあるのか?ドライビングコンサルタントのベン・コリンズ氏に本作のこだわりポイントを聞いてきた
Project Motor Racing』におけるコリンズ氏のコンサルタントとしての役割や、ゲーム本編にまつわる話、好きな車種など、さまざまな質問をさせていただいた。

ヒット中ゲームパン屋経営xローグライトゲーム『Aeruta(アルタ)』開発者に、ファンがいっぱい訊いてみた。相思相愛のイチャイチャインタビュー
幸運なことに、このたび開発陣にインタビューできる機会を得たので、記者として、そして一部いちファンとして、気になるところをあれこれ深掘りしてきた。

壮大歴史シミュレーション『Europa Universalis V』は“歴史に残る”超大作。細かい為政は“自動化”に任せつつ広大世界の動きを観測する、120時間遊んで底が見えない怪物ゲーム
筆者は120時間ほどのプレイ時間を『EU5』に注いでいるが、その全貌はつかめていない。なにしろ本作は巨大すぎる。

『ホロウナイト シルクソング』開発元、「DLCに着手してる」と改めて明かす。待望の“ボスラッシュモード”など大規模新要素も検討中
Team Cherryは11月29日、『Hollow Knight: Silksong』を手がけた『Hollow Knight: Silksong』のDLCの制作が進行中であることを明かした。

「『クロノ・トリガー』はもっと評価されるべき」と、なぜか『アウター・ワールド2』のディレクターが熱弁。“肝心な部分”が過小評価だとして
Obsidian EntertainmentのRPG『アウター・ワールド 2』のゲームディレクターが『クロノ・トリガー』を絶賛しつつ、“過小評価”されている部分があると熱弁したことが注目を集めている。

