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懐かし都市の町並み再現MMO『N-Age』、20年越しに復活。『N-AGE ONLINE NEO』今冬配信へ
ニュース
米民主党議員が、Steamに「ヘイト行為」をちゃんと取り締まるよう要請。大規模すぎて“実質SNS状態”のSteamで、差別や過激コンテンツが野放しになっているとして
ニュース
「うまく作れないゲームに時間をかけても仕方ないから、さっさと新作に取りかかった方がいい」。とあるインディーゲーム開発者が語る、ビジネスとしてのゲーム開発サイクル
ニュース
SteamのValve倒産の危機を救ったのは、当時たまたまいた「韓国語が話せるインターン」だった。訴訟でゲイブも破産しかけた『Half-Life 2』開発当時の裏話
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Co-op討伐アクション『Warhammer: Vermintide 2』Steamにて“ほぼ無料級”の95%オフ+大型アプデで盛り上がり見せる。『L4D』ライクな非対称対戦モードも実装
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』は「初代好きの強火オタク」的には愛とモヤモヤが残る。欠けたピースがもたらす成長と寂しさ
レビュー・インプレ
収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強い
レビュー・インプレ
『メタファー:リファンタジオ』レビュー。悪魔の不在によって生まれたのは「誠実さ」、今の時代へ歩みだしたアトラスの新たな挑戦
レビュー・インプレ
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』先行プレイ感想。緊張感ある撃ち合い、不気味で寂しい廃墟……時間が経っても、シリーズの“味”は色濃く残る
レビュー・インプレ
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。アニメ調とアメとムチ難易度で独自の特徴放つ
インタビュー
インタビュー
常識破壊オセロゲーム『デビルリバーシ』開発者は「Steamユーザーに新しい体験を届けたい」、だから「手厳しいレビューもありがたい」。開発者に話を訊いた
インタビュー
須田剛一氏インタビュー。『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』は地◯のマ◯オで『ノーモア★ヒーローズ』は◯し屋ゼ◯ダ、須田剛一の変わるキャリアと変わらない『ゼルダ』愛
インタビュー
Steam Deckは「広く成功している」、ValveにSteam Deckの現状や今後について訊いた。Valveだけが知る興味深いデータも明かされる
インタビュー
約30年ぶりの新作『スノーブラザーズ ワンダーランド』は「雪玉転がしが楽しくなければお蔵入り」だった。それでもあえて3Dアクションに変えた覚悟と、執念と
インタビュー
美麗美少女イマーシブ恋愛ゲーム 『Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –』開発者インタビュー。新たなゲームエンジンと恋愛要素で生まれる「ナマっぽさ」
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
恋愛ゲーム初心者がイマーシブ恋愛アドベンチャー『Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -』をプレイして理解したのは、「自分の恥ずかしい」を楽しむということ
コラム
ゲームライターが「ゲームライターの仕事」を『RPG MAKER WITH』でゲーム化してみたら。フラグ管理やテキスト管理の重要性を知った
コラム
Steamメカオートバトラー『Mechabellum』は戦うたびに成長を実感できる激アツバトルが楽しめる。ライバルたちが俺を強くする
コラム
PS5 Proは「高画質かつ60fpsで遊びたい」ニーズに応える。そこに価値を見出すかどうか
コラム
Steam工場建設タワーディフェンスローグライト『ShapeHero Factory』は、本当に面白い。工場建設ゲームの“一番美味しいところ”の旨味を、ユーザー要望を盛り込み磨き上げる
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
求人
Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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Wallet Messiah
『Wolfenstein: The New Order』50%オフ『The Elder Scrolls Online』50%オフなど、今週のセール情報
Shinji Sawa
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2014-07-19 19:18
ニュース
トライアミューズメントタワー謎物対戦イベント半年ぶりに開催。名称は「正塔劇」へ変更
Nobuki Yasuda
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2014-07-19 13:17
Now Gaming
多岐亡羊
AUTOMATON JP
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2014-07-19 10:15
コラム
ニコ動の実況プレイでゲーム売上が伸びたという実話
Takumi Nango
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2014-07-18 15:11
One Man Dev
『VVVVVV』 クリエイター Terry Cavanagh ミニマリストの想い、追究
Shin Imai
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2014-07-18 10:08
インタビュー
AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (後編)
Nobuki Yasuda
-
2014-07-17 15:02
Game(r) and Gadget
Logicool G700s vs G602 (個人の感想です)
Hirokazu Saito
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2014-07-17 10:58
インタビュー
AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (中編)
Nobuki Yasuda
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2014-07-16 16:57
レビュー・インプレ
『Enemy Mind』 高難度ゲームを作ることを恐れた代償
Hikaru Nomura
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2014-07-16 10:50
インタビュー
AUTOMATON vs. 小清水史 大阪のピグミースタジオに妖精が集う (前編)
Nobuki Yasuda
-
2014-07-15 15:45
4-Hour Impression
『元禄怪奇譚』 抜群の爽快感と安定感
Nobuki Yasuda
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2014-07-15 10:44
Indie Pick
ふたたび開発資金と「期待」を集める『Mighty No.9』
Shuji Ishimoto
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2014-07-14 10:41
Wallet Messiah
『Mount & Blade』シリーズ75%オフ『Alan Wake』75%オフなど、今週のセール情報
Shinji Sawa
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2014-07-12 14:40
Now Gaming
渾渾沌沌
AUTOMATON JP
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2014-07-12 10:37
Monthly Indie
父と娘のあいだで語られる3D飛翔アクション 『A Story About My Uncle』
Shuji Ishimoto
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2014-07-11 16:36
レビュー・インプレ
『ZombiU』 まじりあうモニタ内外の世界
Rokurou Eyama
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2014-07-11 10:34
コラム
Evolutionすら手玉に取る「チーム」と、その黒い噂
Yusuke Saito
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2014-07-10 19:31
レビュー・インプレ
『Fates Forever』 モバイルでMOBAブームを起こせるか
Shinji Sawa
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2014-07-10 10:20
4-Hour Impression
『Pro Cycling Manager 2014』 ロードレースファン「だけ」への灼熱ラブレター
Nobuki Yasuda
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2014-07-09 10:56
Indie Pick
E3 2014の初ベストインディーゲーム部門に『No Man’s Sky』輝く
Shuji Ishimoto
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2014-07-07 15:24
Gamer's Bookshelf
書評『なぜ人はゲームにハマるのか 開発現場から得た「ゲーム性」の本質』
Shin Imai
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2014-07-07 10:17
Not Gaming
素潜りとゲーム
Nobuki Yasuda
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2014-07-06 10:02
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オープンワールドサバイバルRPG新作『アース:リバイバル』は、「全部盛り」でかつ面白い。拠点強化・育成・スローライフなんでもござれの超特盛
Sakutaro Okano
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2023-04-17 12:00
オープンワールドサバイバルRPG新作『アース:リバイバル』紹介。コンテンツ量が多くそれぞれの要素に奥行きがあり、時間がみるみる溶けてく多ジャンルゲームであった。
『アークナイツ』のHypergryphが放つ新作ゲーム『エクスアストリス』は「コマンドRPGの皮を被ったアクションバトルゲーム」だった。ただし両要素のいいとこどり
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2024-02-27 15:33
戦国時代生活オープンワールドサバイバル『Sengoku Dynasty』開発者インタビュー。ポーランドから「戦国時代生活ゲーム」をいかに作ったか、日本からの反応をどう受け止めたのか
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2024-03-15 12:22
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
AUTOMATON JP
-
2024-01-18 12:00
“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレア・森利道氏にインタビュー。スタジオフレアは何を目指すのか。求める人材など訊いた。
「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。その理由とは
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2022-10-06 12:00
『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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2024-07-30 12:00
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『THE FINALS』プレイヤー大熱狂の初オフラインイベント「THE FINALS|OFFLINE PARTY」に参加したら、注目度合いとレベルの高さが垣間見えた
インタビュー
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PS5 Pro外観を先行現物チェック。ほぼ変わらないけど、ちょっと違う
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懐かし都市の町並み再現MMO『N-Age』、20年越しに復活。『N-AGE ONLINE NEO』今冬配信へ
Ayuo Kawase
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2024-11-19 19:50
G・O・Pは11月19日、『N-AGE ONLINE NEO』を発表し、同社の運営するオンラインゲームポータルサイトPmang(ピーマン)で配信すると告知した。配信時期は2024年冬。
米民主党議員が、Steamに「ヘイト行為」をちゃんと取り締まるよう要請。大規模すぎて“実質SNS状態”のSteamで、差別や過激コンテンツが野放しになっているとして
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2024-11-19 19:19
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2024-11-19 18:54
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2024-11-19 18:17
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2024-11-19 17:33
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