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「Steam審査が終わらない」多数のゲームで発売延期続出。待っている間にAIクローン発生、Steam上の露出機会も減少リスク
Steamで提出されるゲームの本数自体が大幅に増加していることにくわえ、提出されたゲームの再審査が頻発しているためだという。

Steamではここ数カ月、ゲームを発売するためのリリース前レビュー(審査)のプロセスに遅延が発生。最大で12営業日となる可能性がアナウンスされている。Steamでの審査は現在、申請から3週間以上経過しても完了していないゲームも存在。リリース日を告知できないばかりか、予定の発売日を過ぎて露出機会が減り、広報面においても影響が出始めている格好だ。また、一部作品では審査待ちの間にAIを使用したとみられる多数の類似作までもが出現。Steamの審査遅延は方々に波紋を広げている。
PCにおけるゲーム配信プラットフォームであるSteamでは、ゲームを販売するにあたり、Steamを運営するValveによるレビュー(審査)を受ける必要がある。このプロセスでは販売するゲーム自体と、それを掲載するSteam上のストアページのレビューが含まれている。ところが現在、ゲーム自体を審査するビルドテストに遅れが生じており、通常3~5営業日のところ、最大で12営業日を要する状況となっていることが発表されている。主な要因としては、提出されるゲームの本数自体が大幅に増加していることにくわえ、提出されたゲームの再審査が頻発しているためだという。

こうした現状を踏まえValveは11月4日、新たなレビュー前のリリースチェックリストを公開。ゲームを販売する前にその作品をSteam経由で少なくとも5分、プレイしていることが必須とされたほか、ゲームを動作させるために必要な共通再頒布可能コンポーネント(DirectX、Visual C++など)を確認することが盛り込まれるなど、レビュー作業を迅速に行うための言わば“足切り”を明確化した(関連記事)。
しかしながら、Steamでリリースされるゲームはとどまるところを知らず、10月におけるリリース本数は前年同月比で180.3%となり、現時点で既に昨年発売されたゲームの総数を上回っている(SteamDB)。今では6分に1本のペースでゲームがリリースされているとの報告もあり、AIの利用による開発の効率化も背景に、爆発的に増加する新作ゲームにValve側が苦慮している側面もあるのだろう(関連記事)。
止まらない延期報告
とはいえゲーム開発者側からすれば、やっとの思いでリリースにこぎ着けたゲームが審査遅延のために予定していた発売日を過ぎてしまうのは看過しがたい問題だ。海外メディアのGamespotは11日、ポストアポカリプス世界が舞台のタワーディフェンスゲーム『Australia Did It: End-of-the-World Railway Defense Business』の開発チームにメールインタビューを実施。それによると同作は、10月20日にValveに提出されレビューを受けたものの、コントローラーに関するバグが原因となり審査に落ちたのだという。幸いにもバグは軽微なものだったため同日中に修正。再度ゲームを提出し審査待ちとなったが、それ以来Steamの品質保証審査(QA)を通過できておらず、承認を待ち続けている状態だという。

同作は11月10日の発売を予定していたが、本稿執筆時点での同ストアページの表示は「近日登場」となっている。開発者であるRami Ismail氏は取材に対し、「Valveに何度問い合わせても何の進展もない」とコメント。また、コンソール向けのゲームであれば審査待ち自体は珍しくないものの、Steamにおいてこれほどの期間を待つのはあまり経験がなく、今回のゲームに深刻な問題があるとも思えない旨を説明。完成版を待つユーザーに感謝を伝えつつ、待たせてしまって申し訳ないと話している。
類似の事例はほかにも見られる。11月11日にリリース予定だった、レトロなインターネットを介して行方不明事件を捜査する一人称視点のミステリーホラーゲーム『Secrets Of Suburbia』の開発者は、Steamストアページの掲示板にて審査遅延で予定通りリリースできないと投稿。具体的には、最終ビルドの審査がSteam側で数週間保留されたままになっており、あとどれだけ時間がかかるのかも不明なのだという。開発者のgary氏は審査が完了次第すぐにリリースするとして、待たせて申し訳ないと語っている。

さらに、先月のSteamにおける体験版配信イベント「Steam Nextフェス:2026年10月エディション」にて、期間中にプレイされたゲームの中で第4位にランクインした『Fart Together』についての事態はより深刻と言える。同作でプレイヤーは、いかだにしがみつく動物となり、オナラを出して水路を爆走する。複数のプレイヤーで適時オナラをして方向調整する協力ゲームである同作は、10万件以上のSteamウィッシュリスト登録を集めている注目作だ。
そんな『Fart Together』の10月30日付けのSteamニュースでは、同作は10月20日にゲームの審査を申請したものの承認待ちの状態であり、予定していた発売日にリリースできない旨を報告している。本稿執筆時点でのSteamストアページ表記も「近日登場」となっており、いつ発売されるのか見通せない状況だ。

同作の開発者の一人であるEmrah İşlek氏はLinkedinにて、『Fart Together』の類似作とみられるゲームがiOSやAndroid向けに大量に公開されている様子を投稿。リリースすらしていないゲームが僅かな期間でコピー作品を大量に生み出してしまったと、皮肉交じりに語っている。その上で同氏は、「なぜこうしたクローン作品が簡単に承認されるのか」と述べ、それこそAIによる自動チェックで弾かれるべきではないのかと問題を提起している。
İşlek氏の示したクローン作品とされるゲーム群はSteam上のPC向けゲームではなく、モバイル向けの作品ではあるが、AIを利用したゲームという括りではプラットフォームに関わらず昨今増加傾向にある(関連記事1、関連記事2)。上述の通りリリースされるゲームの本数が増加しているのは事実であり、ゲーム配信プラットフォームitch.ioの公式アカウントはBluesky上での投稿で、AIゲームが大量に生み出されていることをほのめかしている。
また、近代アメリカを舞台とするターン制のコロニーシミュレーション『Salt and Soil』の開発者、ロマン氏は弊誌へメールで実情を吐露。同作は早期アクセスの開始を11月9日に予定していたものの、Steamによるリリースビルドの審査が完了せず、ゲームを公開できないのだと言う。

個人開発であるロマン氏は、審査に3~5営業日かかるとされていたため、リリース7日前にゲームを提出。しかしほぼ入れ違いのように、Steamからは最大で12営業日かかるとの報告が発表。この遅延などに関しては何の通知もないという。個人開発で予算も限られる中、ローンチ日という広報上重要なイベントが実質棚上げ状態となり、Steamストアページの「近日登場」という表示も変更できないと語っているロマン氏。サポートに問い合わせているものの、現時点で返答は得られていないそうだ。
Steamの規約上、リリース日は原則として発売予定日の2週間前まで変更可能となっているが、それを過ぎると開発側からは変更できなくなってしまう。今回の件のように、もし予定していた発売日を過ぎて「近日登場」との表示に切り替わった場合、「パーソナルカレンダー」をはじめ、「人気の近日登場」といったSteam上での露出機会が消滅、ないし発売日未定として表示優先度が下がるなどの現象が発生する可能性は考えられる。
実際の影響は定かでないが、ロマン氏曰く、『Salt and Soil』のSteamウィッシュリスト登録数は合計で2万7000件であり、うち発売前の2日間で6000件以上の登録があったそうだ。一方、発売日表示が「近日登場」となってからはストアページの訪問者は激減、ウィッシュリスト登録数は現状一日数十ほどだという。

開発者のロマン氏は、リリースがいつになるか分からないとしながら、冷静にゲームを待っているユーザーに感謝を伝えている。今後、これらのリリースを待つゲームに対し、何らかの救済措置が取られる可能性はあるのか注目される。
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