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ニュース
魔法少女育成RPG『魔女の泉R』売上“7億円以上”の爆売れしていた。「圧倒的に好評」な自由度高め魔法修行&冒険ゲーム
ニュース
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“地底産スタルホース”を無理やり地上に密輸するテクニック報告される。いまだに見つかる風変わり裏技
ニュース
元カプコンスタッフ夫婦が新スタジオ設立、Switch/Steam向けにゲーム開発中。人生が楽しくなるようなゲームを目指す
ニュース
「バター猫のパラドックス」活用ゲーム『CATO: Buttered Cat』Steamですぐさま“ほぼ100%好評”。猫が液体になったりバタートーストを背負って無限回転したり、ネットミームやアイデア満載パズルアクション
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学校要塞化・ゾンビサバイバル『Dread Dawn』Steamにて10月1日配信へ。畑を耕しゾンビを焼き払う絶望スローライフ
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レビュー・インプレ
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
レビュー・インプレ
和風メトロイドヴァニア『ボウと月夜の碧い花』ってどんなゲーム?「かわいいなぁ~」という最初の感想を後悔するようになる高難度アクション
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」レビュー。高速消費が流行る今だからこそ異彩放つ、フロム・ソフトウェア流リバイバル
レビュー・インプレ
『エルデンリング』DLC「SHADOW OF THE ERDTREE」先行プレイ感想。『エルデンリング』はまだまだ「過去の名作」にならない。遊び続ける理由をくれるコンテンツ
インタビュー
インタビュー
『龍が如く8』の「不審者スナップ」も「尿酸値トーク」も入れる必要性があった、らしい。プランナー陣に訊く“必要な奇天烈コンテンツ”の作り方
インタビュー
高難易度ゲーム『ウィザードリィ』の「エグさ」を知っているか。 「いしのなかにいる」「レベル強制ダウン」などハードコア仕様を古参Wizファンに教えてもらう
インタビュー
『龍が如く』の「多物量・高スピード」開発体制を支えるプランナーチームは、何を大事にしているのか?決断力、総合力、あるいはケンカ力
インタビュー
基本プレイ無料+スマホ(のちSteam)新作の『Wizardry Variants Daphne』の気になるところを、懐疑的古参Wizファンが既プレイ者にいろいろ聞きまくってみた。難易度、課金まわり、そしてWizらしさ
インタビュー
『Elona』後継作『Elin』「43問」特盛開発者インタビュー。ムーンゲートの有無から妹の追加予定、開発モチベなど、読者から寄せられた大量の質問に答えまくってもらった
インタビュー
取材・リポート
コラム
コラム
『FF14』「黄金のレガシー」パッチ7.0、メインストーリー感想。「ストーリーが面白いMMORPG」として浮かび上がる課題
コラム
高機動メカアクションシューティング『Mecha BREAK』はメカの個性がド強い。“激強個性機体”がぶつかり合い勝ってさらにトガれる
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『ヘブンバーンズレッド』は、「困難な現代を生きる人々」に捧げる泣きゲーの進化系。ライブサービス型のゲーム形態だからこそ生み出せる新たな表現
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のんびり旅ゲーム『たき火のそばで』を“効率主義者”が遊ぶとどうなるか。効率を求めていたはずが、自然と生まれた心のゆとり
コラム
『ペーパーマリオRPG』リメイク版では、誰もビビアンを「男」とは言わない。“女性として生きたい”ビビアンの想いに向き合った新たな表現
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『あんスタ!!』開発Happy Elementsは「開発にも意見出していくプロモーション担当」を求む。開発に全く口出ししない系社長はなぜ今、そのやり方を変えようとしているのか?
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Q.「ゲームを作らないパブリッシャーがなぜ忙しいんですか」A.「できる以上のことをする必要があるから」。PLAYISMが今忙しい理由、そして業界未経験者も含め求める人材とは
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「苦しみの10年」を経て、ゲームデバッグ業界でポールトゥウィンが業界トップに戻りかけているらしい。10年もがいた理由と、最近調子が戻った理由を訊いた
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“時代逆行スタイル”ゲーム会社・スタジオフレアはなぜその道を選び、何を作ろうとしているのか。「ただ面白いゲームを作りたい」を貫く森利道氏に訊く
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「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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日本・海外、インディー・AAAを問わず、ゲームに関するニュースをお届けします。簡単なニュースはBit News、より深いニュースはDig Newsです。
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『PUBG』待望のトレーニングモード発表、実装は9月中を予定。射撃場あり、レース場ありの練習用マップ
Ryuki Ishii
-
2018-08-23 13:31
ニュース
ファンタジーなダンジョンRPG『Tangledeep』日本語に正式対応。Nintendo Switch版は夏予定
Ayuo Kawase
-
2018-05-22 12:29
ニュース
『風来のシレン6』には、「歩いた道筋」を表示する機能ありで探索漏れ防止。4ショートカットも導入で遊びやすさ向上
Kosuke Takenaka
-
2023-10-27 13:36
ニュース
『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』発表、11月7日発売へ。進化したブラザーアクションが楽しめる、シリーズ9年ぶり新作
Hideaki Fujiwara
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2024-06-18 23:13
ニュース
人形劇サバイバルホラー『My Friendly Neighborhood』Steamにて“圧倒的に好評”スタート。教育番組のパペットたちに襲われるコミカルホラー
Taijiro Yamanaka
-
2023-07-25 18:29
ニュース
スタジオ閉鎖報道のあった『Kerbal Space Program 2』開発元などについて、親会社CEOが「閉鎖していない」とコメント。一方、スタジオの存続については明言避ける
Taijiro Yamanaka
-
2024-05-17 12:18
ニュース
コロプラ新作の“生配信参加+RPG”『ユージェネ』配信開始。今夜21時よりさっそく生配信
Ayuo Kawase
-
2021-04-21 19:09
ニュース
『ポケモン 赤・緑』のプロジェクト発足日と「ミュウ」の発見日が同じとの報告。増田順一氏のツイートからユーザーが考察
Hideaki Fujiwara
-
2023-07-07 11:42
ニュース
短編ノベルADV『明日、初めて彼女と❤』Steam版が8月11日配信へ。彼女の容姿がランダム生成されるフリーゲーム
Keiichi Yokoyama
-
2022-08-09 18:30
ニュース
『Anthem』オープン体験版の最後にライブイベント発生、謎の嵐からタイタンが現る
Ryuki Ishii
-
2019-02-04 12:06
ニュース
『ぷよぷよ』のプレイで脳が活性化することの報告。脳を鍛える落ちものパズルトレーニング
Aki Nogishi
-
2020-08-05 10:02
ニュース
Steamの実験的機能が試せるSteamラボ登場。機械学習を用いたオススメ表示や、1作6秒に凝縮したミニ予告編
Ryuki Ishii
-
2019-07-12 19:25
ニュース
PS4独占『スパイダーマン』国内発売決定。オープンワールドの大作「スパイダーマン」は海外版と同時発売へ
Ayuo Kawase
-
2018-04-27 14:37
ニュース
Nintendo Switch鉄道運転シム『鉄道にっぽん!Real Pro 特急走行!名古屋鉄道編』発表、12月15日発売へ。実際の運転に近い体験を実現する新シリーズ
Taijiro Yamanaka
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2022-09-15 16:54
ニュース
対戦格闘ゲーム『メルティブラッド:タイプルミナ』PS4/PC向けに最新アプデ配信開始。ロア以外のキャラクターがまるっと強化
Keiichi Yokoyama
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2023-05-31 22:13
ニュース
『バイオハザード RE:4』を「ほぼ命中率0%」でクリアした人現る。5万発以上外しても0%にならない命中率の罠
Hideaki Fujiwara
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2023-08-16 20:10
ニュース
人気オープンワールドサバイバル『Enshrouded~霧の王国~』新アプデで「難易度調整」機能実装。のんびりでも鬼畜難易度でも自由に遊べるように
Jun Namba
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2024-07-30 14:27
ニュース
Nintendo Switchのセールに新たなタイトルが登場。『スパロボ30』や『NARUTO』『バイオハザード』シリーズ、『Dead by Daylight』など
Taijiro Yamanaka
-
2022-01-26 14:23
ニュース
Lexaloffle開発の「PICO-8」が単体購入可能に。レトロスタイルのゲーム制作ツール
Shinji Sawa
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2015-08-20 20:25
ニュース
欧州セガが『Vanquish』に登場する敵「ロシアの星」のロゴ画像を「2017」の文字と共に投稿、SteamでのPC版リリースを示唆か
Shuji Ishimoto
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2017-05-09 12:43
ニュース
『フォートナイト』にて「パーティーワールド」実装。フレンドとのんびり時間を過ごせるソーシャル空間
Yuki Kurosawa
-
2021-12-01 15:10
ニュース
『テイルズ オブ アライズ』アプデにて「DLCアピール演出」が緩和。さすがにしつこかった
Ayuo Kawase
-
2021-12-15 02:18
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バンダイナムコスタジオが「オープンワールドも作れる」内製ゲームエンジンを本気で制作中、開発者募集。開発経緯や求める人材について訊いた
Daiki Kamiyama
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2022-02-03 12:00
バンダイナムコスタジオは現在、内製ゲームエンジンを開発中だ。同社が開発を進めるのが、「オープンワールドのような大規模ゲーム開発に耐えうるような設計のエンジン」。また、同エンジンに携わる技術者を募集中だという。詳しく話を訊いた。
地底探索×工場自動化シム『Techtonica(テクトニカ)』新アプデv0.4でサンドボックスモード実装。“サウンド猫ちゃん化”など約100種の自由自在設定カスタムで地底探査がより自由に
ニュース
2024-05-07 20:59
“「ソニック」の新境地を開拓する”という『ソニックフロンティア』は結局どういうゲームなのか
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2022-11-08 18:00
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『城とドラゴン』『ドラゴンポーカー』などを手がけてきたアソビズムが、独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」を開発中。“ロボと連携するゲーム”の狙いと求める人材とは
Aya Furukawa
-
2023-03-06 12:00
アソビズムが新プロジェクトを開発中、それにちなんでスタッフを募集中だ。独自サンドボックスゲーム「ʘmʘchim(オモチム)」とは何か。
「プロジェクトマネージャーは一体どれだけ大事なのか」、『BLUE PROTOCOL』PM陣に訊いて驚く“プロジェクトの背骨”っぷり
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2023-08-17 15:46
小野義徳氏は、なぜラセングル社長になったのか。小野氏から見たラセングルの外と内、そして見えてきた “面白い現在地”
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2022-11-02 12:00
レビュー
レビュー・インプレ
『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』先行プレイで印象的だった5つの新要素。クジンシーが強かった
レビュー・インプレ
死にゲーアクションRPG『トライブナイン』「30時間」特盛クローズドβテスト先行プレイ感想。「おい!トラナイしようぜ!」そう叫びたくなるエクストリームなゲーム
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インタビュー
高難易度ゲーム『ウィザードリィ』の「エグさ」を知っているか。 「いしのなかにいる」「レベル強制ダウン」などハードコア仕様を古参Wizファンに教えてもらう
インタビュー
『龍が如く』の「多物量・高スピード」開発体制を支えるプランナーチームは、何を大事にしているのか?決断力、総合力、あるいはケンカ力
インタビュー
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『Elona』後継作『Elin』「43問」特盛開発者インタビュー。ムーンゲートの有無から妹の追加予定、開発モチベなど、読者から寄せられた大量の質問に答えまくってもらった
インタビュー
ゲーム向け総合サウンドミドルウェアCRI ADXではSound xRで手軽に“ASMR的”な表現も可能。展示デモもすごかった
新着記事
ニュース
魔法少女育成RPG『魔女の泉R』売上“7億円以上”の爆売れしていた。「圧倒的に好評」な自由度高め魔法修行&冒険ゲーム
Taijiro Yamanaka
-
2024-09-09 16:59
KIWIWALKSは9月4日、『魔女の泉R』の全世界売上が500万ドルを突破したと発表した。本作は高い評価を受ける魔法少女育成アドベンチャーRPGだ。
『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて“地底産スタルホース”を無理やり地上に密輸するテクニック報告される。いまだに見つかる風変わり裏技
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2024-09-09 16:25
元カプコンスタッフ夫婦が新スタジオ設立、Switch/Steam向けにゲーム開発中。人生が楽しくなるようなゲームを目指す
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2024-09-09 15:37
「バター猫のパラドックス」活用ゲーム『CATO: Buttered Cat』Steamですぐさま“ほぼ100%好評”。猫が液体になったりバタートーストを背負って無限回転したり、ネットミームやアイデア満載パズルアクション
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2024-09-09 14:30
学校要塞化・ゾンビサバイバル『Dread Dawn』Steamにて10月1日配信へ。畑を耕しゾンビを焼き払う絶望スローライフ
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2024-09-09 13:53
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