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ニュース
異形の住みかローグライクホラー『廃層』Steamにてお披露目。おぞましい化け物の巣食う建物で、アイテムをかき集めながら戦い抜く
ニュース
PS5/PS4版『RPG MAKER WITH』、本日より予約開始。プログラミング知識なしでゲームを作って共有できるゲーム制作ツール、来年1月30日発売予定
ニュース
販売元がSteamからBANされたゲーム『バイオウィーバー』ついにSteamでリリース、開発元の自主販売で。紆余曲折を経て、システムも大幅に変わった人気作『バイオプロトタイプ』続編
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『モンスターハンター』シリーズの生態系を学術的に本格分析した人現る。「縄張り争い最強・最弱モンスター」など示す研究データお披露目
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協力ゾンビシューター新作“Back 4 Blood 2”が開発中と「推理」される。繋ぎ合わされた手がかりが、ある一点を指し示す
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ライフ イズ ストレンジ ダブルエクスポージャー』は「初代好きの強火オタク」的には愛とモヤモヤが残る。欠けたピースがもたらす成長と寂しさ
レビュー・インプレ
収容少女脱出アクション『ナノアポスル』紹介。「難しいけどストレスない」ボスラッシュアクション、なので最初のボスから強い
レビュー・インプレ
『メタファー:リファンタジオ』レビュー。悪魔の不在によって生まれたのは「誠実さ」、今の時代へ歩みだしたアトラスの新たな挑戦
レビュー・インプレ
『S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl』先行プレイ感想。緊張感ある撃ち合い、不気味で寂しい廃墟……時間が経っても、シリーズの“味”は色濃く残る
レビュー・インプレ
美少女ソウルライク『AI LIMIT 無限機兵』は、「死にゲー」を緩和しつつもボス戦は強く。アニメ調とアメとムチ難易度で独自の特徴放つ
インタビュー
インタビュー
須田剛一氏インタビュー。『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』は地◯のマ◯オで『ノーモア★ヒーローズ』は◯し屋ゼ◯ダ、須田剛一の変わるキャリアと変わらない『ゼルダ』愛
インタビュー
Steam Deckは「広く成功している」、ValveにSteam Deckの現状や今後について訊いた。Valveだけが知る興味深いデータも明かされる
インタビュー
約30年ぶりの新作『スノーブラザーズ ワンダーランド』は「雪玉転がしが楽しくなければお蔵入り」だった。それでもあえて3Dアクションに変えた覚悟と、執念と
インタビュー
美麗美少女イマーシブ恋愛ゲーム 『Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme –』開発者インタビュー。新たなゲームエンジンと恋愛要素で生まれる「ナマっぽさ」
インタビュー
『勝利の女神 NIKKE』運営が重視する要素はなにか?エンドコンテンツの遊ばれっぷりから今後の改修まで、運営プロデューサーにいろいろ訊いた
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
恋愛ゲーム初心者がイマーシブ恋愛アドベンチャー『Venus Vacation PRISM – DEAD OR ALIVE Xtreme -』をプレイして理解したのは、「自分の恥ずかしい」を楽しむということ
コラム
ゲームライターが「ゲームライターの仕事」を『RPG MAKER WITH』でゲーム化してみたら。フラグ管理やテキスト管理の重要性を知った
コラム
Steamメカオートバトラー『Mechabellum』は戦うたびに成長を実感できる激アツバトルが楽しめる。ライバルたちが俺を強くする
コラム
PS5 Proは「高画質かつ60fpsで遊びたい」ニーズに応える。そこに価値を見出すかどうか
コラム
Steam工場建設タワーディフェンスローグライト『ShapeHero Factory』は、本当に面白い。工場建設ゲームの“一番美味しいところ”の旨味を、ユーザー要望を盛り込み磨き上げる
求人
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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任天堂がDeNAと業務資本提携を発表、新型ゲーム専用プラットフォーム「NX」開発中
Shuji Ishimoto
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Unreal Engine 4製の”ヴァニラウェア”風2Dアクションゲーム『The Vagrant』
Shuji Ishimoto
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2015-03-17 10:02
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不正ダウンロード対策は”よいサービス”で 海外で新たに広がる海賊たちのもてなし方
Shuji Ishimoto
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2015-03-16 12:00
ニュース
巨大スタジオで”インディーらしいゲーム”を作った開発者、その後の道
Shuji Ishimoto
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2015-03-16 10:57
AUTOMATON Play Movies
AUTOMATON Play Movies 第1回 「外国人たちがプレイする『Broforce』」
AUTOMATON JP
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2015-03-13 12:56
Indie Pick
古代種族が残した宇宙基地を運営するSFストラテジーゲーム『Halcyon 6』
Shuji Ishimoto
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2015-03-13 10:50
レビュー・インプレ
ボードゲーム『Quantum』 戦略を尽くし運をつかむ サイコロ宇宙4Xストラテジー
Hikaru Nomura
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2015-03-12 12:42
インタビュー
「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [後編]
AUTOMATON JP
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2015-03-12 10:34
インタビュー
「ゲームデザイナーの死」を感じた元開発者は ゲーム業界でなにを見たのか? [前編]
AUTOMATON JP
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2015-03-11 12:31
Mobile Pick
『Pixel Heroes: Byte & Magic』 過酷なダンジョン探索をスマートフォンで
Shinji Sawa
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2015-03-11 10:29
ニュース
次なるヴァーチャル・リアリティは”匂い”と”温度” VRヘッドセットと併用する「VRマスク」が登場
Shuji Ishimoto
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2015-03-10 12:28
Indie Pick
銃撃と爆破と筋肉、コマンドー部隊アクションシューター『Kick Ass Commandos』
Shuji Ishimoto
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2015-03-10 10:27
Indie Pick
“質量”を交換して進む協力パズルアクションゲーム『Shift Happens』
Shuji Ishimoto
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2015-03-09 16:26
ニュース
PSNは毎日ハッカーから攻撃を受けている 吉田修平氏が現状を説明
Shuji Ishimoto
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2015-03-09 12:22
レビュー・インプレ
『Darkest Dungeon』プレビュー 現代によみがえる不運死の恐怖
Hikaru Nomura
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2015-03-09 10:15
インタビュー
ゲームクリエイター「飯野 賢治」が残したもの 友人ジェームズ・ミルキーが語る奇才の人生
AUTOMATON JP
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2015-03-06 16:09
ニュース
Microsoft、DDoS攻撃に関しソニーや任天堂と協力 たがいにフィードバックなどを共有へ
Shuji Ishimoto
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2015-03-06 12:08
Indie Pick
かわいいロボットが死の灰の世界を歩く 国産アドベンチャーゲーム『Shelter2088』
Shuji Ishimoto
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2015-03-06 10:06
インタビュー
5億人が遊ぶゲームアプリ『キャンディークラッシュ』 King Japan代表取締役 枝廣 憲氏インタビュー
AUTOMATON JP
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2015-03-05 12:02
ニュース
ゲームエンジンにやって来た”無料化の波”
Shuji Ishimoto
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2015-03-05 10:53
Mobile Pick
マッチングとスライディング、 2つのパズルの融合『BlastBall MAX』
Shinji Sawa
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2015-03-04 18:52
ニュース
Valve、PCゲーマーへの答えは「Steam Link」 「Machines」や「Controller」と共に11月発売へ
Shuji Ishimoto
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2015-03-04 16:51
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インタビュー
“プレイ体験を促進させる”広告サービス「Unity Ads」とは何か?大手だけでなくインディでも成功事例が増加中、中国展開も可能
AUTOMATON JP
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2016-12-26 18:00
モバイルゲームのマネタイズで一般的な広告モデル。しかしゲームデベロッパーやゲーマーの間では、「プレイ体験を損ねる」と否定的な声が多いのも事実だ。その一方でUnity Technologiesが展開する「Unity Ads」は、「プレイ体験を促進させる」広告サービスなのだという。
スクエニ生活RPG『ハーヴェステラ』は、どんな人なら楽しめるのか。気になっている人向けの、“正しく期待するため”のガイド
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2022-11-04 12:00
「遊べるクレイアニメ映画」ゲームこと『Harold Halibut』は、10年以上の歳月をかけた結果面白くなったのか?答えはイエス
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2024-04-19 11:34
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「リモート率93%」「地方でも都市圏なみ給与」『FGO』のラセングルはリモートワークに本気。その理由とは
Daiki Kamiyama
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2022-10-06 12:00
『Fate/Grand Order』の開発運営を担うラセングル。面白いのは、ラセングルがリモートワークを強く推奨している会社だという点だ。なぜここまでリモートワークを推奨しているのか。キーマンとなるラセングルの山根氏に話を訊いた。
PLAYISM&AUTOMATON運営会社アクティブゲーミングメディア人事総務&経理財務スタッフ募集[大阪勤務]
求人
2023-04-10 12:00
“新生”グラスホッパー・マニファクチュアが多数人材を募集中!来たれ熱き人。須田剛一氏とスタジオスタッフに社内文化や野望を訊いた。
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2022-01-19 12:00
レビュー
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『THE FINALS』プレイヤー大熱狂の初オフラインイベント「THE FINALS|OFFLINE PARTY」に参加したら、注目度合いとレベルの高さが垣間見えた
インタビュー
約30年ぶりの新作『スノーブラザーズ ワンダーランド』は「雪玉転がしが楽しくなければお蔵入り」だった。それでもあえて3Dアクションに変えた覚悟と、執念と
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PS5 Pro外観を先行現物チェック。ほぼ変わらないけど、ちょっと違う
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異形の住みかローグライクホラー『廃層』Steamにてお披露目。おぞましい化け物の巣食う建物で、アイテムをかき集めながら戦い抜く
Keiichi Yokoyama
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2024-11-18 15:37
個人ゲーム開発者のアンダードア氏は11月17日、『廃層』のSteamストアページを公開した。ランダム生成される化け物の住処を進んで最上階を目指す、ローグライクホラーアクションゲームだ。
PS5/PS4版『RPG MAKER WITH』、本日より予約開始。プログラミング知識なしでゲームを作って共有できるゲーム制作ツール、来年1月30日発売予定
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2024-11-18 15:01
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2024-11-18 14:01
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2024-11-18 13:23
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2024-11-18 11:37
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